游戏机

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January 20, 2022

Wii U(ウィー・ユーWīYū?,发音类似于英文代词we[wiː]“我们”和你[juː]“你”或“你”)是任天堂出品的电子游戏机。它发生在 Wii 上,但在某些国家/地区并未取代它,并且是第一个发布的第八代桌面控制台。它的主要竞争对手是索尼的 PlayStation 4 和微软的 Xbox One。

历史

发展

任天堂在 2008 年开始开发 Wii U,在认识到 Wii 的一些内在局限性之后,从游戏和技术的角度来看,与主要竞争对手相比,Wii 被公众视为过于“休闲”的控制台。对该系统最常见的批评是缺乏对高清的支持和网络上一致的多人游戏模式。因此,任天堂打算通过 Wii U 将“铁杆”游戏玩家带回其平台,并决定需要新硬件。讨论了关于实现目标的前进道路的几个想法,因此该项目多次从头开始。到底,在考虑在控制器上安装一个小屏幕以向玩家指示一些信息(想法类似于 Sega Dreamcast 的 VMU)之后,开发了一个具有大屏幕的游戏手柄模型,最初认为在经济上不可行。

公告

Wii U 于 2011 年 6 月 7 日在洛杉矶 E3 期间首次向用户展示,比其主要竞争对手领先一年多,比上一代最畅销的游戏机 Wii 系统落后近六年。它开始感受到市场饱和的影响。首批游戏在接下来的 2012 年 E3 上宣布,包括新超级马里奥兄弟 U、Nintendo Land、Pikmin 3、刺客信条 III 和 ZombiU,而一个大惊喜引起了 Bayonetta 2 的宣布,这是最受欢迎的游戏之一的续集上一代动作游戏,专供任天堂机器使用。在任天堂的家用游戏机历史上,第一次在西方市场比在祖国更早地开始向公众销售 Wii U:准确地说,该游戏机于2012年11月18日在美国和加拿大上市,11月30日在欧洲上市,12月8日在日本上市。

停产

2016 年 4 月,任天堂宣布该游戏机计划于 2018 年 3 月在 Nintendo Switch 推出之前停产。随后,2017 年 1 月 31 日,该公司宣布停止生产 Wii U。

概述

特征

与之前的游戏机相比,这款游戏机最显着的特点在于它的控制系统,称为 Wii U GamePad,其名称明显来自任天堂娱乐系统控制器。该配件完全无线,配备电阻式触摸屏,能够显示与电视上显示的信息完全不同的信息。因此,该系统允许一种非对称游戏模式,其中在 GamePad 上传输的图像整合并完成了电视上呈现的图像。或者,根据游戏,可以允许用户在使用系统时摆脱占用电视的义务,在 Wii U 游戏手柄上的电视上显示相同的图像。Wii U 也是第一款提供全高清 1080p 高清图形的任天堂游戏机,尽管这些游戏只支持 720p。为了确保用户可以立即使用此功能,京都公司决定在销售包装中包含一根 HDMI 电缆。除了 Wii 12 厘米 NOD 光盘外,内置光驱还支持名为“iDensity”的专有光盘,每个数据层可承载 25 GB。控制台配备四个 USB 端口,能够读取高达 2 TB 内存的存储设备,例如外部硬盘驱动器,但也可用于为控制器充电。最多可以将两个 Wii U 游戏手柄连接到系统。然而,由于缺乏提供同时使用两个游戏手柄的软件,这种可能性从未在操作系统中真正被激活。它还计划使用一个 GamePad 加上四个其他替代控制器,例如 Wii U Pro 控制器和 Nintendo Wii 前身的所有控制器,总共最多可同时激活五个控制器。机器背面有一个 HDMI 端口、一个与前代系统视频连接器兼容的 AV Multi Out 端口、一个专用于传感器条的端口,最后是电源输入。 Wii U 允许您在同一台机器上创建最多 12 个 Nintendo Network ID 帐户,链接到 Nintendo Network 在线平台,该平台允许您访问集成到系统中的各种在线服务。使用 GamePad 加上四个其他替代控制器,例如 Wii U Pro 控制器和 Nintendo Wii 前身的所有控制器,最多可同时激活五个控制器。机器背面有一个 HDMI 端口、一个与前代系统视频连接器兼容的 AV Multi Out 端口、一个专用于传感器条的端口,最后是电源输入。 Wii U 允许您在同一台机器上创建最多 12 个 Nintendo Network ID 帐户,链接到 Nintendo Network 在线平台,允许您访问集成到系统中的各种在线服务。使用 GamePad 加上四个其他替代控制器,例如 Wii U Pro 控制器和 Nintendo Wii 前身的所有控制器,最多可同时激活五个控制器。机器背面有一个 HDMI 端口、一个与前代系统视频连接器兼容的 AV Multi Out 端口、一个专用于传感器条的端口,最后是电源输入。 Wii U 允许您在同一台机器上创建最多 12 个 Nintendo Network ID 帐户,链接到 Nintendo Network 在线平台,允许您访问集成到系统中的各种在线服务。机器背面有一个 HDMI 端口、一个与前代系统视频连接器兼容的 AV Multi Out 端口、一个专用于传感器条的端口,最后是电源输入。 Wii U 允许您在同一台机器上创建最多 12 个 Nintendo Network ID 帐户,链接到 Nintendo Network 在线平台,允许您访问集成到系统中的各种在线服务。机器背面有一个 HDMI 端口、一个与前代系统视频连接器兼容的 AV Multi Out 端口、一个专用于传感器条的端口,最后是电源输入。 Wii U 允许您在同一台机器上创建最多 12 个 Nintendo Network ID 帐户,链接到 Nintendo Network 在线平台,允许您访问集成到系统中的各种在线服务。

