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January 26, 2022

国际象棋(来自波斯语 شاه [šâh, shah] - 国王)是一种棋盘游戏,供两人使用。

国际象棋史

关于它的来源没有可靠的数据。它最有可能出现在 2000 多年前。在乌兹别克斯坦的考古发掘中,发现了两尊属于胡维什卡皇帝统治时期(2 世纪)的象牙雕像。专家认为它们是棋子。 5世纪,印度创造了一种特殊的木板战争游戏——“chaturanga”,意思是四部分。 Chaturanga作为当今国际象棋的远祖,是一种反映当时印度军队的组成和秩序的游戏,由4个属组成:步兵、骑兵、大象和战车,中间是拉贾(国王)和他的顾问咒语(今天的女王或女士)。棋子的移动是通过掷骰子来决定的。该游戏在 6 世纪被波斯人(chatrang)所接受,7世纪阿拉伯人从他们那里征服了伊朗,在接下来的两个世纪里,它在阿拉伯国家非常流行。比赛在最好的球员之间举行,研究了可能的开局(tabies)并编制了第一个开局问题(mansube)。 8世纪末,哈里发哈伦·拉希德将象牙象棋作为礼物送给法国统治者查理曼大帝。在九世纪,阿拉伯人以“shatrang”的名义将其转移到西班牙,Shatranj代表了一种更高形式的chaturanga。战斗的结果不再由案件(掷骰子)决定,而是由玩家的逻辑和机智决定。该游戏越来越受欢迎,并在欧洲国家一直传播到冰岛。 1254年,法国国王路易九世颁布特别法令,禁止下棋。在欧洲,国际象棋通过引入城堡和增加后和猎人的动作而完善(对于阿拉伯人,后只能斜走一个方格,而猎人可以斜跳到每三个区域:因为很难报告一个将死,有两种方式可以被击败 - 被对方国王的孤独和相持,这被认为是被击败方的胜利)。随着改革,这两种胜利方式都被废除了。随着古代chaturanga的改进,游戏呈现出现在的形式。它创建于 15 世纪,1497 年出现了第一本有关国际象棋的印刷作品,由西班牙国际象棋选手卢塞纳 (Lucena) 撰写。他的工作在 16 和 17 世纪由西班牙人 Rui Lopez 以及意大利人 Polerio 和 Greco 继续进行,直到 18 世纪法国国际象棋大师 Filidor 的著作《Analyze des Échecs》奠定了现代国际象棋理论的基础。并且猎人可以在每三场斜跳:由于很难报告一个将死,所以有两种获胜方式 - 孤立对方的国王和相持,这被认为是被击败的一方的胜利)。随着改革,这两种胜利方式都被废除了。随着古代chaturanga的改进,游戏呈现出现在的形式。它创建于 15 世纪,1497 年出现了第一本有关国际象棋的印刷作品,由西班牙国际象棋选手卢塞纳 (Lucena) 撰写。他的工作在 16 和 17 世纪由西班牙人鲁伊·洛佩斯和意大利人波莱里奥和格雷科继续进行,直到 18 世纪法国国际象棋大师菲利多尔以其著作分析德埃切斯奠定了现代国际象棋理论的基础。并且猎人可以在每三场斜跳:由于很难报告一个将死,所以有两种获胜方式 - 孤立对方的国王和相持,这被认为是被击败的一方的胜利)。随着改革,这两种胜利方式都被废除了。随着古代chaturanga的改进,游戏呈现出现在的形式。它创建于 15 世纪,1497 年出现了第一本有关国际象棋的印刷作品,由西班牙国际象棋选手卢塞纳 (Lucena) 撰写。他的工作在 16 和 17 世纪由西班牙人 Rui Lopez 以及意大利人 Polerio 和 Greco 继续进行,直到 18 世纪法国国际象棋大师 Filidor 的著作《Analyze des Échecs》奠定了现代国际象棋理论的基础。这被视为被拍方的胜利)。随着改革,这两种胜利方式都被废除了。随着古代chaturanga的改进,游戏呈现出现在的形式。它创建于 15 世纪,1497 年出现了第一本有关国际象棋的印刷作品,由西班牙国际象棋选手卢塞纳 (Lucena) 撰写。他的工作在 16 和 17 世纪由西班牙人 Rui Lopez 以及意大利人 Polerio 和 Greco 继续进行,直到 18 世纪法国国际象棋大师 Filidor 的著作《Analyze des Échecs》奠定了现代国际象棋理论的基础。这被视为被拍方的胜利)。随着改革,这两种胜利方式都被废除了。随着古代chaturanga的改进,游戏呈现出现在的形式。它创建于 15 世纪,1497 年出现了第一本有关国际象棋的印刷作品,由西班牙国际象棋选手卢塞纳 (Lucena) 撰写。他的工作在 16 和 17 世纪由西班牙人 Rui Lopez 以及意大利人 Polerio 和 Greco 继续进行,直到 18 世纪法国国际象棋大师 Filidor 的著作《Analyze des Échecs》奠定了现代国际象棋理论的基础。他的工作在 16 和 17 世纪由西班牙人 Rui Lopez 以及意大利人 Polerio 和 Greco 继续进行,直到 18 世纪法国国际象棋大师 Filidor 的著作《Analyze des Échecs》奠定了现代国际象棋理论的基础。他的工作在 16 和 17 世纪由西班牙人 Rui Lopez 以及意大利人 Polerio 和 Greco 继续进行,直到 18 世纪法国国际象棋大师 Filidor 的著作《Analyze des Échecs》奠定了现代国际象棋理论的基础。

