任天堂开关

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May 24, 2022

Nintendo Switch(ニンテンドースイッチNintendoːSuitti)是日本任天堂公司开发的混合型电子游戏机。 Nintendo Switch 结合了家用游戏机和便携式游戏系统的特性,可以同时使用。开发期间代号为“Nintendo NX”的Nintendo Switch于2016年10月首次展示,并于2017年3月3日在全球发布。 Nintendo Switch 可以作为家用游戏机使用——在这种情况下,游戏机的主设备插入连接到电视的特殊扩展坞,电视屏幕用作输出介质。在扩展坞之外,Nintendo Switch 使用了自己的 LCD 触摸屏——玩家可以像平板电脑一样握住控制台并与之交互,也可以将其放置在几个参与游戏的玩家面前的桌子上,就像一台微型电视。控制台附带的无线 Joy-Con 控制器也可以通过多种方式使用:连接到控制台的两侧进行手持游戏,将它们插入 Grip 配件中以获得传统家用控制台游戏手柄的形状,或者使用它们作为 Wii 遥控器与控制台分开。控制台不使用区域锁定。任天堂自 2014 年以来一直遭受财务损失,主要是由于其之前的 Wii U 游戏机销售不佳。然后,任天堂社长岩田聪将公司推向移动和新技术。这款游戏机荣登美国《时代》杂志评选的 2017 年最佳技术创新评级。 2019 年 9 月 20 日,发布了一款新游戏机——Nintendo Switch Lite——Nintendo Switch 家族中最年轻的版本,售价 199 美元(不含增值税)。它是 Nintendo 3DS 的意识形态继承者,基于通常的 Nintendo Switch 控制台。 Nintendo Switch Lite 的主要外部差异是缺少可拆卸的 Joy-Con 控制器。它是 Nintendo 3DS 的意识形态继承者,基于通常的 Nintendo Switch 控制台。 Nintendo Switch Lite 的主要外部差异是缺少可拆卸的 Joy-Con 控制器。它是 Nintendo 3DS 的意识形态继承者,基于通常的 Nintendo Switch 控制台。 Nintendo Switch Lite 的主要外部差异是缺少可拆卸的 Joy-Con 控制器。

历史

背景

随着 Wii 和 Nintendo DS 游戏机分别于 2006 年和 2004 年发布,任天堂在 2009 年的收入、净销售额和利润都创下了历史新高。然而,在接下来的几年里,任天堂的收入下降了。随着 2012 年 Wii U 的发布,该公司自专注于电子游戏以来首次出现亏损。 《纽约时报》将其 2014 年财务预测的下降与相比手机游戏的硬件销售疲软联系起来。该公司此前一直对进入这个市场犹豫不决,当时的总裁岩田聪认为,如果他们试图进入,他们将“不再是任天堂”并失去身份。大约在 Switch 发布的三年前,岩田聪、君岛达美、武田玄和宫本茂制定了更新任天堂商业模式的战略。其中包括进入移动市场、创造新硬件和“最大化[他们的]知识产权”。在他去世之前,岩田聪设法与日本移动运营商 DeNA 建立了商业联盟,以开发基于任天堂特许经营权的手机游戏,相信这种方法不会损害其完整性。继岩田聪于 2015 年 7 月去世后,君岛被任命为任天堂总裁,宫本被提升为创意研究员。继岩田聪于 2015 年 7 月去世后,君岛被任命为任天堂总裁,宫本被提升为创意研究员。继岩田聪于 2015 年 7 月去世后,君岛被任命为任天堂总裁,宫本被提升为创意研究员。