设计和尺寸

任天堂决定将 Wii U 的外观建立在成功的 Wii 前身的基础上,尽管在系统开发过程中测试了不同的配置,但只平滑了最具棱角的形状。京都公司的努力首先集中在系统的紧凑性上,同时又不牺牲性能。尽管如此,更大的硬件实力仍然需要增加控制台的重量和长度,分别达到约 1.5 公斤和 17.5 厘米。与 Wii 相比,宽度和厚度几乎保持不变。最相关的次要变化涉及“电源”和“弹出”按钮,更大,配备蓝色/红色/橙色和白色 LED 并垂直排列(将控制台水平放置)。这即使在控制台关闭时,“EJECT”按钮的白灯也会持续亮起,以表明控制台内存在光盘。控制台正面的“RESET”按钮和“SYNC”按钮都被移除了。

多媒体

控制台通过 Wi-Fi 技术或 LAN 连接到互联网,并使用一个特殊的适配器连接到后部 USB 插座之一。通过互联网连接,可以下载操作系统的更新或通过带有选项卡浏览的集成浏览器进行浏览,这使您可以在家庭控制台上首次同时打开多个页面。几乎所有控制台应用程序都具有多任务处理功能。因此,通过可以使用 GamePad 的主页按钮查看的菜单,可以同时打开应用程序之一以及加载的游戏,而不会中断正在进行的游戏。由于控制器的触摸屏,集成浏览器提供了以创新方式浏览和查看视频的可能性,除了在电视上观看视频的可能性,但同时继续浏览 GamePad 屏幕而不打开第二个浏览器页面,两个屏幕的交互提供了一种可能性。