游戏规则

国际象棋在称为棋盘(棋盘)的方形棋盘(棋盘)上进行。棋盘分为8列8行场,因此包含64个黑白交替的场。这些字段可以绘制(打印)或在称为国际象棋桌的特殊桌子上,主要用于下棋。每个玩家以 16 个棋子开始游戏。数字是:国王,王后(或女士),大炮(或塔) - 2 件,跳马(或马) - 2 件,猎人(或 laufer)(2 件),典当(或典当) - 8 件。一个玩家玩白棋,另一个玩黑棋,交替移动他的棋子,白棋占据先手的优势。游戏的目的是让对手陷入将死(checkmate意为死王)的境地。将死是国王被攻击而没有办法保护自己免受攻击或移动到无人占领的领域的情况。在将死(较短的将死)的情况下,游戏结束,获胜者是击败对手的玩家。除了将死,当知道获胜者时,游戏也可能导致平局或相持——那么结果就是平局。僵局是一种情况,其中一名玩家正在移动,但他无法移动任何棋子。平局是一种情况,主要是由于缺少棋子或双方都认为自己无法击败对手,因此双方都不能将另一个玩家将死,然后他们通过协议结束平局,这写为½:½,即。点是分开的。曾经有一条规则,如果出现相持或平局,则认为双方球员都输了,或一直打到有人赢了,但由于这可能会大大延长,以加快比赛速度,国际棋联(法国。Fédération Internationale des Échecs - 国际象棋联合会)通过了今天的积分分配规则。本文使用代数国际象棋符号来描述国际象棋走法。所有比赛都必须跟踪走法。有几种类型的符号:代数、描述性(用于盎格鲁-撒克逊国家)、福赛斯、乌德曼代码等。在最常用的代数符号中,首先记录图形的符号和它开始的领域(国王 - K,后 - D,顶部 - T,猎人 - L,跳线 - S,而棋子是未标上图的首字母);然后是一个破折号和一条线(从 a 到 h)和一行(从 1 到 8)在其上添加图形步骤的字段。如果移动涉及拿走对手的棋子,则放置两个点而不是破折号。如果移动给出“国际象棋”,则在末尾放置一个 + 号。一个小城堡标记如下:0-0。大城堡是这样标记的:0-0-0。当一个行人开始时,他的标志不放在前面。作为使用符号的一个常见例子,取一个以 Legal Mat 为主题的简短部分: 1. e2-e4 e7-e5 2. Lf1-c4 d7-d6 3. Sg1-f3 h7-h6 4. Sb1 -c3 lc8-g4? (问号表示弱棋,感叹号表示好棋) 5. Sf3:e5! Lg4:d1? 6. Lc4:f7 + Ke8-e7 7. Sc3-d5 垫子。还有短代数表示法,它在锦标赛练习中比长代数表示法更常用。根据它,提到的游戏将写成如下: 1. e4 e5 2. Lc4 d6 3. Sf3 h6 4. Sc3 Lg4? 5.S:e5! L:d1? 6. L: f7 + Ke7 7. Sd5 #(垫子用制表符表示)。表示采用短符号的移动用冒号 (:) 标记,但是,这不是必需的,因为它暗示了这一点。如果两个数字可以在同一场比赛中比赛,则在简短的符号中将移动标记如下:如果两个图形在同一行:图形的首字母是放置它的字段所在的行。如果两个图形在同一行:图形的首字母是图形在其所在字段中所在的行的编号。如果棋子在不同的行和线上,则使用方法1。如果两个棋子可以拿走同一个对手的一个或多个棋子,则拉棋标记为:可以用西里尔文或拉丁文书写。中塞尔维亚国际象棋联合会裁判委员会推荐使用西里尔字母。如果棋子在不同的行和线上,则使用方法1。如果两个棋子可以拿走同一个对手的棋子或棋子,则拉棋标记为:可以用西里尔文或拉丁文书写。中塞尔维亚国际象棋联合会裁判委员会推荐使用西里尔字母。如果棋子在不同的行和线上,则使用方法1。如果两个棋子可以拿走同一个对手的棋子或棋子,则拉棋标记为:可以用西里尔文或拉丁文书写。中塞尔维亚国际象棋联合会裁判委员会推荐使用西里尔字母。

