篮球

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January 20, 2022

篮球,也被称为篮球(AFI:[ˈbasket];英文篮球术语的缩写),是一项团队运动,根据许多人的说法,其中五名球员的两个阵型彼此面对面,用对方的篮子里的球得分。规则固定,得分因射击位置而异。1891年出生于斯普林菲尔德(美国的一个城市),得益于加拿大医师和体育教师詹姆斯·奈史密斯的想法。19世纪末,由于成立于1932年的国际篮球联合会的宣传活动,篮球运动遍及世界各地。自1936年在柏林举办的第十一届奥林匹克运动会以来,篮球运动成为一项奥林匹克运动。

历史

篮球是由一个人创造的:加拿大体育教授詹姆斯奈史密斯博士。 1891 年,奈史密斯在马萨诸塞州斯普林菲尔德的基督教青年会国际培训学校工作。他被要求找到一项可以在冬季训练足球运动员的运动,作为体操运动的替代品。篮球在 1891 年 12 月 15 日重见天日,受到十三条规则的约束,体育中心的体育馆两端悬挂着一个篮筐,由不同数量的球员组成的球队。 1 月 15 日,篮球历史上的第一场比赛在两支由 9 名球员组成的球队之间进行:由于威廉·里士满·蔡斯 (William Richmond Chase) 的篮下,比赛以 1 比 0 结束。这个游戏的名字是由詹姆斯奈史密斯的一个学生弗兰克马汉创造的,在发明家拒绝称他为奈史密斯鲍尔。 1892年1月15日,奈史密斯公布了比赛规则:这是篮球的正式诞生日。篮子被应用到看台的水平上,作为篮子,他们使用柳条篮子,当球进入梯子时被用来接住它。通过基督教青年会宿舍网络,这项运动在很短的时间内就开始在美国流行起来,很快就开始在世界各地传播。到 1895 年,这项运动已经在几所女子高中建立起来。在第一次世界大战前的几年里,业余体育联盟和美国大学间体育协会(NCAA 的前身)竞相执行自己的规定。那些年甚至基督教青年会本身,尽管她最初是这项运动的主要支持者,但她开始劝阻篮球,因为它变得过于动荡,而且离它的鼎盛期还很远。幸运的是,其他业余体育俱乐部、大学和职业俱乐部通过继续传播和推广这项运动来填补这一空白。第一个职业联赛,全国篮球联赛,成立于 1898 年,旨在保护球员免受剥削,并提倡少打侵略性和粗鲁的比赛(这个联盟只持续了 5 年)。 1895 年 2 月 9 日,哈姆林大学和明尼苏达大学附属农学院之间进行了第一场 5 对 5 校际比赛。农学院以9-3的比分赢得了比赛。篮球在 1936 年柏林奥运会上被添加到奥运会项目中(尽管此前在 1904 年圣路易斯奥运会期间曾举办过篮球比赛,但并未得到国际奥委会的正式认可)。那次,奈史密斯将金牌交给了美国,后者在决赛中击败了加拿大。 1946 年,美国国家篮球协会 (NBA) 诞生,其宗旨是组织职业球队,让这项运动更受欢迎。在世界其他地方,随着 1932 年国际篮球联合会的诞生,篮球的传播增加了。在欧洲,篮球有特别的共鸣,最重要的是,苏联是设法在国际上与美国竞争的国家.未被国际奥委会正式承认)。那次,奈史密斯将金牌交给了美国,后者在决赛中击败了加拿大。 1946 年,美国国家篮球协会 (NBA) 诞生,其宗旨是组织职业球队,让这项运动更受欢迎。在世界其他地方,随着 1932 年国际篮球联合会的诞生,篮球的传播增加了。在欧洲,篮球有特别的共鸣,最重要的是,苏联是设法在国际上与美国竞争的国家.未被国际奥委会正式承认)。那次,奈史密斯将金牌交给了美国,后者在决赛中击败了加拿大。 1946 年,美国国家篮球协会 (NBA) 诞生,其宗旨是组织职业球队,让这项运动更受欢迎。在世界其他地方,随着 1932 年国际篮球联合会的诞生,篮球的传播增加了。在欧洲,篮球有特别的共鸣,最重要的是,苏联是设法在国际上与美国竞争的国家.旨在组织专业团队,让这项运动更受欢迎。在世界其他地方,随着 1932 年国际篮球联合会的诞生,篮球的传播增加了。在欧洲,篮球有特别的共鸣,最重要的是,苏联是设法在国际上与美国竞争的国家.旨在组织专业团队,让这项运动更受欢迎。在世界其他地方,随着 1932 年国际篮球联合会的诞生,篮球的传播增加了。在欧洲,篮球有特别的共鸣,最重要的是,苏联是设法在国际上与美国竞争的国家.