控制系统

Wii U 游戏手柄

控制台的主控制器是 Wii U GamePad,具有 6.2 英寸(15.7 厘米)电阻式触摸屏、立体声环绕扬声器、麦克风、陀螺仪、加速度计、前置光传感器、力反馈和近场通信。控制器随附了专用的手写笔。新的 GamePad 能够用作任何品牌电视的电视遥控器,能够更改频道、打开和关闭设备以及更改要显示在屏幕上的视频输入。 GamePad 保留了之前 Wii 控制台(Wii 遥控器)控制器的运动传感器的所有技术特性,并且由于集成屏幕使控制台完全独立于电视,由于能够查看除电视屏幕以外的信息(例如游戏地图、设置或除分配给按键之外的其他命令),以及仅在不使用电视的情况下在 GamePad 上继续游戏的能力,但后者具有仅当在游戏中本地开发时才可用。控制器电池可以持续 3 到 4 个小时的游戏时间,但游戏手柄的电池充电器包含在控制台中。任天堂还生产并销售了一块 2550mAh/9.2Wh 的电池,电压为 3.6V(提供长达 8 小时的使用时间)。任天堂直接生产的 Wii U 游戏手柄的另一个配件是一个套件,包括手写笔、屏幕保护膜和清洁布。设置或除分配给键的命令之外的其他命令),并仅在 GamePad 上继续游戏而不使用电视,但后一个功能只有在游戏中本地开发时才能使用。控制器电池可以持续 3 到 4 个小时的游戏时间,但游戏手柄的电池充电器包含在控制台中。任天堂还生产并销售了一块 2550mAh/9.2Wh 的电池,电压为 3.6V(提供长达 8 小时的使用时间)。任天堂直接生产的 Wii U 游戏手柄的另一个配件是一个套件,包括手写笔、屏幕保护膜和清洁布。设置或除分配给键的命令之外的其他命令),并仅在 GamePad 上继续游戏而不使用电视,但后一个功能只有在游戏中本地开发时才能使用。控制器电池可以持续 3 到 4 个小时的游戏时间,但游戏手柄的电池充电器包含在控制台中。任天堂还生产并销售了一块 2550mAh/9.2Wh 的电池,电压为 3.6V(提供长达 8 小时的使用时间)。任天堂直接生产的 Wii U 游戏手柄的另一个配件是一个套件,包括手写笔、屏幕保护膜和清洁布。最后一个功能只有在游戏中本地开发时才可用。控制器电池可以持续 3 到 4 个小时的游戏时间,但游戏手柄的电池充电器包含在控制台中。任天堂还生产并销售了一块 2550mAh/9.2Wh 的电池,电压为 3.6V(提供长达 8 小时的使用时间)。任天堂直接生产的 Wii U 游戏手柄的另一个配件是一个套件,包括手写笔、屏幕保护膜和清洁布。最后一个功能只有在游戏中本地开发时才可用。控制器电池可以持续 3 到 4 个小时的游戏时间,但游戏手柄的电池充电器包含在控制台中。任天堂还生产并销售了一块 2550mAh/9.2Wh 的电池,电压为 3.6V(提供长达 8 小时的使用时间)。任天堂直接生产的 Wii U 游戏手柄的另一个配件是一个套件,包括手写笔、屏幕保护膜和清洁布。任天堂直接生产的 Wii U 游戏手柄的另一个配件是一个套件,包括手写笔、屏幕保护膜和清洁布。任天堂直接生产的 Wii U 游戏手柄的另一个配件是一个套件,包括手写笔、屏幕保护膜和清洁布。

Wii U Pro 控制器

Wii U 还有一个单独可用的第二个控制器(集成在控制台的“ZombiU Pack”和“Monster Hunter 3 Ultimate Pack”版本中),称为 Wii U Pro Controller。这款控制器旨在提供比开创性的 Wii U GamePad 更经典的游戏体验。但是,控制器并非与所有游戏都兼容,而仅适用于支持它的游戏。电池寿命约为 80 小时,控制器可以通过 USB 电缆连接到控制台进行充电。

Wii 遥控器和 Wii 控制系统

Wii U 兼容所有以前的 Wii 控制台控制系统,例如 Wii Remote、Nunchuk、Wii Balance Board、Wii Zapper、Wii Classic Controller Pro。

在线服务

控制台允许您通过 Wi-Fi 连接到网络,并为支持它的游戏玩在线多人游戏。控制台的集成在线服务是:

任天堂网络

Nintendo Network 是 Nintendo 推出的一项完全免费的在线服务,通过该系统引入家庭环境。它的目的是允许用户在包含它的游戏中使用在线多人游戏模式。与 Nintendo Wi-Fi Connection 不同,它允许消费者通过网络连接到一个平台,在该平台上,Nintendo Network 社区可以使用提供的各种服务。此外,提供的各种服务更加完整,可以满足消费者的需求,消费者自己可以要求更改服务。Nintendo Network 还支持 NFC 技术,该技术允许消费者为所提供的产品付费。

