超级马里奥世界

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May 23, 2022

超级马里奥世界,在日本被称为超级马里奥世界-超级马里奥兄弟4(スーパーマリオワールド-スーパーマリオブラザーズ4 Sūpā Mario Wārudo:Sūpā Mario Burazāzu 4? Entertainment Analysis & Development 由任天堂于 1990 年 11 月 21 日在日本发行,1991 年 8 月 13 日在北美发行,1992 年 4 月 11 日在欧洲发行。它是主要马里奥系列的第五个标题(如果你是第六个)也可以考虑超级马里奥兄弟:失落的关卡)。这是 Yoshi 恐龙出现的第一款电子游戏。在他的帮助下,马里奥和路易吉必须将恐龙王国和毒菌公主从鲍泽和鲍塞罗蒂的魔掌中解放出来。游戏玩法与之前的马里奥游戏相同,添加的元素和功能也将出现在该系列的大多数后续视频游戏中。该游戏在评论界和商业上取得了巨大的成功,全球销量超过 20,000,000 份。多年来,它已多次重新发布:首先作为 1994 年超级马里奥全明星 + 超级马里奥世界系列的一部分,然后作为 Game Boy Advance 改编版,名为 Super Mario Advance 2 (スーパーマリオアドバンス2 Sūpā Mario Adob​​ansu 2?)在日本和Super Mario Advance 2: Super Mario World 在世界其他地区;后来,它在 Wii、Wii U 和 New Nintendo 3DS 的虚拟控制台上发布。该游戏还包含在所有版本的 Nintendo Classic Mini:Super Nintendo Entertainment System 中。动画系列《超级马里奥历险记》也取自游戏,

阴谋

在超级马里奥兄弟 3 中拯救蘑菇王国后,马里奥和路易吉前往恐龙乐园度假。然而,在海滩上,他们发现毒菌公主失踪了,因此,两兄弟继续寻找绑架她的人。在一片森林里,他们遇到了一个正在孵化的大蛋,一只名叫 Yoshi 的年轻恐龙从中出现:后者告诉二人,他的物种的其他朋友已被 Koopa Troopas 俘虏并囚禁。马里奥和路易吉断定鲍泽和他的七位将军负有责任,三位主角开始寻找耀西的朋友,分散在鲍泽将军的七座城堡中。

游戏模式

超级马里奥世界是一个二维平台游戏,玩家控制主角(马里奥或路易吉)。该游戏采用了之前游戏(超级马里奥兄弟、超级马里奥兄弟 2、超级马里奥兄弟 3)的一些游戏功能,并引入了新元素,例如在墙上跳跃和奔跑时旋转的能力。分为七个世界,每个都包含不同的级别,包括特殊的鬼屋和堡垒。每个世界的旅程都以一座城堡结束,城堡里面有一个 Bowserotto。与《超级马里奥兄弟 3》不同,该地图是一个单一的领土,同时呈现不同类型的景观。它呈现出庞大的街道和小巷网络,只有找到关卡的所有秘密出口才能进入:事实上,系列中的第一次,马里奥可以一遍又一遍地重复相同的关卡,要么找到秘密出口,要么在每个关卡中收集五个龙币 - 每个关卡都包含各种障碍和敌人,马里奥可以跳跃、奔跑或摧毁后者,以使用杆的目标(大而反复上下移动)结束,特殊关卡、城堡或要塞除外;其中一些还有一个基于锁的秘密出口,可以通过通常隐藏得很好的钥匙进入。“普通”和秘密出口一共有九十六个,因此,直到该数字出现在保存选择屏幕中的星旁边(在某些版本中显示为蓝色),才能认为游戏已 100% 完成;有问题的数字并不表示游戏完成的百分比,而是表示能够找到的出口的总数。然而,要结束这个故事,没有必要找到它们,实际上可以利用各种捷径(特别是“星路”,前作的Warp Zones的演变)直接到达最后一层,鲍泽的城堡,无需穿越所有世界。此外,一旦所有路径都被解锁,就可以进入“特殊世界”,这个世界正是由八个层次组成的最复杂的世界,

多人模式

超级马里奥世界还具有多人模式:反过来,第一个控制马里奥,第二个控制路易吉。当两个玩家中的一个失去生命,或者当他到达关卡的终点线时,你从一个玩家切换到另一个。代表马里奥的精灵与路易吉的精灵相同,只是颜色发生了变化。在 Game Boy Advance 版本中,可以自由选择两个角色之一,而无需等待下一回合。

