摔跤术语列表

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October 24, 2021

以下是摔跤术语列表。这种体育娱乐只有许多专门针对它的术语。在摔跤的早期,许多出现的短语只有球员和与节目组织直接相关的人知道,这些术语主要用于在外人的陪伴下进行交流。近年来,互联网的普及使得这些术语越来越流行。其中一些仅用于财务方面,而其余的则用于玩家自己和他们的战斗。

一种

一场表演

一个摔跤盛会,联合会的最大明星相互竞争。

一个团队

一群联合会最好的球员在 A-show 上表演。

中止

一场不和、角力或噱头在没有官方原因的情况下突然结束,最常见的原因是缺乏粉丝的兴趣。

代理人

该组织的一名员工,通常是环的退休老手,他帮助玩家安排战斗,计划情节并从所谓的预订者那里提供信息。它通常充当摔跤手和高级管理人员之间的纽带。有时他关心年轻摔跤手的训练和教育,他们经常受到批评。一些组织将代理称为生产者。

联盟

两个或多个摔跤手之间的联合关系(联盟),他们在双打或个人战斗中一起战斗。通常,联盟是出于特定原因而成立的,例如赢得冠军或摆脱另一组摔跤手。

角度

一个虚构的故事情节。角度通常始于一名球员对另一名球员(身体或精神)的攻击,导致不和。角度场景可以预测单场战斗甚至长期比赛。

磁体

遵循 kayfabe 规则的老式职业摔跤杂志。该术语来自该杂志与 Bill Aiter 的合作,例如在 Pro Wrestling Illustrated 的情况下。

B-show

联盟中的中等级别玩家相互竞争的赛事。有时,著名的摔跤手会在缺席或结束职业生涯后重返赛场。

B队

出现在 B-Show 中的一组竞争者。他们通常与 A-Team 球员同时比赛,但在不同的舞台上。有时,联合会会与 B-Team 球员一起组织一场盛会,以探索新市场。

娃娃脸

→ 脸

打下来

一种摔跤手最常被多名选手攻击的情况,这会导致单方面的战斗,最终使被攻击的选手昏迷更长时间。

叶片

故意切割,导致切割的玩家流血。

瞎的

裁判在擂台上看不到现况的情况,最常被足协用来非法干预决斗。

盲日

擂台上的摔跤手在不知情或不知情的情况下进行的双打变化。该术语还指更改的反对者不知道更改已经发生的情况。这使他成为了盲侧攻击。最常见的情况是赛场上的选手被绳索甩出或被推到自己的角落。

吹点

→ 错过的地方。

吹掉

恩怨的最后一战。有时,这是一个或多个摔跤手的最后一次联合会战。

爆炸

摔跤手在战斗中非常疲惫的情况。

确定特定事件并将其引入庆典卡。安排决斗和编写故事情节的人被称为“预订者”。这相当于编剧。该术语有时也指招募和/或雇用人才为特定联合会工作的人。摔跤手也使用术语“预订”来描述表演期间预定的比赛或表演。

布克

一个处理安排决斗和编写故事情节的人,执行所谓的 “预订”。

布奇

由于错误、对情况的不良评估或事故,以与原计划不同的方式进行现场表演。大多数这些情况都是无害的,通常玩家会被绳索缠住或跌倒在对手面前。不幸的是,一些错误执行的操作可能会导致严重的伤害甚至死亡。

2002-2011 年和 2016 年 7 月 19 日的 WWE 组织公式。该联盟分为三个品牌(两个主要品牌:Raw 和 SmackDown 以及开发品牌 NXT 和 NXT UK)。该品牌包括自己的每周津贴(继承自其名称,例如 Raw 周刊)、冠军腰带、摔跤手和摔跤手名册、解说团队、幕后员工以及自己的按次付费节目。

争吵

不是在打架过程中发生的竞争者之间的打架。

百老汇

特定摔跤手的临时、短期流行度。

采取涉及从特定高度跌落到垫子上的动作。

埋葬/埋葬

预定动作以降低粉丝喜欢的摔跤手的受欢迎程度。这是通过发起人或预订者的行为迫使摔跤手参加壁球比赛、连续失败和/或参与无趣的争斗来完成的。摔跤手失去了组织的信任,他可能会收到一个不受欢迎的噱头,从而导致粉丝人气下降。这可能是一种布克对猛烈混战的摔跤手的报复。

