流媒体

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May 25, 2022

流媒体 - 一种通过 Internet 以不间断的方式从流媒体提供商向用户传送多媒体信息的技术。流媒体依赖于压缩多媒体数据的传输。流媒体不应与多媒体文件格式 (AVI) 混淆。以流媒体形式传输的最频繁的数据是声音(互联网广播)、图像(互联网电视)和其他描述性数据,例如电影字幕或歌曲名称。对流媒体的访问有两种类型:实时 - 使用电视信号通过无线电波从世界上某个偏远地方立即将数据传输到所有用户,例如广播现场音乐会,“直播流媒体”的类型被称为“直播流媒体”。该术语指的是实时 Internet 内容。 Live Streaming Internet 需要源媒体的形式(例如摄像机、音频接口、屏幕捕获软件)。现场直播不需要在制作时录制,尽管通常会录制。按需 - 服务器具有注册多媒体数据的数据库。每个用户选择他想要观看的多媒体节目以及从什么角度观看。一个例子可以是在线电影租赁,我们选择其中之一并通过 Internet 观看。Live Streaming Internet 需要源媒体的形式(例如摄像机、音频接口、屏幕捕获软件)。现场直播不需要在制作时录制,尽管通常会录制。按需 - 服务器具有注册多媒体数据的数据库。每个用户选择他想要观看的多媒体节目以及从什么角度观看。一个例子可以是在线电影租赁,我们选择其中之一并通过 Internet 观看。Live Streaming Internet 需要源媒体的形式(例如摄像机、音频接口、屏幕捕获软件)。现场直播不需要在制作时录制,尽管通常会录制。按需 - 服务器具有注册多媒体数据的数据库。每个用户选择他想要观看的多媒体节目以及从什么角度观看。一个例子可以是在线电影租赁,我们选择其中之一并通过 Internet 观看。他想从什么时候开始观看哪个多媒体节目。一个例子可以是在线电影租赁,我们选择其中之一并通过 Internet 观看。他想从什么时候开始观看哪个多媒体节目。一个例子可以是在线电影租赁,我们选择其中之一并通过 Internet 观看。

多媒体内容中的流媒体

流媒体用于以下类型的多媒体内容: 音频 - 一种不需要大量时间制作的流媒体,带幻灯片的音频 - 包含静态幻灯片的录音是远程学习中最常用的方法之一,也称为“插图音频录制”音频),视频 - 最复杂的流媒体类型,因为它需要大量网络带宽,动画 - 运动图像和文本的组合。动画通常与录音、在网络上广播现场节目相结合和同步——这是最昂贵的方法,需要最多的时间和精力。它最常用于会议或互联网电视。