结构

在正式比赛中,篮球比赛通常在称为体育馆的大型多学科设施的室内进行,其天花板必须距离比赛场地至少 7 m 的高度。过去允许在室外场地比赛,但现在几乎到处都禁止正式比赛。比赛场地是一个长方形,宽 15 米,长 28 米(现有较小的场地除外,仅适用于当地比赛,国际篮联规定至少为 15 米宽和 28 米长),地板为木地板(最重要的比赛必须使用),橡胶或合成材料,以线条为边界。线条必须为 5 厘米宽且清晰可见,最好是白色。周界线划定了场地,但不属于场地的一部分。必须有2米左右宽的区域,无障碍物(包括两队替补席)。在场地内,还有其他线条,使用相同的颜色绘制,宽度始终为 5 厘米:中央的线条将镶木地板分成相等的两半,并且必须在边界线外延伸至少 15 厘米。中心圆的直径必须为 3.6 米。罚球线必须长 3.6 米,距篮下外围线 5.8 米,并以场地宽度为中心(其中点在连接底线中点的假想直线上)。罚球半圆的半径必须为1.8米,从罚球线的中点开始画;矩形区域,靠近篮筐的叫三秒区,底线为4.9米,长度与罚球线重合(划定该区的线属于三秒区,除端线外,如前所述上面它不是场地的一部分)。然而,尺寸因国家而异:例如,在欧洲,从 1954 年到 2010 年,FIBA 指定了一个梯形区域,后来被一个类似于现在的区域所取代美国在NBA。划定篮板空间的槽口线(也称为“高柱”和“低柱”)绘制在三秒区域的外边缘,确定了五名篮板手在一次比赛中可以定位自己的位置罚球。在 - 的里面三秒区有一个半径为1.25米的半圆(俗称“微笑”),起源于划定禁区的篮筐中心在地面上的投影。划定三分球区的三分球线由距篮筐6.75米的半圆周和从底线垂直延伸的两条平行线组成,外缘距内缘0.90米的边线。三分线,以及三秒区,随着时间的推移发生了变化。除了梯形区域外,还有一条6.21米的三分线。 1997-1998赛季NBA将三分线从7.25米移回6米,75(目前在欧洲和与 FIBA​​ 相关的国家/地区的安排)以满足许多球队不断增长的三分球百分比并促进比赛的壮观。

设备

对于比赛,您需要所谓的支撑单元:两个篮板、两个篮筐以及相关的支撑和保护系统。记分牌放置在比赛场地内,距端线 1.20 m 处。它们必须具有以下尺寸:高 105 厘米,宽 180 厘米,厚 5 厘米。它们可以由透明材料(钢化安全玻璃或塑料材料)或其他材料制成。在后一种情况下,它们必须漆成白色。通常记分牌放置在几乎完全位于场地线之外的支撑物上。有时它们可​​以通过铁脚手架挂在较小植物的墙上。篮板的背面和支撑它们的结构不是球场的一部分,因此,如果球碰到它们,就会被宣布出局。然后将篮筐挂在篮板上(带压力释放),篮板由直径 45 厘米的铁环和白绳网组成。它在球传球时变宽,让裁判可以肯定地验证篮筐是否已制作(避免视差错误的装置)。篮筐放置在球场上方 3.05m 处。