任天堂网络高级版

Nintendo Network Premium(2014 年 12 月 31 日终止)是一项特别的忠诚度计划,专供已注册 Nintendo Network ID 的 Wii U“Premium Pack”所有者使用。每次购买软件和/或可下载内容,或通过输入下载代码在 Nintendo eShop 中获取软件和/或可下载内容,上述购买每花费一欧元即可获得 8 积分。在获得至少 500 点积分后,通过使用您的 Nintendo Network ID 的详细信息登录 Nintendo Network Premium 站点,可以获得激活码,以便在 Wii U 控制台上向 Nintendo Network ID 添加相当于 5 欧元的资金,或 Nintendo 3DS 或 Nintendo 3DS XL 上的 Nintendo eShop 帐户。

软件特点

宇宙

Miiverse 是任天堂创建的一个综合论坛,它允许来自世界各地的用户在专用于单个游戏的群组中分享免费的手写或数字文本帖子。在群组中,收集了用户在该特定标题上的所有帖子,可以选择一个名为“Be”的“赞”并对用户撰写的任何帖子发表评论,例如回应寻求帮助以克服特定问题的请求游戏点(能够将任何有问题的游戏截图与帖子一起附上),以与最成熟的社交网络(如 Facebook 和 Twitter)非常相似的方式。在 Miiverse 上,可以将好友请求转发给任何用户,关注任何人的讨论和帖子,以及与朋友进行私人讨论。该服务于 2017 年 11 月 8 日结束。

任天堂网上商店

它是任天堂的数字分销商店。游戏机推出后,商店允许您下载零售格式的 Wii U 游戏、为商店本身创建的游戏、虚拟游戏机游戏和应用程序。该商店还允许您下载补丁、零售和商店游戏的游戏 (DLC) 附加内容。它也可以通过多任务访问,即不中断游戏或其他应用程序。还可以查看视频(例如 Nintendo Direct)、查看单个游戏的信息表并对已玩过的游戏进行评分。在任天堂 e-shop 的 PAL 版中,可以直接用欧元购买。在以前的 Wii 商店频道中,需要购买 Nintendo Points。在里面'eShop 付费内容可以通过信用卡或任天堂 eShop 卡在专卖店和连锁店购买。 Nintendo Entertainment System、Super Nintendo Entertainment System、Nintendo 64、Game Boy Advance、Nintendo DS、Wii 和 Turbografx-16 发行的游戏也可以从 Nintendo eShop 下载。

浏览器上网

内置浏览器允许您使用控制器的数字和触摸控件浏览网页。应该注意的是,由于多任务处理功能,可以同时打开多个页面,并在继续在控制器的第二个屏幕上导航的同时在电视屏幕上查看视频。

任天堂 TVii

Nintendo TVii 是一项免费服务,由于 Wii U GamePad 上的第二个屏幕,它提供专门针对您在电视上观看的内容的内容。在受影响的地区(日本和美利坚合众国),Nintendo TVii 于 2013 年初提供了来自亚马逊和 Hulu Plus(发布时)以及 Netflix 和 TiVo 的有线、卫星和视频点播频道。用户可以咨询GamePad 上的电视指南,并通过 Miiverse、社交网络 Facebook 和 Twitter 的集成分享他们最喜欢的时刻。在观看您喜爱的节目时,您可以通过 Wii U 游戏手柄访问更多信息,包括有关电影演员表的详细信息、评论、以及体育节目的信息,例如实时统计数据和比分。该服务于 2012 年 12 月 20 日在北美推出,2014 年在日本推出。它于 2015 年 8 月 11 日终止。任天堂还在其网站上宣布,上述应用程序将不会面向欧洲市场推出。

Wii U 聊天

由于内置摄像头和麦克风,Wii U Chat 软件允许您使用 Wii U GamePad 与友好的用户进行视频通话。您还可以在与我们交谈的人上画涂鸦并写“在”上。该服务与 Miiverse 论坛一起于 2017 年 11 月 8 日结束。

YouTube

这个专为控制台创建的应用程序具有与经典浏览器版本不同的图形,并针对通过 Wii U GamePad 使用进行了优化。

向后兼容

追随 Wii 的脚步,Wii U 通过硬件与上一代 WiiWare 和虚拟控制台数字控制台、配件和应用程序完全向后兼容,并通过 Wii U 虚拟控制台的软件与任天堂和竞争对手的旧系统完全兼容。