商业

否则职业摔跤;当故意省略“职业”或“体育”等词时使用该术语。

胸围打开

“开始流血”,通常是被椅子或脸色苍白后头部流血。评论员经常对流血的摔跤手使用“破(大)开”这个词。

C

C-show

由组织中所有摔跤手中技能最低的运动员参加的活动。通常用作贬义词。

称呼

使用手势或轻拍提示另一名摔跤手关于比赛中的下一个地点。这种交流语言被称为“carny”。通常这个角色是由法官扮演的。

卡片

一半。卡(打)。晚会期间将进行全套决斗。在宣传特定晚会的海报上,战斗时间表通常与特定晚上实际发生的顺序相反。联合会最知名的明星之间的晚上的战斗通常是冠军争夺战,被称为顶级卡和头条新闻。反过来,组织中鲜为人知的人物之间的斗争被称为undercard。

携带

由技术上更好的摔跤手进行战斗。这是为了提高粉丝对对手的认知。

现金

仅由 WWE 和 Lucha Underground 使用。使用银行存款合同或诸神冠军的路查地下礼物来争夺冠军腰带。

口号

来自相关摔跤手的文字或特征短语。

斗殴

女性之间的混乱斗争,其特点是缺乏典型的摔跤技术元素,经常通过拉扯服装或头发来扭曲战斗规则。

观众在打斗或片段中高呼口号。

便宜的热量

引起公众的负面反应,最常见的是侮辱城市居民或当地运动队(例如,在波士顿穿着洋基队运动衫)。此类动作最常由脚后跟执行以引起嘘声或“嘘声”。

便宜的流行音乐

引起粉丝们的积极反应,最常见的是对举办盛会的城市的赞美。

廉价拍摄

使用非法行为,例如在腰带下打一拳,或使用违禁物品让您比对手获得优势。

欢呼

→ 流行音乐。

干净的饰面

在没有外界干预的情况下结束决斗,通常是在擂台内。

干净的摔跤

两张面孔之间的战斗,然后没有仇恨。这些类型的决斗通常用于强调摔跤手的技术技能。

壁橱冠军

一个很少捍卫自己头衔的腰带持有者(通常是脚后跟),避免与最好的球员竞争,以不公平的方式获胜(通常通过外部干预),并且当被迫与更好的对手竞争时,为了保住头衔,他经常被取消资格.

颜色

血液定义。

色彩解说员

主要评论员以外的打架评论员。

回来

战斗中的突然转折;一直输到某个点(通常是脸)的玩家开始主宰决斗。卷土重来的一个例子是“Hulking up”,它指的是与绿巨人霍根相同的情况。

柜台

反击对方的行动。

倒计时

计算,赢得决斗的一种方式。它包括在裁判被加到 10 时将对手扔出擂台。冠军腰带不会通过倒计时来改变所有者。

深红色面具

识别被血覆盖的玩家的脸。

交叉推广

由两个(或多个)联合会联合举办的晚会。它起源于摔跤的开始,当时竞争对手的发起人经常组织这种类型的决斗。

D

暗匹配

未在电视上播出的战斗,通常发生在节目的主要部分之前。通常,新的竞争者会在其中进行战斗,并且在加入名册的主要部分之前会对其进行检查。也有在主要表演之后进行黑暗比赛的情况。主要赛事者通常会参与其中。这是为了在不影响正在播放的故事情节的情况下增加门票销售和粉丝满意度。

污垢表

联合会的内部杂志(或网站)。

天后

不再适用于 WWE 中的女性玩家。

双人组合

标签团战中使用的一种策略,包括在(更改的)标签后使用 5 秒来执行团队行动。

双转

在一次战斗或角度中,脚跟同时面对脚跟(他们转动)的情况。

摔跤手的受欢迎程度。抽签最多的摔跤手会吸引最多的粉丝。平局也意味着平局。

降低

当失败者同意失败时失去战斗或冠军。

哑弹

一个非常弱,无聊的游戏,没有有趣的元素。

尘土飞扬的完成

替换了开始比赛的目瞪口呆的官员的裁判员倒计时导致比赛结束的裁判,并且首发裁判员否决了其他裁判员的决定的情况。该术语来自 Dusty Rhodes 的名字。

执法者

作为另一名摔跤手的保镖的选手。“保镖”通常比受保护的球员身体条件更好。这个词是由阿娜·安德森创造的,他被赋予了“执法者”的绰号。执法者的概念也用于指通过其非逮捕行动充当特别法官,据称是为了维持秩序的人。