国际象棋比赛

国际象棋比赛可分为锦标赛、比赛和团体比赛。任何比赛获胜,赢1分,平局加分,输一局不加分(国际象棋比赛的组织者很少偏离此规则)。国际象棋比赛按照循环系统(Soneborn-Berger - 通常仅称为 Berger)组织,然后根据瑞士、Schevening 和淘汰赛系统组织。 Berger 锦标赛通常是关闭的(参加的球员,应组织者的邀请而来)。当谈到循环系统(Soneborn-Berger)时,游戏规则是“每个人都与每个人”。最少参加人数为三人,可组织为一轮(每局一局)、两局(每局两局——一局白棋,一局黑棋)等。如果比赛报名人数为奇数,在每一轮中,一名玩家是免费的(没有对手)并且没有得分。比赛的获胜者是收集最多积分的玩家。如果更多的参赛者得分相同,则与决赛桌上半部分参赛者的积分总和较高的玩家更成功。该系统以该想法的支持者、英国国际象棋棋手威廉·索内博恩和奥地利国际象棋理论家约翰·伯格的名字命名。 (见伯杰表)根据瑞士系统进行的锦标赛通常是公开锦标赛(任何人都可以申请锦标赛)并且参与通常是付费的。大多数情况下,这些都是群众性的比赛,参加人数众多,二战后在世界范围内非常流行,为国际象棋的普及带来了巨大的好处。该系统的创建者是瑞士博士 J.磨坊主。由于参加锦标赛的人数太多,无法像根据 Berger 系统进行的锦标赛那样与所有人一起比赛,因此在每轮比赛之前,都会采取有针对性的配对。比如,在第一轮的所有比赛还没有完全结束之前,谁和谁一起玩,即使是下一个第二轮,仍然是未知数。这几乎排除了“主场”准备的可能性,从而减少了可能的平局次数。对于瑞士系统来说,三个规则是有特点的:没有球员可以与同一个对手比赛两次;在每一轮中,对方球员都有与他们在桌上积分数上尽可能接近的竞争对手;每轮结束后,玩家必须进行尽可能偶数的游戏,他们用白子和黑子玩。类似于伯杰系统锦标赛,如果参加人数为奇数,由于没有对手,每轮有一名选手是免费的,区别在于瑞士系统中的免费选手获得一分。根据规则,上一轮锦标赛桌上最后一位的玩家是免费的。此外,一个玩家不能多次免费。该系统可以应用于任何数量的参与者和轮次,用于任何出现三种结果的活动(尽管它最常用于国际象棋) - 赢,平局(平局)和失败。也许瑞士系统的唯一缺点是最后几轮比第一轮承重得多,也就是说,它们对球员的最终位置更为重要。如果参赛者以胜利开始比赛,在下一轮他将面临更强大的对手(感谢规则 2),因此以后以失败开始的球员更容易联系到他。比赛的获胜者是获得最多积分的参赛者。如果在最终排名中更多的参与者获得相同的分数,那么根据 Buchholz 系数取得更好成功的玩家被认为更成功。 Buchholz 系数实际上是一个玩家所有对手的得分之和。在塞尔维亚,所谓的根据瑞士系统组织的“周末锦标赛”。在“周末锦标赛”中,通常在周五进行两轮比赛,周六进行四轮比赛,最后三轮比赛在周日比赛结束时进行。根据瑞士系统,国际棋联每两年组织一次国际象棋奥运会。在塞尔维亚,所谓的根据瑞士系统组织的“周末锦标赛”。在“周末锦标赛”中,通常在周五进行两轮比赛,周六进行四轮比赛,最后三轮比赛在周日比赛结束时进行。根据瑞士系统,国际棋联每两年组织一次国际象棋奥运会。在塞尔维亚,所谓的根据瑞士系统组织的“周末锦标赛”。在“周末锦标赛”中,通常在周五进行两轮比赛,周六进行四轮比赛,最后三轮比赛在周日比赛结束时进行。根据瑞士系统,国际棋联每两年组织一次国际象棋奥运会。