虚拟控制台

Virtual Console 是一项在 Wii、Wii U 和 3DS 上可用的服务,它允许通过 eShop 从 Internet 下载前几代游戏机的一些视频游戏。因此,用户可以在最初为任天堂(例如 NES、SNES 和 Nintendo 64)和其他制造商(例如 Master System、Mega Drive 和 TurboGrafx 16)创建的新游戏系统上传输和玩。该服务的 Wii U 版本中包含的新功能是可以使用 Off TV Screen,从而允许在 GamePad 上使用应用程序。然而,这个实现不允许使用 Wii 服务中已经存在的相同文件,因此即使他们已经拥有旧控制台,它们也会在新控制台上重新购买,价格仍然低于在没有先前拥有的情况下购买。如果您不想走那条路,您可以将为 Wii 购买的虚拟控制台游戏转移到 Wii U 控制台并以仿真模式播放它们,但它们将无法在 GamePad 上使用。不同系统服务之间的另一个区别因素是模拟控制台的可用性:例如,Nintendo DS 游戏仅在 Nintendo Wii U 上是 Virtual Console 目录的一部分,并且未来 GameCube 游戏也可能成为类似的独家游戏。从 2015 年 1 月 14 日起,还可以在 Wii U 上下载 Wii 游戏,而从 4 月 2 日起,则可以在 Nintendo 64 和 Nintendo DS 上下载游戏。但它们将无法在 GamePad 上使用。不同系统服务之间的另一个区别因素是模拟控制台的可用性:例如,Nintendo DS 游戏仅在 Nintendo Wii U 上是 Virtual Console 目录的一部分,并且未来 GameCube 游戏也可能成为类似的独家游戏。从 2015 年 1 月 14 日起,还可以在 Wii U 上下载 Wii 游戏,而从 4 月 2 日起,则可以在 Nintendo 64 和 Nintendo DS 上下载游戏。但它们将无法在 GamePad 上使用。不同系统服务之间的另一个区别因素是模拟控制台的可用性:例如,Nintendo DS 游戏仅在 Nintendo Wii U 上是 Virtual Console 目录的一部分,并且未来 GameCube 游戏也可能成为类似的独家游戏。从 2015 年 1 月 14 日起,还可以在 Wii U 上下载 Wii 游戏,而从 4 月 2 日起,则可以在 Nintendo 64 和 Nintendo DS 上下载游戏。从 2015 年 1 月 14 日起,还可以在 Wii U 上下载 Wii 游戏,而从 4 月 2 日起,则可以在 Nintendo 64 和 Nintendo DS 上下载游戏。从 2015 年 1 月 14 日起,还可以在 Wii U 上下载 Wii 游戏,而从 4 月 2 日起,则可以在 Nintendo 64 和 Nintendo DS 上下载游戏。

硬件向后兼容性

Wii U 通过名为“Wii 模式”的仿真系统为 Wii 游戏、配件和数字应用程序提供本地向后兼容性。在这种模式下,无法在 Wii U 模式下使用的 SD 输入恢复工作,但可用的 USB 端口减少到 2 个,原来存在于控制台上的数量现在被模拟。同样在此模式下,用于 Wii 的 SCART、分量和复合 (AV) 电缆也与控制台兼容。与原主机的唯一区别是无法在线玩模拟游戏,因为 Wii 游戏的游戏服务器已于 2014 年 5 月 20 日关闭。使用模拟器玩游戏也可以使用 Wii U 游戏屏幕软垫。但是,您将无法使用其按钮,但您需要配对 Wii 遥控器。

可用版本

Wii U 基本包

包含:Wii U 控制台白色,带 8GB 内部闪存 Wii U GamePad 白色 HDMI 1.4 电缆 Wii U GamePad 电源适配器 推荐发布价格:299.99 欧元

Wii U 高级包

包含: 带有可扩展 32GB 内部闪存的黑色 Wii U 游戏机 Wii U GamePad 黑色 HDMI 1.4 电缆 Wii U GamePad 的电源适配器推出:349.90 欧元

