十字军之王三世

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May 19, 2022

Crusader Kings III 是由 Paradox Development Studio 开发并由 Paradox Interactive 发行的一款实时全球战略电子游戏。该游戏于 2019 年 10 月 19 日在 PDXCON 2019 上宣布。该游戏于 2020 年 9 月 1 日发布。

游戏玩法

与该系列之前的游戏一样,十字军之王 III 提议统治一个由中世纪统治者组成的王朝,以引导其走向成功。它可以是君主或附庸,首先拥有国家或地区,然后是他的后代或代理人。上下文提示和术语百科全书已添加到游戏中。王朝必须担心黄金所表达的财富,统治者的威望,决定宗教生活的虔诚,以及王朝的特征。在这个游戏中,角色被完全描绘成 3D 图形,并根据情况显示他们的情绪或状况。在每个地区,可以建造一个定居点,其中建造了几座建筑物。其中一些是通用的,例如城堡或寺庙。其他取决于自然条件,例如,只有在山区你可以建造采石场,而在平原 - 田野。同时,所有朝代的共同建筑群都是一样的。当一位统治者去世时,权力将传给他的后代或其他亲属或摄政王。出生时,王位继承人会获得正面和负面的特征——大多数是偶然的,但也有一些是继承而来的。所以,皇朝一定要顾忌好姻缘,这也让你可以在没有战争的情况下,将皇朝的势力传到其他地区。统治者选择五种生活方式之一:外交、战争、政府、阴谋或学术。每种风格都有三个领域,具有多种技能。角色可以根据选择的风格发展,发现新技能。统治者由议会协助,其组成随时间而变化。在顾问的帮助下,您可以获得更多资源或查找信息来敲诈对手。该国的主导文化决定了可以开发哪些技术。这个过程需要数年时间,并且很大程度上取决于地理位置。例如,只有东方朝代能够学会使用战象。有一个单独的宗教,其中有一个主要的方向和小电流。每个宗教都有三个教条定义对某些生活领域的看法,例如一夫多妻制或巫术。有可能建立一个异端,然后成为主导宗教。同时,信仰差异是阴谋和战争的有力借口。军队的基础是由骑士和雇佣兵指挥的民兵。不同类型的部队各有优缺点。是的,骑兵在平原上对剑客很有效,但对矛兵很脆弱。要宣战,必须说明原因。例如,要求获得他人王位的权利,或铲除异教徒的愿望。在十字军之王 III 中,军队会在预先指定的地点集结。穿越水域是自动的,无需担心船只的存在。战斗会根据军队及其指挥官的特点自动进行。十字军之王 III 指定了任务的截止日期。例如,当玩家派遣军队参战时,游戏会宣布战斗发生的时间。

发展

根据领先的游戏设计师 Henrik Fåhraeus 的说法,开发开始于 2015 年《Imperator: Rome》的大约一年前。游戏使用了一个新的、更强大的引擎。在游戏发布当天,Rock, Paper, Shotgun 网站发布了一份材料,据报道开发人员决定不使用短语“Deus vult”——十字军的战斗口号,现在在最右边)。这激怒了玩家:一些人甚至组织了在线请愿书,要求 Paradox Interactive 推翻其决定。最后,Foreus 发表声明称“问题被曲解了”,实际上开发者并没有考虑在游戏中使用什么术语,只是它们必须与历史背景相对应。

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评分和评论

根据评论聚合器 Metacritic 的说法,该游戏获得了普遍好评。基于 45 条评论,加权平均得分为 91/100。发行后的第一个月就售出了超过 100 万份。IGN 的 Liana Gaffer 表示:“十字军之王 3 是一款出色的策略游戏,一款出色的角色扮演游戏,也是如何利用现有系统的最佳部分并使其更深入、更好的大师班。在上一场比赛中我有数千小时,我希望在第三场比赛中至少花那么多时间。在我的文章中不断出现的所有迷人的恶毒人物和爱情、战争、胜利和失败的故事似乎只是传奇故事的开始。事实上,如果我只能选择一款游戏来玩我的一生,这个决定不会那么困难。新的历史战略之王加冕。吾皇万岁。 ” 根据 PC Gamer 的 Fraser Brown 的说法,“十字军之王 3 总是在移动,不断地移动到新的故事,所以它永远不会让你坐以待毙。但她也从未远离她的舒适区。“悖论”不能朝另一个方向发展,也没有做出让你窒息的改变。让《十字军之王 2》如此坚韧的东西已经走得更远了,而在这十年的大部分时间里积累的一些镇流器已经被切断了。这是一个非常平衡的延续。” GameSpot 的 David Wilds 表示,每个选择都会产生深远的影响,不同的机制相互作用,创造出令人难忘的意外情况。一个角色组件已被批准,它使故事易于理解,并且行动自由分散了玩家做错事的想法。同时,值得注意的是,游戏管理层解释了很多关于玩家看到的“什么”,但很少解释“如何”、“何时”和“为什么”。也有人指出,由于游戏没有设置特定的胜利条件,没有自己的动机是很难玩的,因为角色的动作看起来毫无意义。2020 年 9 月,一个关于十字军之王 3 潜力的故事在有关电子游戏的媒体上流传开来。他们的财产仪式自相残杀并吃掉了教皇;然后差点死掉,因为自相残杀总是有 20% 的几率生病。既然游戏没有设定特定的胜利条件,没有自己的动机就很难玩,因为角色的动作似乎毫无意义。2020 年 9 月,一个关于十字军之王 3 潜力的故事在有关电子游戏的媒体上流传开来。他们的财产仪式自相残杀并吃掉了教皇;然后差点死掉,因为自相残杀总是有 20% 的几率生病。既然游戏没有设定特定的胜利条件,没有自己的动机就很难玩,因为角色的动作似乎毫无意义。2020 年 9 月,一段关于十字军之王 3 潜力的视频在媒体上传播了关于电子游戏的内容。他们的财产仪式自相残杀并吃掉了教皇;然后差点死掉,因为自相残杀总是有 20% 的几率生病。约维克国王(前现代英国的一个王国),一位名叫 Zak7062 的玩家进行了多步阴谋,结果是格尔夫丹征服了意大利,引入了仪式食人主义并吃掉了教皇;然后差点死掉,因为自相残杀总是有 20% 的几率生病。约维克国王(前现代英国的一个王国),一位名叫 Zak7062 的玩家进行了多步阴谋,结果是格尔夫丹征服了意大利,引入了仪式食人主义并吃掉了教皇;然后差点死掉,因为自相残杀总是有 20% 的几率生病。

笔记

关联

十字军之王官方网站 Wiki Crusader Kings III