席凡宁系统

Scheveningen 系统(某处是 Scheveningen 系统)用于团队比赛,其中一支球队的每个球员都将对手球队的所有球员作为对手。

淘汰赛制度

杯赛制,第一轮胜者在第二轮相遇,第二轮胜者在第三轮相遇,以此类推,直到进入决赛,其中只有两名赢得所有比赛的参赛者如此远远的对手。赢得决赛的对手成为锦标赛的获胜者。

国际象棋比赛是在两个对手之间组织的。为了使两个对手相等(例如,白棋和黑棋的回合数相同),比赛通常安排为使他们的回合数为偶数。如果情况并非如此,则这些是差点比赛。国际象棋比赛的获胜者是最终得分(或获胜)最多的玩家。

团体赛

球队比赛,一支球队对阵另一支球队,这样球员就被安排在了棋盘上。通常球队中最强的球员会被选为第一局。每支球队都有自己的队长。队长不必同时是幕后玩家,他也可以是第三人。在团体冠军赛中,每轮比赛时,主队在第一局有白棋。团体赛可以是联赛(在地方或国家层面),也可以是国家队国际象棋比赛。

其他比赛

同时有 3 种形式:一个玩家通过从一个棋盘移动到另一个棋盘并每次拉一个动作来与多个玩家对战。它通常在 20-30 块棋盘上进行,但也有人尝试在棋盘上进行过记录。一名玩家在多个棋盘上与几名玩家对战,新玩家坐在被击败者的棋盘上。另一种联播,其中两名玩家轮流与多个对手比赛。让分赛是表演型的国际象棋比赛(就其性质而言,它们不符合国际棋联的国际象棋规则),即其中一个对手比另一个对手有优势的比赛(例如,持续白棋,或更多的思考时间,或棋子更多等)。有史以来组织的最大的让分赛是卡斯帕罗夫对世界的比赛。这场比赛于 1999 年在互联网上进行。一方面,加里·卡斯帕罗夫(Gary Kasparov)在玩整个世界,而“世界”的举动是通过简单多数原则投票决定的——得票最多的举动被选为世界”。这实际上是一场通信比赛,每一方都有最多24小时的时间进行下一步行动。尽管“世界”在第 10 步中抛出了一个尖锐的理论新奇,但卡斯帕罗夫在第 62 步中获胜。如果只有一个玩家下盲棋,盲棋可能是一种特殊类型的让分比赛。卡斯帕罗夫在第 62 步中获胜。如果只有一个玩家下盲棋,盲棋可能是一种特殊类型的让分比赛。卡斯帕罗夫在第 62 步中获胜。如果只有一个玩家下盲棋,盲棋可能是一种特殊类型的让分比赛。

盲棋

一种国际象棋游戏,其中至少有一名棋手无法看到棋盘或无法接触棋子而下棋。一种特殊形式的“盲”象棋是同时“盲”,即一个无法看到棋盘的玩家同时与大量对手(看到棋盘和棋子)对战。此类国际象棋的世界纪录是 1960 年由乔治·科尔塔诺夫斯基 (George Koltanovski) 在旧金山创造的,他以每步 10 秒的速度“盲目”地玩了 56 场比赛。联播持续了9个小时,结果是科尔坦诺夫斯基50胜6负。

国际象棋冠军

国际棋联资格委员会在授予国际象棋冠军头衔方面拥有最终决定权。

男子比赛中的头衔

它们由国际棋联冠军和评级委员会授予。(GM) Grandmaster (IM) International Master (Pop Intermaster) (FM) FIDE Master (Pop Master) (CM) Master Candidate (Pop Candidate)

女子比赛中的头衔

它们由国际棋联冠军和评级委员会授予。(WGM) 女子特级大师 (WIM) 女子国际大师 (Pop Intermaster) (WFM) FIDE 大师 (Pop Master) (WCM) 硕士候选人 (Pop Candidate)

荣誉称号

它们由国际棋联冠军和评级委员会授予。(HGM) 名誉特级大师 (HM) 名誉大师

其他称号

除了列出的标准国际象棋称号外,国际棋联还授予国际象棋作文(撰写和解决问题和研究)的称号。这些头衔由国际棋联国际象棋作曲常务委员会授予。函授国际象棋冠军由ICCF(国际函授国际象棋联合会)颁发。