僵尸高级包

包含: 带有 32GB 内部闪存的黑色 Wii U 游戏机 Wii U GamePad 黑色 HDMI 1.4 电缆 Wii U GamePad 的电源适配器价格:389.90 欧元

Monster Hunter 3 Ultimate 高级包

包含: 带有 32GB 内部闪存的黑色 Wii U 游戏机 Wii U GamePad 黑色 HDMI 1.4 线缆 Wii U GamePad 电源适配器 传感器 支架 保持游戏机垂直的支架 Wii U GamePad 支架订阅 Nintendo Network Premium Wii U Pro 控制器服务 Monster Hunter 3 Ultimate游戏推荐发售价格:389.90 欧元

技术规格

以下是 Wii U 的技术规格,基于“Espresso”CPU 和 Latte GPGPU。任天堂从未透露过官方规格。处理器: CPU:IBM PowerPC 750 (Power 6) IBM Power 基于 3 核 64 位 1.24 GHz 技术,采用 45 纳米生产工艺的多芯片模块(MCM 模块)。 GPGPU Latte 源自 AMD Radeon HD E6760,频率为 800 MHz,40 nm 浮点性能(单精度,峰值):576 GFLOPs、DirectX® 11、Shader Model 5.0、OpenGL 4.1、6 个 SIMD 引擎 x 80 个处理元素 480 个单元着色器。整体精度:1 TFLOPS 内存:主内存:2 GB RAM DDR3L 1 600 SDRAM (512 MB × 4) 12.8 GB/s 带宽(1 GB 专用于操作系统)。 EDRAM 内存:32 MB(嵌入式动态 RAM)高速集成到 GPGPU 插槽和控制外围设备中:Wii U GamePad、Wii U Pro 控制器(最多四个同时游戏手柄除外)、Wii Remote Plus(最多四个同时游戏手柄除外),兼容任天堂 Wii 控制系统和外围设备(包括 Wii 平衡板)。 HDMI、分量、复合端口,分辨率从 480p 到 1080p。四个用于 USB 记忆棒和 SD 卡读卡器的 USB 2.0 端口。 Sensor Bar Port (Nintendo Wii)。非易失性内存:8GB 白色 Wii U 闪存(基本包); 32 GB Wii U 黑色(高级包);可扩展至高达 2TB 的 HDD 和 USB 媒体 视频:480p / 480i / 720p / 1080i / 1080p(通过 HDMI 电缆) 音频:支持通过 HDMI 接口的六通道线性 PCM 输出或通过 AV 接口的模拟输出 MULTI OUT。连接:Wi- Fi 802.11 b / g / n (Broadcom BCM43237KMLG) 用于互联网连接,兼容Nintendo Wii LAN适配器,802.11n Wi-Fi连接(Broadcom BCM43362KUB6)专用于GamePad,蓝牙4.0(Broadcom BCM20702)专用于Nintendo Wii配件阅读器和存储介质:速度为每秒22.5 MB的光学播放器。 Nintendo 专有光盘在单层中最多包含 25 GB 的数据,在双层中包含 50 GB 的数据。