篮球球,绰号“楔形球”,必须是球形的,由粗糙的皮革或合成材料制成,以利于球员即使手出汗也能抓握,并且必须具有合适的硬度。它通常是橙棕色,带有黑色线条,但在游乐场的变体中,它通常是彩色的。室内和室外球的覆盖材料也有所不同。从2004-2005赛季开始,FIBA采用了意大利设计师Giugiaro设计的球,在经典的橙色旁边带有浅色条纹,以提高其对球员和公众的可见度。根据规定,球的周长可以在72.4厘米(女子比赛)和78厘米(男子比赛)之间变化,对应的直径分别约为 23 和 25 厘米,重量在 510 到 753 克之间。

其他设备

为了游戏的目的,需要其他辅助设备。需要一个比赛时钟,它在批准的字段中连接到一个发光的记分牌,以标记结果。在可以预见到台面官员形象的比赛中,24 秒装置也是必要的,台面的指挥所和场上的位置既可以被球员看到,也可以让观众看到指示天气的流动。秒表和射击时钟必须有两种不同的响亮的哔哔声。暂停(通常是洋葱)、记分表、指示犯规次数的球拍以及奖励交替控球箭头还需要一个额外的秒表。到底,场地必须配备足够的照明系统。

游戏如何展开

比赛由两支球队进行,每支球队有五名球员。每支球队还有一些预备队,从 5 人到 7 人不等(取决于联赛),可以无限制地替换首发球员,然后依次被替换。被替换的球员在任何情况下都可以返回场上替换队友。只有在球员被分配 5 次犯规(NBA 为 6 次)或被罚下场的情况下,他才能不再参加比赛,必须被替换。因此,即使这种情况很少发生,也有可能球场上的一支或两支球队的球员少于五人,而且他们的人数不一致。如果一支球队由于球员犯规或事故,只有一个可用的,他在掷界外球时没有人可以传球,比赛以对方球队的胜利结束。

比赛

两支球队的目标都是通过将球传到对方篮筐内来得分(进攻阶段),并防止另一支球队的球员这样做(防守阶段)。每场比赛持续 40 分钟,分为 4 节,每节 10 分钟的实际比赛(NBA 为 12 分钟,总共 48 分钟),以前是 2 节 20 分钟。在第 2 段和第 3 段之间有 10 到 20 分钟的间隔。当比赛重新开始时,球队必须换边,而在其他情况下,间隔只有2分钟(不换边)。每支球队有 24 秒的时间完成一次进攻,如果进攻失败,则将球权传给对方球队。每当球改变控球权时,24 秒都会重置;另一方面,如果进攻方在触到铁环后再次持球,则时钟将重置为 14 秒。如果发生犯规或脚违规,如果剩余时间为 13 秒或更短,时钟将重置为 14 秒。另一方面,如果播放时间大于 14 秒,则继续计数。这条规则是由意大利裔美国人 Danny Biasone 发明的。比赛的获胜球队是在第 4 节比赛结束时得分最多的球队。如果出现平局,则比赛再延长 5 分钟(加时赛),如果再次平局,则其他时间将继续进行,直到两支球队中的一支球队无法上场 2 名球员,因为其他球队已经犯下了 5 分犯规或被驱逐或受伤。

胜利和失败时获得的积分

在几乎所有的篮球比赛中,获胜者得 2 分,失败者得 0 分,但在全国比赛中,获胜者得 2 分,失败者得 1 分。国家队输1分的原因是,如果一支球队没有出现在赛场上,除了在桌上输掉比赛外,还会自动被罚1分。在积分榜上。在篮球比赛中,平局是不可能的;如果在常规时间结束时出现平局,则无限期加时赛,除非在主客场淘汰赛的常规时间结束时出现平局。