公告

这个标题中引入的新奇事物之一是羽毛,它将马里奥变成马里奥卡帕,给他一个可以飞行几秒钟的斗篷(它还提供了一种保证无限高度但难以控制的飞行类型) :这个工具是超级马里奥兄弟3中名为Mario Tanuki的浣熊服装的演变;除了经典的超级蘑菇、火之花和超级星星之外,还增加了 P 气球,可以给马里奥充气,让他有时间限制漂浮。玩家还可以将龟壳作为武器扔向敌人。为了丰富游戏玩法,恐龙Yoshi从惊喜方块(?)中出现时孵化的蛋中出现,充当坐骑到马里奥,也可以作为一个加电:事实上,耀西可以走在锋利的陷阱上,吞下水果和/或几乎所有的对手(将它们转换成简单的硬币),而且,如果他吞下 Koopa 贝壳(取决于颜色),他可以飞行、喷火或引发地震. 但是,如果它被敌人攻击或接触到它,它可能会逃跑,然后玩家必须在它掉进坑里之前赶紧把它找回来。最后,如果您从背面开始每个级别(鬼屋、堡垒和城堡除外),有问题的鸡蛋会在其位置孵化一个 1-UP 蘑菇。但是,如果它被敌人攻击或接触到它,它可能会逃跑,然后玩家必须在它掉进坑里之前赶紧把它找回来。最后,如果您从背面开始每个关卡(鬼屋、堡垒和城堡除外),有问题的蛋会在其位置孵化一个 1-UP 蘑菇。但是,如果它被敌人攻击或接触到它,它可能会逃跑,然后玩家必须在它掉进坑里之前赶紧把它找回来。最后,如果您从背面开始每个关卡(鬼屋、堡垒和城堡除外),有问题的蛋会在其位置孵化一个 1-UP 蘑菇。

原声带

Kōji Kondō 在完成了 NES 系列的所有前几章之后,再次被确认为游戏的作曲家。除了介绍、片尾、地图、城堡和与鲍泽的战斗期间,各个级别中出现的歌曲代表了相同旋律的变体。根据级别,速度会发生变化:例如它会在奖励中增加,在水下级别会降低。还有《超级马里奥兄弟》的主旋律,几分钟后就可以在“特殊世界”中听到。此外,骑着耀西,邦戈伴随着音乐。

发展

任天堂EAD监制开发的《超级马里奥世界》由手冢崇史执导,马里奥与塞尔达传说系列的创作者宫本茂与平面设计师日野茂文共同制作。开发持续了三年,一个 16 人的团队,他们试图展示 SNES 的图形功能,例如旋转效果、云的透明度(在鬼屋内)和鲍泽城堡的闪电效果然而,宫本认为结果并不理想,源于仓促的开发,并希望主机的其他游戏能够提供更多的游戏体验,更多的情感和更清晰的故事。他想在冒险中加入一只恐龙陪伴马里奥,但由于 NES 的限制,当时任天堂的工程师无法做到。很高兴终于实现了他的愿望,他评论道:“我们终于能够让 Yoshi 从 SNES 的草图中脱颖而出。”尽管该游戏于 1991 年发布,落后于其他 16 位游戏机,但它成功取代了世嘉Mega Drive,尽管旗舰游戏 Sonic the Hedgehog 取得了巨大的商业成功,为新款 SEGA 家用游戏机的普及做出了贡献。

再版

超级马里奥全明星 + 超级马里奥世界

1994 年,超级马里奥全明星系列的扩展版本在美国和欧洲发布,第五款游戏也包括超级马里奥世界。在这个版本中,Luigi 的精灵进行了修改,使其更类似于他的作品。

超级马里奥进阶 2

2001年,Nintendo Research & Development 2 团队与 Nintendo EAD 合作,将 Super Mario World 转换为 Game Boy Advance 掌上游戏机,作为 Super Mario Advance 重制系列的第二款游戏。2,关卡略有变化,其中已添加新的龙币以供收集。多人模式随后被移除,因此可以在单人模式下与 Luigi 一起玩。后者发生了一些变化:它有一个新的精灵,类似于超级马里奥前进中的精灵,并且能够比马里奥跳得更高,但跑得更慢。还添加了视频,并用角色的声音替换了一些音效,

其他再版

该标题已以其原始版本在虚拟控制台在线服务上多次重新发布。2007 年的 Wii、2013 年的 Wii U 和 2016 年的新任天堂 3DS。2016 年 10 月 21 日,新任天堂 3DS XL 的石灰绿色版本通过亚马逊在美国发布了虚拟控制台版本的超级马里奥世界预装。2017 年 9 月 29 日在欧洲发布的任天堂 Classic Mini:超级任天堂娱乐系统中预装了 21 款游戏,其中包括《超级马里奥 Advance 2》重制版。通过 Nintendo Switch Online 订阅在 Nintendo Switch 上提供。

款待

销售量

超级马里奥世界已在全球售出超过 2000 万份,成为 SNES 有史以来最畅销的视频游戏。作为游戏机的首发名称,它为其受欢迎程度做出了重大贡献,全球销量为 4910 万台,其中北美销量为 2335 万台,日本销量为 1717 万台。