发展

Switch 的最初概念是在 2012 年 Wii U 发布后不久诞生的。 Kimishima 表示,当任天堂在评估他们想要创造什么新硬件时,他们想要“不仅仅是任天堂 3DS 或 Wii U 的继任者”,而是想“我们可以创造什么新体验”。 Kimishima 在接受《朝日新闻》采访时表示,Switch 旨在提供一种“新的游戏方式”,“将比 Wii U 产生更大的影响”。任天堂美国总裁兼首席运营官 Reggie Fies-Ame 表示,这款游戏机作为一种设备应该具有吸引力,让游戏玩家能够在家中或旅途中玩游戏,并表示它应该允许开发人员创建新类型的游戏。据高桥兴义介绍,Switch 设计的灵感来源之一来自玩家对 Wii Remote 的反馈。随着 Wii Sports 和 Wii Fit 等游戏的发布,游戏玩家向任天堂询问,该公司是否可以将 Wii Remote 制造成更小的外形,并可能将其绑在身体部位上。这让任天堂想知道在硬件和游戏处理器方面,较小的控制器可以提供什么。这导致了一个机顶盒的想法,该机顶盒足够小,带有这些新控制器,便于携带。其他概念也来自消费者对 Wii U 的批评反馈。Fiss-Eme 表示,玩家经常批评 Wii U,因为尽管他们喜欢使用 Wii U 游戏手柄,但他们想在任何地方玩游戏。但,如果他们离控制台主体很远,那就没有意义了。这激发了任天堂开发一款家用游戏机,玩家可以随身携带。据任天堂娱乐策划与开发部(EPD)首席执行官高桥伸弥和小泉义明及其副手表示,任天堂想要满足的市场领域之一是创造一种让玩家可以“悠闲”玩游戏的设备。在“深”中,这将克服当时游戏市场的两极分化。 Takahashi 认为 Switch 的设计适应了西方和日本游戏玩家,尤其是大学生之间的文化差异。当时,日本学生放学后通常会花更多的时间在一起,游戏是社交时间的重要组成部分。另一方面,西方学生的日程安排更繁忙,限制了这一点。因此,决定 Switch 的便携功能适合两种生活方式。在某些情况下,Switch 游戏旨在鼓励群体中的社交互动;例如,1-2-Switch 要求玩家互相注视而不是看着屏幕。 Kimishima 认为,由于任天堂属于娱乐行业,因此它将促进良好沟通的 Switch 游戏视为实现其最终目标的一种手段。必须将两个市场联合起来的两个关键要素是该设备能够以电视和便携式质量以及可拆卸控制器工作。选择“Switch”这个名字不仅是为了表示该设备能够从手动模式切换到家庭机顶盒模式,而且还展示了“成为一个‘开关’的想法,它会转动并改变人们的方式在日常生活中玩得开心。”

宣布和开始销售

关于 Nintendo Switch 的第一个消息是在 2015 年 3 月 17 日,当时任天堂在新闻发布会上宣布与日本手机游戏提供商 DeNA 建立合作伙伴关系。在这个阶段,机顶盒被引入代号为“NX”,并被称为“一个全新的概念”。在 2016 年 4 月的一次投资者会议上,任天堂宣布计划于 2017 年 3 月在全球发布 NX。虽然任天堂没有在 2016 年电子娱乐展上展示 NX,但它宣布原计划作为 Wii U 独占的《塞尔达传说:旷野之息》也将在 NX 上发布。在会后的股东大会上,宫本茂表示,公司担心如果 NX 的想法过早披露,竞争对手可能会复制它。接下来的一个月,谣言开始浮出水面,该盒子使用 Nvidia Tegra 芯片并且是“混合”设备,这意味着它可以用作连接到电视的家用游戏机作为输出设备,也可以用作便携式游戏系统类似于平板电脑。据报道,任天堂将使用卡带和数字下载为游戏机分发游戏。 2016 年 10 月 20 日,任天堂正式发布了 Nintendo Switch 游戏机,并发布了一段展示该设备“混合”性质的预告片。在发布预告片时,任天堂没有提供有关该平台功能的详细信息,并计划在 2017 年举办一些有关该控制台的更详细信息的活动。该公司表示,预览预告片中没有显示其他功能。 2016 年 12 月,宫本茂和 Fis-Eme 在吉米法伦主演的今夜秀中向他展示了 Switch 前缀。除了展示盒子的硬件和功能外,法伦还有机会现场演奏旷野之息。在 2017 年 1 月 13 日在东京举行的新闻发布会上,任天堂透露了有关 Switch 的详细信息,包括规格、发布日期和全球定价。该活动以日语现场直播,英文版通过美国任天堂的广播和地区推特账户进行直播。第二天,Nintendo Treehouse 活动举行,其中宣布了 Switch 的游戏发布阵容。Switch 于 2017 年 3 月 3 日在全球范围内正式发布,亚洲部分地区除外,包括印度和中国大陆。它在日本以 29,980 日元的零售价发售,在北美为 299.99 美元,在英国为 279.99 英镑,在澳大利亚为 469.95 澳元。在俄罗斯,前缀的价格为 22,499 卢布。与此同时,欧洲市场的标准化价格各不相同。该套件包括 Switch 本身、一个扩展坞、两个 Joy-Con 控制器(左和右)和它们的背带、一个用于 Joy-Con 的游戏手柄支架、一个交流适配器和一根 HDMI 电缆。推出时提供了两套机顶盒,一套带有灰色 Joy-Con,另一套带有霓虹红色和蓝色 Joy-Con。任天堂担心更高的价格会影响销售,这促使她不包括额外的设备或游戏。