技术考虑

Wii U 的计算能力是 Wii 前身 (30 GigaFLOPS) 的三十多倍,这要归功于现代设计架构以及与实际和理论性能相比非常低的消耗;此外,该游戏机采用了前所未有的以 GPU 为中心的架构,该架构采用了 GPGPU,该技术首次引入游戏市场,能够提供比普通 GPU 更好的性能。事实上,即使 Epic Games 决定不支持该平台,也完全支持具有等效于 DirectX 11 和新一代图形引擎(例如 Unreal Engine 4)的效果的库。除了速度为 22 的光学阅读器,与 Xbox 360 (10.57 MB / s) 和 PlayStation 3 (9 MB / s) 相比,每秒 5 MB 的光盘加载速度可显着减少加载等待时间,它还具有四倍于上一代 Xbox 360 和 PlayStation 3,依赖更高数量的着色器单元(480 个着色器),并支持 DirectX® 11、Shader Model 5.0、OpenGL 4.1。 Wii U 兼容 Wii 的视频游戏和外围设备,但不兼容 GameCube 的那些。然而,任天堂宣布在 2014 年 E3 上,它将推出一个配件,用于将任天堂 GameCube 控制器与 Wii U 格斗游戏 Super Smash Bros. 一起使用:“Wii U 任天堂 GameCube 控制器适配器”。57 MB / s) 和 PlayStation 3 (9 MB / s),它的主 RAM 内存也是上一代 Xbox 360 和 PlayStation 3 的四倍,能够依靠更多数量的着色器单元(480 个着色器),并支持 DirectX® 11、Shader Model 5.0、OpenGL 4.1。 Wii U 兼容 Wii 的视频游戏和外围设备,但不兼容 GameCube 的那些。然而,任天堂宣布在 2014 年 E3 上,它将推出一个配件,用于将任天堂 GameCube 控制器与 Wii U 格斗游戏 Super Smash Bros. 一起使用:“Wii U 任天堂 GameCube 控制器适配器”。57 MB / s) 和 PlayStation 3 (9 MB / s),它的主 RAM 内存也是上一代 Xbox 360 和 PlayStation 3 的四倍,能够依靠更多数量的着色器单元(480 个着色器),并支持 DirectX® 11、Shader Model 5.0、OpenGL 4.1。 Wii U 兼容 Wii 的视频游戏和外围设备,但不兼容 GameCube 的那些。然而,任天堂宣布在 2014 年 E3 上,它将推出一个配件,用于将任天堂 GameCube 控制器与 Wii U 格斗游戏 Super Smash Bros. 一起使用:“Wii U 任天堂 GameCube 控制器适配器”。着色器模型 5.0,OpenGL 4.1。 Wii U 兼容 Wii 的视频游戏和外围设备,但不兼容 GameCube 的那些。然而,任天堂宣布在 2014 年 E3 上,它将推出一个配件,用于将任天堂 GameCube 控制器与 Wii U 格斗游戏 Super Smash Bros. 一起使用:“Wii U 任天堂 GameCube 控制器适配器”。着色器模型 5.0,OpenGL 4.1。 Wii U 兼容 Wii 的视频游戏和外围设备,但不兼容 GameCube 的那些。然而,任天堂宣布在 2014 年 E3 上,它将推出一个配件,用于将任天堂 GameCube 控制器与 Wii U 格斗游戏 Super Smash Bros. 一起使用:“Wii U 任天堂 GameCube 控制器适配器”。

发射

在 Nintendo Wii U 正式确认的首批视频游戏中,我们发现了 Ninja Gaiden 3:Razor's Edge。和暗黑血统II。 2013年第三季度,《刺客信条4:黑旗》也上映了,时任任天堂社长岩田聪表示,Wii U的阵容会非常充实,而且充满了第三方游戏。“E3 2012包括Nintendo Land , Pikmin 3, New Super Mario Bros. U, Scribblenauts Unlimited, Mass Effect 3, Tekken Tag Tournament 2 和 Wii Fit U. 这是意大利阵容:时髦谷仓使命召唤:黑色行动 II Skylanders Giants Transformers Prime Disney Epic Mickey 2:米奇和奥斯瓦尔德的冒险 FIFA 13 质量效应 3 特别版 本 10:Omniverse 家庭派对:30 大游戏 Obstacle Arcade TANK!坦克!坦克!铁拳标签锦标赛 2 任天堂土地 新超级马里奥兄弟美国索尼克全明星赛车 变形勇士 大蛇 3 超级暗黑血统 II 刺客信条 III 舞力全开 4 疯兔 陆地运动连接 你的形状:健身进化 2013 僵尸蝙蝠侠:阿卡姆城装甲版游戏派对冠军怪物猎人 3 终极乐高城卧底

笔记

相关项目

任天堂 Wii U 游戏手柄类别:Wii U Wii 电子游戏

其他项目

Wikimedia Commons 有与 Wii U 相关的媒体

外部链接

(CN) 官方网站,位于 nintendo.com。(JA) 官方网站,位于 nintendo.co.jp。在 nintendo.it 上探索 Wii U。(CN) Nintendo Network @ E3 2011 - 在 e3.nintendo.com 上介绍 Wii U。2011 年 6 月 14 日检索(从 2012 年 4 月 7 日的原始网址存档)。(CN) The Secret Developers: Wii U - eurogamer.net 上的内幕故事。