入口

参赛者进入擂台。

入场影片

当参赛者进入时,titantron 上显示的视频。

挖眼

眼部攻击,禁止摔跤。

F

一个扮演英雄角色的战士,总是按规则战斗;与鞋跟不同,预订是为了获得积极的粉丝反馈。在 Lucha libre 中,它被称为 técnico。

转脸

转动变异,脚跟变脸。

面临危险

一种双打局面,其中面球队的一名选手在较长时间内被球队后跟控制。这种策略旨在引起对团队面孔的更积极的反应。

落下

战斗结束。这通常是通过阻止、提交、计数或取消资格来完成的。在三分之二的摔倒比赛中,参赛者必须获得 2 分才能赢得比赛。

辐射秀

在按次付费节目之后的第一场电视节目。

假复出

被支配者暂时占据主动,但很快就输给了对手的瞬间。通常,虚假的回归发生在真正的回归之前。

假完成

一名球员(通常是在接到几个终结者之后)被束缚住,但在裁判数到 3 之前进行了踢球的情况。这会增加紧张感和观众的兴趣。

奇幻预订

希望预订,大多数情况下,这些都是粉丝对可能出现的情况的想法。

世仇

竞争者或竞争者群体之间的竞争,他们通常在几场比赛中相互竞争。大多数情况下,争执发生在脚跟和面部之间。

格斗冠军

经常捍卫自己头衔的冠军。

结束

预定的战斗结束。

终结者

典型的摔跤手动作,通常会导致别针或投降。

厄运五招

给定的摔跤手在几乎每场比赛中执行的固定动作组合,总是以相同的顺序,通常以终结者结束并导致大头针或提交。在 90 年代,这种策略由 Bret Hart 推广,目前使用的,其中包括 通过约翰塞纳。

异物

特定决斗中禁止使用的武器,通常在擂台下或其附近发现,藏在选手的衣服里或由他的经理交给拳击手,干扰另一名摔跤手的战斗,或者很少有观众中的一个人。如果法官没有注意到使用了未经授权的物品,通常会导致误判。注意到裁判使用此项目将导致取消资格。

自由鸟规则

双打冠军赛可以由三人举行的原则。使用自由鸟规则的三人小组可以派出任意两名成员来捍卫冠军头衔。该规则的名称来自 The Fabulous Freebirds 乐队,他们也被认为是该规则的创造者。

G

晚会PPV

Gala 在按次付费系统中可用,位于星系层次结构的最高级别。该术语也用于不产生每周事件的联合会的主要电视节目。

气体

术语类固醇,当在“气体耗尽”的上下文中使用时,意味着耐力。

加气

精疲力竭,在战斗中喘不过气来。

获得光明

帮助对手正确执行动作。

演出

一个动词,用于故意造成流血的竞争对手,例如用剃须刀片进行切口。

手法

化身,摔跤手扮演的角色。它由一组球员的特征、他的服装和在 kayfabe 中的历史组成。它会影响玩家在决斗和促销环节中的行为。根据他的噱头,摔跤手可以是一张脸,即一个被观众欢呼的积极英雄,或者是一个脚后跟——一个观众不喜欢的反派。既不是脸也不是脚后跟的摔跤手被称为吐温