列表

男子组世界冠军

“非官方”但被广泛认可的冠军(冠军前时代)

Rui Lopez de Segura,西班牙,~ 1560 Paolo Boi 和 Leonardo da Coutri,意大利,~ 1575 Alessandro Salvio,意大利,~ 1600 Gioacchino Greco,意大利,~ 1620 Legal de Kermer,法国,~ 1730–1747,Francois-Andre法国,~1747-1795 年,亚历山大·德沙佩尔,法国,~1800-1820 年,法国,路易斯·德拉伯多,~1820-1840 年,英格兰,霍华德·斯汤顿,1843-1851 年,德国,阿道夫·安徒生,1851-1858 年,美国,保罗·莫菲, 阿道夫·安徒生,德国,1858–1866 年 威廉·施泰尼茨,奥地利,1866–1886 年

官方冠军

威廉斯坦尼茨,奥地利/美国,1886—1894 年。伊曼纽尔·拉斯克,德国,1894-1921 年。何塞·劳尔·卡帕布兰卡,古巴,1921-1927 年。亚历山大·阿廖欣,俄罗斯/法国,1927-1935,1937-1946。Max Eve,荷兰,1935-1937 年。米哈伊尔·博特维尼克,苏联,1948-1957、1958-1960、1961-1963。瓦西里·斯米斯洛夫,苏联,1957-1958 年。米哈伊尔·塔利 (Mikhail Talj),苏联,1960-1961 年。Tigra Petrosyan,苏联,1963-1969。鲍里斯·斯帕斯基,苏联,1969-1972 年。罗伯特·费舍尔,美国,1972-1975 年。阿纳托利卡尔波夫,苏联,1975-1985。加里·卡斯帕罗夫苏联/俄罗斯,1985—1993。

“非官方”但广为人知的世界冠军

加里·卡斯帕罗夫,俄罗斯,1993-2000 年。弗拉基米尔·克拉姆尼克,俄罗斯,2000 年至今

继加里卡斯帕罗夫之后的国际棋联世界冠军

阿纳托利卡尔波夫,俄罗斯,1993-1999。亚历山大·哈利夫曼,俄罗斯,1999-2000 年。印度维斯瓦纳坦·阿南德,2000-2002 年。Ruslan Ponomariov,乌克兰,2002-2004。Rustam Kasimjanov,乌兹别克斯坦,2004-2005。Veselin Topalov,保加利亚,2005 年到现在 Vladimir Kramnik,俄罗斯,2006 Viswanathan Anand,印度,2007-2013。Magnus Karlsen,挪威,2013 年至今

世界冠军

维拉·门契克,1927-1944 柳德米拉·鲁登科,1950-1953 伊丽莎白·比科娃,1953-1956,1958-1962 奥尔加·鲁普科娃,1956-1958 诺娜·加普林达什维利,2,1976 年,1976Č9Č9Č9Č18 1991-1996,1999-2000 Žuža Polgar,1996-1999 陈子,2001-2004。Antoaneta Stefanova,, 2004-2006 Juhua Hsu,, 2006-2008 Aleksandra Kostenjuk,, 2008-2010 Jifan Hu,, 2010-2012, 2013-2015, 2016-2017, 2016-2017,2016-2017,2016-2017 Mari-2016-2017-2017谭仲基,, 2017-2018 朱文军,, 2018-

其他著名棋手

Alisa Maric Svetozar Gligoric Ljubomir Ljubojevic Lav Polugajevski Viktor Korcnoj Paul Keres Ruben Fajn

目前世界上最好的球员

根据 FIDE 评级列表,2020 年 8 月的前 10 名球员是:

世界上最好的棋手

根据 FIDE 评级列表,2018 年 5 月的前 10 名球员是:

目前 塞尔维亚 最好的球员

根据国际棋联评级列表(2018 年 5 月),前 10 名塞尔维亚球员是:

塞尔维亚最好的棋手

根据 FIDE 评级列表(2018 年 5 月),最好的 10 名塞尔维亚球员是:

国际象棋程序

JakšaH,塞尔维亚\塞族共和国是第一个塞尔维亚国际象棋项目。用户界面和文档都是用塞尔维亚语和英语编写的,项目文档是用塞尔维亚语编写的,有趣的是,完整的源代码完全是用西里尔文编写的。

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参考

外部链接