城市建设模拟器

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January 24, 2022

城市建设游戏是一种模拟城市建设和管理的电脑游戏。作为一项规则,是指经济战略。在这类游戏中,游戏结束时通常没有特定的目标。目标是城市发展的过程。第一个城市管理游戏是 Hamurabi,创建于 1968 年并为 PDP-8 开发。SimCity 游戏是第一个在业界成功建立此类游戏的大众代表。直到今天,在大多数城市建设模拟器的创建过程中,SimCity 都被用作经典示例。殖民地、空间站和监狱的各种模拟器也可以间接归因于这一类型。

城市建设模拟器的特点

城市规划模拟器与其他类型的电脑游戏的不同之处在于以下元素:游戏的主要目标是发展经济,提高资本结构的质量,确保城市居民的高生活水平,发展交通基础设施,等等。;达到特定场景或战役的目标后,游戏过程可以继续;间接控制的概念,在大多数游戏中玩家不能直接向角色或组织发出命令;重点是解决全球和后勤问题:建筑规划、目的地任务、维持预算政策、关心城市生态等;通常,在此类游戏中,主要关注城市生活的组织和行为,和其他目标(如果存在)是次要的(例如,军事元素和消灭敌人)。

流派的历史

该流派始于 1968 年,当时 Doug Diment 用 Focal 语言创作了 Hamurabi。该游戏最初是为 PDP-8 计算机开发的,但后来用 BASIC 重写并制作了多平台。Hamurabi 成为第一个城市管理游戏,但同时它比流派(模拟城市)的追随者更简单,例如,它不允许您建造新建筑物和开发基础设施。随着为美泰智能游戏机开发并于 1981 年发布的游戏乌托邦的发行,该类型得到了进一步发展。该类型的经典外观是由游戏 SimCity 塑造的,它标志着同名系列的开始,其游戏仍然是最受欢迎的城市建设模拟器。

笔记

文学

耶利米·麦考尔。游戏过去:使用电子游戏教授中学历史。——劳特利奇,2013 年。36—50。— 216 页。— 国际标准书号 9781136832109。

链接

Citysimulators.com - 关于城市建设模拟器的网站(俄罗斯) Citysimulators.ru - 关于城市建设模拟器的博客(俄罗斯)