光荣的工作

乔伯击败了其他职业选手以及中卡摔跤手,但输给了联合会的最大明星。

回家

竞争对手在由于某种原因无法完成基于场景的战斗时说出的口号。这样可以缩短战斗时间并快速结束决斗。

回家表演

按次付费节目之前的最后一场电视节目。

金子

冠军头衔的术语之一。

过去

一个动词,意思是“打败某人”。

大猩猩位置

球员在后面等待进入擂台的地方。它的名字来源于职业摔跤的传奇人物之一——大猩猩季风。

绿

由于缺乏经验而打得不好的选手。为了让他参与的战斗变得有趣,他的对手必须能够带领他(携带某人)。

涌出者

一个很深的切口,然后大量出血,通常是不经意间造成的。

H

艰辛的道路

在战斗中意外受伤,导致意外出血。

掉头

未正确执行并导致头部危险跌倒的动作,通常是由于失误造成的。

观众的负面反应,哼。最常由跟腱引起。

脚跟

扮演经常违反规则的对手角色的玩家;与脸不同,被预订会收到负面的粉丝反应。在 lucha libre 中,它被称为 rudo。

脚后跟按次付费

按次付费的盛会,其中所有或大部分的战斗都是由高跟鞋赢得的。

脚跟转弯

转动变异,脸变成脚后跟。

高飞

对以杂技跳跃和冒险、有效的动作为基础的战斗风格的竞争者的术语。

高租区

经常执行动作的角落顶部的地方。

高点

从顶部绳索或角落采取行动,以及任何被认为危险的行动组合。

妓女

一个不太好打的摔跤手,最常干预其他战士的决斗。

霍斯

一个身体条件极佳的选手,但环技却不是很好。

帅哥

在电视上而不是在 PPV 晚会上播出的一场非常短暂的争斗或一场大型决斗。这是为了捕捉业务受欢迎程度的短期增长。该术语还用于为获得惊喜、震惊效果以及作为正在进行的故事情节的一部分而播放的角度。

热门标签

在双打小组赛中用新搭档给疲惫的拳手贴上标签,之后该搭档最常开始主宰擂台。

房子

指定在晚会期间聚集在舞台上的观众。

家居展

一场未在电视上播出的盛会。

一世

独立/独立推广

独立联合会。一个小的摔跤联合会,通常是区域性的,出现在其中的球员往往与联合会没有正式的合同(他们通常签订合同在某些晚会上表演,可以同时在其他联合会表演) .

品牌间

WWE 在来自 Raw、SmackDown 或 ECW 名册的球员之间的战斗中将联合会拆分为白兰地时使用的术语。

促销间

→ 交叉推广

干涉

不参加比赛的参赛者干扰比赛进程。该术语既意味着身体干预,也意味着其中一名球员的分心。

入侵剧情

来自另一个联盟的一群摔跤手出现在另一个联盟的故事情节。大多数情况下,这会导致两个促销活动的摔跤手之间发生争吵。

万国表

Internet 摔跤社区的简称。一个通过互联网讨论摔跤世界事件的社区。WWE 将他们描述为一个体育娱乐社区。

J

拉开窗帘

晚上的第一场战斗。该术语取自将竞技场入口与后室隔开的窗帘。

果汁

类固醇或血液的俚语。

工作

系统性地输掉一场战斗。通过固定或提交而没有外部干扰的公平失败被称为干净的工作。最近,WWE 中的“工作”一词变得模糊了,摔跤手被称为“可爱的失败者”、“本地竞争对手”或“老手”。

工作

为了加强其他摔跤手的地位,经常输掉大部分比赛的拳击手。但是,由于其负面含义,发起人不经常使用该术语。

明星的工作

主要输给主赛事的中牌手。

凯法贝

营造出观众在晚会上看到的一切都是真实的错觉——包括擂台上球员的角色、情节和比赛。

踢出

在固定过程中从垫子上取下肩胛骨(裁判数到 3)。使计数无效。

合法的

然而,在晚会期间发生的真实事件不包括在预订中,也不属于 kayfabe 的一部分。

柠檬

一个不收集球迷负面反应的球员,而是扮演一个脚后跟的角色。

现场活动

→ 房屋展示

低冲击

胯下巴掌。

低卡

在最初的晚会比赛中最常打架的战士在预订重要的争斗或打架时不考虑在内。

伐木工(参赛者) / Lumberjill(参赛者)

以人身份参加伐木工人比赛的选手(或选手),在擂台上有权攻击掉出擂台的选手。

主要活动

一半。晚上的战斗。最常结束晚会的最受推崇的战斗。也被称为“头条新闻”。

主要赛事

经常参加当晚比赛的职业摔跤手。在等级制度中,他被认为是联盟最重要的人物之一。也被称为“头条新闻”。

经理

一半。经理。代表一个或一组参赛者的人(通常不是摔跤手)帮助他们在人群中更加不知所措。大多数情况下,经理会在摔跤手前往擂台的路上陪伴他们,并为他们举办舞会。

标记

相信所呈现的事件和战斗是真实的摔跤迷;那摔跤不是上演的。

比赛

斗争

机械

一名玩家的任务是与未来的主赛事不和,以帮助他们为未来的这个角色做好准备。

麦克风技巧

参赛者的演讲技巧。

中卡

战斗卡中央列出的决斗次数最多的战士。Mid-carder 在层次结构中高于 Low-carder 或 Jobber,但低于 Main eventer。中上卡玩家是处于中卡玩家和主赛事之间等级的玩家,偶尔会参与重要的故事情节。