批评者的判断

《超级马里奥世界》广受好评,被认为是任天堂最好的游戏之一,即使在发布之后也是如此。GameRankings 给出了 94.44% 的评分,而 AllGame 给出了 5 分(满分 5 分)。Nintendo Power 杂志称其在“200 强游戏”排行榜中排名第八;任天堂官方杂志将其列为有史以来 100 款最佳任天堂视频游戏中的第七位。意大利杂志《Retro Gamer》在 2007 年的回顾展中将其定义为“对电子游戏世界产生了不可磨灭的影响的最具革命性和广受好评的游戏之一”,尤其赞赏游戏地图的复杂性。2009 年,在《帝国》月刊进行的一项调查之后,《超级马里奥世界》一直被认为是有史以来最好的电子游戏,意大利杂志 The Games Machine 在出口处的评论中称其为“杰作”,认为它是有史以来最直接、最准确的可玩性。多彩的图形、控制系统、配乐和长寿。Yoshi 的引入受到了评论家的好评,即使根据 SpazioGames 的说法,这个角色在故事中可能具有“更大的分量”和相关性,而不是作为一个简单的额外出现。在 2008 年的一项民意调查中,耀西被选为日本第三大最受欢迎的游戏角色,仅次于 Cloud Strife 和马里奥,分别位居第二和第一。意大利杂志 The Games Machine 在出口的评论中称其为“杰作”,认为它是有史以来最直接、最准确的游戏。柱音长寿。Yoshi 的引入受到了评论家的好评,即使根据 SpazioGames 的说法,这个角色在故事中可能具有“更大的分量”和相关性,而不是作为一个简单的额外出现。在 2008 年的一项民意调查中,耀西被选为日本第三大最受欢迎的游戏角色,仅次于 Cloud Strife 和马里奥,分别位居第二和第一。意大利杂志 The Games Machine 在出口的评论中称其为“杰作”,认为它是有史以来最直接、最准确的游戏。柱音长命。Yoshi 的引入受到了评论家的好评,即使根据 SpazioGames 的说法,这个角色在故事中可能具有“更大的分量”和相关性,而不是作为一个简单的额外出现。在 2008 年的一项民意调查中,耀西被选为日本第三大最受欢迎的游戏角色,仅次于 Cloud Strife 和马里奥,分别位居第二和第一。标题的几个元素都得到了称赞,例如丰富多彩的图形、控制系统、配乐和长寿。Yoshi 的引入受到了评论家的好评,即使根据 SpazioGames 的说法,这个角色在故事中可能具有“更大的分量”和相关性,而不是作为一个简单的额外出现。在 2008 年的一项民意调查中,耀西被选为日本第三大最受欢迎的游戏角色,仅次于 Cloud Strife 和马里奥,分别位居第二和第一。标题的几个元素都得到了称赞,例如丰富多彩的图形、控制系统、配乐和长寿。Yoshi 的引入受到了评论家的好评,即使根据 SpazioGames 的说法,这个角色在故事中可能具有“更大的分量”和相关性,而不是作为一个简单的额外出现。在 2008 年的一项民意调查中,耀西被选为日本第三大最受欢迎的游戏角色,仅次于 Cloud Strife 和马里奥,分别位居第二和第一。

遗传

该作品在北美上映不到一个月后,DiC 娱乐根据该视频游戏制作了同名动画系列,但部分功能已更改。它于 1991 年 9 月至 12 月在 NBC 电视网络上播出。1992 年至 1993 年期间,计划发行名为《超级马里奥的古怪世界》的超级马里奥世界衍生产品,由 NovaLogic 为飞利浦 CD 播放器 i 制作,但由于取消了1995年,开发并发布了官方前传,名为《超级马里奥世界2:耀西岛》,由耀西主演,而马里奥则扮演婴儿的次要角色。

笔记

来源注释

参考书目

(EN) 超级马里奥世界说明手册 (PDF),美国任天堂,1991。(EN) 任天堂玩家指南 - 马里奥狂热,Nintendo Power,1991cidNintGuide。(EN) Bryan Stratton,Super Mario World: Super Mario Advance 2: Prima's Official Strategy Guide,Prima Games,2002,ISBN 0-7615-3913-1。Andrea Babich,《超级马里奥世界:行动、互动、探索》,Unicopli,2004,ISBN 88-400-0957-4。

其他项目

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外部链接

超级马里奥世界,在 nintendo.it 上。(JA) 官方网站,在 nintendo.co.jp。超级马里奥世界 - YouTube 上的主题(频道)。超级马里奥世界,MobyGames,Blue Flame Labs。(CN) 超级马里奥世界,电子游戏杀手名单,国际街机博物馆。(EN) 超级马里奥世界(音乐专辑),在 VGMdb.net 上。超级马里奥世界,GameFAQs,Red Ventures。(EN) 超级马里奥世界,关于 MusicBrainz,MetaBrainz 基金会。超级马里奥世界,来自互联网电影数据库,IMDb.com。超级马里奥世界,Metacritic,Red Ventures。