流媒体协议

随着现代世界的技术进步,通过电信网络进行传输的需求不断增长。这适用于不断增长的数据量,尤其是多媒体内容。由于互联网连接的快速发展和速度的提高,传输越来越大的文件(例如电影或音乐)已经成为可能。有许多不同的流媒体协议和格式。使用音频编码格式压缩音频流以减小文件大小,例如:MP3、Vorbis、AAC。使用视频编码格式压缩视频流以减小文件大小。这种类型最常见的编码格式是:H.264、HEVC、VP9。编码后的音频和视频流被组装在一个“Bitstream”容器中,例如 MP4、FLV、WebM、ASF。比特流使用传输协议(例如 Adob​​e RTMP 或 RTP)从服务器传送到客户端(连接到 Internet 的计算机的用户)。很多时候,流传输协议用于将视频从事件现场传输到转码和 CDN 服务的“云”,然后使用基于 HTTP 的通信协议将视频分发给各个家庭和用户。客户端(最终用户)可以使用控制协议(例如 MMS 或 RTSP 消息)与服务器交互。设计一个网络协议来处理流媒体会引发许多问题。诸如用户数据报协议 (UDP) 之类的流协议将媒体流作为一系列小数据包发送。它简单而有效。但是,协议中没有确保数据流恒定的机制。这适用于使用纠错技术检测丢失、损坏和数据恢复的应用程序。为此,专门为网络媒体流设计了应用级协议,即:实时流协议 (RTSP)、实时传输控制协议 (RTCP)、实时传输协议 (RTP)。 RTSP 适用于各种传输协议,而后两者建立在 UDP 之上。单播是将多媒体流的单独副本从服务器发送到每个接收者的协议。这是大多数互联网连接的标准。多个用户可以同时观看同一个电视节目。多播是协议这是为了减少服务器和网络的负载而开发的。它们源于多个单播流独立接收内容时出现的重复数据流。这些协议将一个流从源发送到一组接收者。多播的潜在缺点之一是失去视频点播功能。广播或电视材料的连续传输通常会妨碍接收者控制播放的能力。然而,这个问题可以通过缓存服务器、数字解码器和缓冲媒体播放器等组件来缓解。 IP 多播提供了通过计算机网络向一组接收者传输单个媒体流的方法。组播协议,通常是 Internet 组管理协议,它用于管理到局域网中目标组的组播流。实施组播 IP 的挑战之一是 LAN 之间的路由器和防火墙必须允许以组播组为目的地的数据包流动。控制服务器和观众(即教育、政府、企业内部网)之间网络的组织,传输处理过的协议,例如可用于将流内容传送到多个局域网段的 PIM 协议。与广泛部署的可靠多播传输相比,大规模交付的内容(多播协议)需要的能源和其他资源要少得多,而且在可能的情况下优先使用它们是一个严重的生态和经济挑战。实现组播 IP 的挑战之一是 LAN 之间的路由器和防火墙必须允许以组播组为目的地的数据包流动。控制服务器和观众(即教育、政府、企业内部网)之间网络的组织,传输处理过的协议,例如可用于将流内容传送到多个局域网段的 PIM 协议。与广泛部署的可靠多播传输相比,大规模交付的内容(多播协议)需要的能源和其他资源要少得多,而且在可能的情况下优先使用它们是一个严重的生态和经济挑战。实现组播 IP 的挑战之一是 LAN 之间的路由器和防火墙必须允许以组播组为目的地的数据包流动。控制服务器和观众(即教育、政府、企业内部网)之间网络的组织,传输处理过的协议,例如可用于将流内容传送到多个局域网段的 PIM 协议。与广泛部署的可靠多播传输相比,大规模交付的内容(多播协议)需要的能源和其他资源要少得多,而且在可能的情况下优先使用它们是一个严重的生态和经济挑战。LAN 之间的路由器和防火墙必须允许发往多播组的数据包流动。控制服务器和观众(即教育、政府、企业内部网)之间网络的组织,传输处理过的协议,例如可用于将流内容传送到多个局域网段的 PIM 协议。与广泛部署的可靠多播传输相比,大规模交付的内容(多播协议)需要的能源和其他资源要少得多,而且在可能的情况下优先使用它们是一个严重的生态和经济挑战。LAN 之间的路由器和防火墙必须允许发往多播组的数据包流动。控制服务器和观众(即教育、政府、企业内部网)之间网络的组织,传输处理过的协议,例如可用于将流内容传送到多个局域网段的 PIM 协议。与广泛部署的可靠多播传输相比,大规模交付的内容(多播协议)需要的能源和其他资源要少得多,而且在可能的情况下优先使用它们是一个严重的生态和经济挑战。它传输经过处理的协议,例如可用于将流内容传送到多个局域网段的 PIM 协议。与广泛部署的可靠多播传输相比,大规模交付的内容(多播协议)需要的能源和其他资源要少得多,而且在可能的情况下优先使用它们是一个严重的生态和经济挑战。它传输经过处理的协议,例如可用于将流内容传送到多个局域网段的 PIM 协议。与广泛部署的可靠多播传输相比,大规模交付的内容(多播协议)需要的能源和其他资源要少得多,而且在可能的情况下优先使用它们是一个严重的生态和经济挑战。

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脚注