错过的地方

在战斗中错过了位置。否则称为“爆点”或“错误销售”。

金钱匹配

最受推崇的联欢晚会,这也是观众人数众多的原因。

怪物

非常强壮,通常是无敌的摔跤手(面部或脚后跟),他通常会迅速单方面赢得比赛。

喉舌

代表球员进行宣传和演讲的经理。

移动集

玩家执行的所有动作的总称。

静音楼梯

一种非正式的量表(从 0 到 1),一些观众通过它来衡量参赛者在战斗中的失血量。

N

接近秋天

摔跤手的手臂在数到 2 时仍留在垫子上的情况,但是摔跤手设法在裁判最后一次敲击垫子之前打破计数,这意味着固定并结束比赛。这样的活动主要是为了在战斗中建立兴趣和分级情绪。否则称为“两个半计数”或“错误完成”。

没有比赛

一场没有胜利者的战斗,标记为错过。大多数情况下,它是在决斗期间攻击两名摔跤手的一名球员或一组球员干预后宣布的。

不卖

对敌人的打击和攻击没有反应。这是一种展示力量、抗痛性和耐力的方式。它旨在破坏对手的自信心。它也可以被有心理问题的人的噱头的玩家使用。

没有出现

摔跤手在晚会上的失败。这通常发生在特定的故事情节中。较少情况下,这些是导致纪律处分的实际缺勤。

核热

强烈的热量 - 来自粉丝的非常负面的反应。

排名第一的竞争者

冠军争夺者,第一个为冠军而战。

开瓶器

这场战斗开启了晚会的正确部分。

超过

收到粉丝的预期反应(脚后跟的热度和面部的流行度),被粉丝接受。

卖空

夸大你对对手打击的反应。

“欧文”之声

评论员使用一种严肃的语气来描述危险的、计划外的情况(例如摔跤手严重受伤)。这个名字来自吉姆罗斯的声音,他告诉观众欧文哈特在 1999 年的边缘死亡。

免费门票最常发放给摔跤手的家人和朋友,以填补竞技场。

纸上冠军

一个战斗力弱且容易击败的冠军,通常通过争议赢得冠军。

零件未知

未定义的虚构位置。有时玩家的原籍地会被故意保密,以增加他的神秘感。这个词现在越来越少用了。有时,该短语会被替换为类似的短语,例如,“第五维度”中的科迪·罗兹 (Cody Rhodes)。

清偿

争斗的高潮时刻,在此期间,最常见的情况是面部最终击败了主导比赛的脚后跟。

坠落

固定,赢得战斗的方法之一。它包括将对手的肩胛骨保持在垫子上,持续 3 次裁判击打地面。类似于所谓的动作 业余摔跤中的“墨水”。

管炸弹

实拍宣传片,一个计划外的宣传片,参赛者故意打破kayfabe并描述晚会期间的真实事件。这个词最早是由 CM Punk 使用的。

植物

摔跤手(通常是鲜为人知的参赛者)或在比赛中假装自己是粉丝的名人通常在表演期间坐在前排之一,并在比赛结束后或比赛期间攻击摔跤手。

警察

一个受人尊敬或可怕的球员,非常强壮和有天赋,不惜一切代价服从他的发起人。此类角色的例子有 Hiro Matsuda、Gene LeBell、The Iron Sheik 和 John "Bradshaw" Layfield。