更新

2019 年 3 月,《华尔街日报》援引其消息来源宣布,将在 2019 年夏季发布另外两个版本的游戏机。根据该出版物,更新后的模型之一将更强大,而第二个将是更便宜的 Switch 版本,并且根据任天堂的计划,是过时的掌上游戏机 3DS 的继任者。

升压模式

2019年4月,在塞尔达传说:旷野之息(由于VR头盔发布)更新后,游戏开始加载速度提高了30-40%,同样也影响了超级马里奥奥德赛。发烧友们发现了一种可能适用于大多数游戏的 Boost 模式。

任天堂 Switch Lite

2019 年 7 月 10 日,任天堂官方 YouTube 频道上出现了一段宣布 Nintendo Switch Lite 的视频。新版本的控制台没有可拆卸控制器 Joy-Con 和扩展坞,以及高清振动。对于某些游戏,您需要单独购买一对 Joy-Con。有 4 种颜色可供选择:灰色、绿松石色和黄色、珊瑚色(浅粉红色),以及带有蓝色和红色按钮和操纵杆的灰色特别版“Zacian and Za Mazenta”,为电子游戏 Pokémon Sword 和 Pokémon 的发布而发布Shield. 主机发售 2019 年 9 月 20 日,当时的主机售价为 199 美元(在俄罗斯,在大多数商店,起步价为 16,499 卢布),不含增值税。

Nintendo Switch(OLED 型号)

2021 年 7 月 6 日,任天堂官方 YouTube 频道上出现了一段宣布 Nintendo Switch(OLED 型号)的视频。新型号配备了一个更大的 7 英寸 OLED 屏幕,将内部存储器增加到 64 GB,改进了声音,以及一个能够将控制台放置在任何角度的新支架。主机的销售将于 2021 年 10 月 8 日开始。

规格

机顶盒的主要元素是一个平板电脑,侧面有两个可拆卸的控制器,通过将控制台安装在一个特殊的扩展坞上来实现与电视的连接。控制台使用 NVIDIA Tegra 处理器系列。 Nintendo Switch 配备了 HDMI 和 USB Type-C 连接器,以及一块可提供 3 到 6 小时离线游戏时间的电池。控制台没有地域限制;她还获得了在线游戏服务 Nintendo Switch Online,免费使用至 2018 年 9 月。此外,Nintendo Switch 还具有本地多人游戏功能,最多可通过 Wi-Fi 连接 8 个游戏机。除了 Switch 本身之外,该包装还包括一个扩展坞、一对带有便携式模式插头的 Joy-Con 控制器、一个 Joy-Con Grip 模块(不可充电支架)、一根 HDMI 电缆和一个电源适配器。如有需要,您可以购买带有充电功能的Switch Pro手柄和Joy-Con Grip。 Joy-Con 控制器配备了陀螺仪、加速度计、内置红外摄像头和提供触觉反馈系统的振动电机。控制器配有带有附加按钮的特殊手环插头。机顶盒有灰色Joy-Con和左右Joy-Con分别为红色和蓝色两种版本,还有其他颜色的Joy-Con可供选择。对于“高调”的游戏发布,定制的游戏机和相应的游戏正在发售。提供触觉反馈系统。控制器配有带有附加按钮的特殊手环插头。机顶盒有灰色Joy-Con和左右Joy-Con分别为红色和蓝色两种版本,还有其他颜色的Joy-Con可供选择。对于“高调”的游戏发布,定制的游戏机和相应的游戏正在发售。提供触觉反馈系统。控制器配有带有附加按钮的特殊手环插头。机顶盒有灰色Joy-Con和左右Joy-Con分别为红色和蓝色两种版本,还有其他颜色的Joy-Con可供选择。对于“高调”的游戏发布,定制的游戏机和相应的游戏正在发售。

游戏

此控制台的游戏通过特殊卡带分发或从 Nintendo eShop 下载。截至 2020 年 10 月,该主机有超过 4,400 款游戏可用。

起始标尺

畅销游戏

这是 Nintendo Switch 游戏机销售超过一百万份的视频游戏列表。截至 2020 年 12 月 31 日,Nintendo Switch 上已售出超过 5.3234 亿款游戏。

注释(编辑)

链接

官方网站(英语) 官方网站(俄语)我们所知道的关于任天堂 SWITCH / 有线的一切,2016-10-20(英语)