流行音乐

积极的粉丝反应。

土豆

通过对摔跤手进行一个或多个僵硬的动作来惩罚他。通常它是由更有经验的摔跤手对制作不良或被遗忘的地方给予的惩罚。

打粉

被迫、非自愿地逃离擂台,最常见的原因是对手的进攻行为。

预演

在晚会的主要部分前发生的一场战斗,通常旨在让观众热身。

程序

一系列决斗,其中相同的摔跤手相互竞争。

促销

竞争对手或其经理的讲话,通常包括其噱头的特征元素,旨在在比赛前建立紧张局势。

拉开

斗殴,参与者被其他摔跤手分开。

越来越重视提升开始赢得比赛的摔跤手获得了很多争取冠军的机会。这意味着有更多的时间在电视上。

电阻

评分

给定节目的收视率,与所有拥有接收器的观众相比,观看给定节目的观众人数,即使他们在给定时刻没有看电视。通常会提供 Media Nielsen Research 负责的美国评级。评分 1.0 意味着大约有 100 万观众。

参考凹凸

裁判在比赛中被惊呆的情况。这是格斗摔跤手或其经理(通常是脚后跟)可以违反规则并对对手采取非法行动的时候。

统治

→ 运行。

重新匹配条款

任何失去冠军头衔的冠军都有权尽快重新争夺冠军腰带。这个条款在故事情节中经常被忽略。

重新包装

收到玩家的新噱头。

休息保持

战斗中制作松散的杠杆,旨在通过与摔跤手的战斗喘口气或一起计划下一个地点。

肋骨

取笑某人。

环将军

经验丰富的摔跤手,知道如何进行战斗以使其尽可能具有吸引力。

环名

摔跤手的昵称,噱头元素。

环柱

支撑绳索的杆,位于环的后面,在环对角线的延长线上。

戒指心理学

一种进行战斗的方式,以便观众在情感上尽可能地参与其中。你需要良好的表演技巧和直觉。

环鼠

一位参加晚会的女士,希望与其中一名参赛者发生性关系。

戒指技能

确定给定玩家的戒指技能。

环锈

由于在受伤期间缺乏锻炼而导致环技丧失或恶化。

断绳

制造杠杆的参赛者触碰绳索。这会迫使参赛者使用杠杆打破对取消资格的痛苦的控制。

名册

在特定组织或品牌中工作的摔跤手和摔跤手团队的术语。

帮助不太受欢迎的运动员获得人气。

参赛者或双打球队拥有冠军腰带的时期。

跑进

第三者在决斗过程中的干预。通常情况下,磨合是由脚后跟抵住对手的脸来进行的,以维持不和。也有为了保护被攻击玩家而进行面部干预的情况。

匆忙完成

比计划提前结束战斗。最常见的原因是受伤、通话时间用完或由于改变战斗场景的失误造成的。

沙袋

摔跤手拒绝与对手合作执行动作的情况,这使得投掷更加困难甚至不可能执行。这种行为可能非常危险,因为许多动作需要双方球员的特定行为才能避免受伤。

施莫兹

更多玩家参与斗殴的情况。

学校

摔跤学校。训练摔跤手的地方。地点的例子是 WWE 表演中心、新日本道场或不存在的 WCW 发电厂。

性交

决斗的有争议的结局,通常是通过作弊或外部干扰。工作螺丝钉是故事情节的一部分,旨在获得热度或同情。另一方面,射杀是指其中一个对手在没有通知失败的对手的情况下结束战斗;它不包含在场景中。最受欢迎的例子是 1997 年幸存者系列赛中 Shawn Michaels 和 Bret Hart 之间的战斗。

部分

举行舞会的节目的一部分。这些片段最常出现在战斗之间的休息时间。

对敌人攻击的反应,模拟打击后的疼痛。

射击

摔跤手或其他经过深思熟虑的人通过发表评论或执行计划外行为而严重偏离场景的情况。

显示光

一种以无能的方式给打击打上烙印以便观众可以感知的情况。

招牌动作

侦察行动,特定于给定的玩家。

缓慢燃烧

一个发生在很长一段时间内的故事情节。

斯马克

一个对幕后动作和摔跤的非舞台方面非常了解和感兴趣的粉丝。它是由“smart”和“mark”这两个词组合而成的。

聪明的

具有丰富的摔跤知识的人,同样来自商业方面。

决斗期间任何计划的行动或行动序列。

方圆

一半。“方环”;戒指的俗称。见环(摔跤)。

壁球

一场单方面且非常短暂的战斗,通常涉及明星和工作人员。

稳定的

一个稳定的团队,至少由三名玩家组成,他们在一个或多个故事情节中拥有共同的目标、联盟和敌人。

僵硬的

有意识或无意识地使用超出执行动作所需的过度用力。这通常会给对手带来痛苦。

故事情节

发生的事件的情景。

带子

冠军腰带。

伸展

故意的、不正确的动作给对手造成极大的痛苦。

规定

有问题的战斗类型,添加到战斗中的附加规则。

提交

臣服,一种决斗的结局。它包括通过在对手的一个关节上放置杠杆来迫使对手屈服。

提交暂停

用来迫使对手屈服的杠杆。

转向

正在进行的故事情节的突然变化让粉丝们大吃一惊。通常,轮到决定加入现有竞争对手的摔跤手之一。这反过来又引发了先前盟友之间的不和。

标签

在标记团队战斗期间更换球员。它是通过交替的球员接触(通常是击掌)来执行的。替补队员必须在 5 秒内离开擂台,在此期间可以进行一场团队比赛。

标记队

至少由两名球员组成的团队。在标记团战中,在进行更改(标记)之前,擂台上只有一名参赛者。

编带

晚会的录音,在媒体上播出(最常见的是在电视上)。

挖掘出

通过反复击打对方的戒指或身体或口头宣布投降。目前使用的踢法是由 Tazz 引入职业摔跤的,并于 1997 年由 Ken Shamrock 推广。

嘲讽

玩家的手势或感叹号特征。

主题曲

参赛者进入擂台时播放的音乐主题。

泰坦创

竞技场中用于显示视频的屏幕,例如当玩家进入时。它是一种文字游戏,由世界摔跤联合会的母公司“Jumbo Tron”和“Titan Sports”组合而成。TitanTron 于 20 世纪 90 年代中期在 WWF Raw 上亮相,很快就被大型联合会采用。

标题拍摄

为冠军腰带而战。

过渡冠军

临时冠军,持有腰带的时间相对较短,通常应该将腰带间接交给另一名参赛者。通常它是两个面部摔跤手之间的一种“缓冲”,以防止他们直接对抗。

试用

通过晋升招募新的潜在摔跤手,联合会员工根据现有技能和承诺检查参与者。

转动

将脚跟改为面部或面部改为脚后跟。可以区分两种类型的转弯:硬(在事件过程中突然、出乎意料地发生)和温和(随着时间的推移逐渐发生)。

螺丝扣

环的角落,绳索之间的接触点,通常被覆盖。

补间

一个既没有脸也没有脚跟的道德模棱两可的摔跤手。这个词也可以用来描述受到粉丝欢呼的脚后跟,或者当两个或两个脚后跟对峙时受到公众不喜欢的脸。

每周

每周定期举行的盛会一词用于将其与其他特殊活动区分开来。每周电视节目通常被视为剧集节目(由 WWE 和 IMDb 等)观看。示例包括 WWE Raw 和 WWE SmackDown。

弱者

一个较弱的球员,理论上注定要失败。

统一

将两个或多个条纹组合成一个冠军头衔。

空的

任何摔跤手或双打团队都不持有的冠军头衔状态。

代客

这个人,通常是一个非常有魅力的女人,在摔跤手进入擂台的路上陪伴他。他鼓励观众更自发地做出反应或煽动观众,他经常干扰决斗。

小插图

小插图 - 一种描述角色或事件的视频材料,向观众展示以娱乐或告知他们某事。通常,这是用于在首次亮相电视之前展示首次亮相角色或获得粉丝认可的材料。

视觉坠落

法官没有看到的别针。这样的事件旨在提高决斗的戏剧性。

自由代理

没有合同的球员。

工作

表示完全满足场景规定的术语。

上班

当用作动词时,该术语表示逐渐攻击身体的一部分以伤害对手,以及欺骗和操纵公众。

工人

摔跤手的词之一。

工作拍摄

场景预测拍摄旨在模拟的行为的存在的情况。

工作效率

摔跤手在擂台上进行格斗和其他活动的承诺和技巧水平。

X

X信号

比赛中裁判员用来表示摔跤手无法继续比赛并需要医疗护理的手势。裁判将双手折叠成“X”形,并在必要时指向受伤的摔跤手。由于粉丝知道这个信号的含义,所以有时会在故事情节中使用它来帮助粉丝在比赛中“购买”假伤。

脚注

外部链接

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