积分值

得分的计算方法是根据投掷者所在的位置和投篮类型为每个篮筐分配一个分数: 1 分:每次罚球得分 2 分:每次罚球得分在三分线所包围的区域内射门。 3分:每在三分区外射门得分(射手的双脚不得触线,篮筐与三分球弧线的距离为6.75)如果球员在射门过程中被犯规并且仍然得分,这两个或三个点是有效的,并且增加了一次额外的罚球(在第二种情况下,球员可以在一个动作中得到 4 分)。如果球员未能得分,则罚球次数等于未签名篮筐的价值。如果发生违反体育道德的犯规(以前称为“故意犯规”),受害者总是有两次罚球机会,如果是技术犯规,则只有一次罚球机会;如果球队在违反体育道德的犯规后罚球,在半场掷球入界的情况下也有下一次控球权;技术犯规后,控球权仍由吹哨前的球队所有。在其他情况下,在最后一次罚球时,球员们将自己安排在特定的位置,以试图在任何反弹时抢回球,以防投篮失败。如果发生违反体育道德的犯规(以前称为“故意犯规”),受害者总是有两次罚球机会,如果是技术犯规,则只有一次罚球机会;如果球队在违反体育道德的犯规后罚球,在半场掷球入界的情况下也有下一次控球权;技术犯规后,控球权仍由吹哨前的球队所有。在其他情况下,在最后一次罚球时,球员们将自己安排在特定的位置,以试图在任何反弹时抢回球,以防投篮失败。如果发生违反体育道德的犯规(以前称为“故意犯规”),受害者总是有两次罚球机会,如果是技术犯规,则只有一次罚球机会;如果球队在违反体育道德的犯规后罚球,在半场掷球入界的情况下也有下一次控球权;技术犯规后,控球权仍由吹哨前的球队所有。在其他情况下,在最后一次罚球时,球员们将自己安排在特定的位置,以试图在任何反弹时抢回球,以防投篮失败。如果球队在违反体育道德的犯规后罚球,在半场掷球入界的情况下也有下一次控球权;技术犯规后,控球权仍由吹哨前的球队所有。在其他情况下,在最后一次罚球时,球员们将自己安排在特定的位置,以试图在任何反弹时抢回球,以防投篮失败。如果球队在违反体育道德的犯规后罚球,在半场掷球入界的情况下也有下一次控球权;技术犯规后,控球权仍由吹哨前的球队所有。在其他情况下,在最后一次罚球时,球员们将自己安排在特定的位置,以试图在任何反弹时抢回球,以防投篮失败。

侵权

当球员在比赛中违反规则时,裁判必须判罚犯规或违例。

违规行为

违规是指违反规则,将正在进行的行动结束并判罚从最靠近违规点的边线点掷球入界,有利于对方球队。可预见的违例是: 球员在打球时触及划定比赛场地的线出界(划定比赛场地的线被视为在界外)。 (技术规则,第 23 条)双人运球或双人运球是指球员在完成运球后,用一只手或两只手接住球,然后再次开始运球。伴随球:当一名球员在运球时将他的手放在球下,使得球几乎可以停在二传手的手中。球不慎从二传手手中掉下不构成违例,此时二传手可以恢复运球。传球:球员在运球前或停止运球后移动中枢脚(球员在接球后或停止运球后不先移动的脚)或当球员跳入控球但在之前落地时它已经离开了它的手。规则规定了第三种情况:当手拿球的球员倒在地上时,如果他滑倒、滚动或试图通过移动由他身体的一部分组成的“枢轴”来站起来,他就会采取措施。从 2008 赛季开始,如果球员在持球时摔倒和滑倒,或者在躺着或坐着时获得控制权,则该行为被认为是合法的。如果球员在持球后翻滚或试图站起来而不运球,则犯规。 (技术规则,第 25 条) 3 秒进攻:当一名球员在他的球队控球时在对方球队的 3 秒区域停留的时间超过预期的时间。这个“计数”仅在球进入前场时开始。 (技术规则,第 26 条) 3 秒防守:当对方控球时,一名球员在本队 3 秒区域内停留的时间超过预期的时间。这个“数”只有当球传到后场时才开始。此规则仅适用于美国 NBA 冠军赛。 5 秒 o 严密防守球员:当球员在 5 秒内没有进行争边球时,或在比赛阶段,当球员在运球后将球持在手中 5 秒,被严密防守 (<1, 00 m) . (技术规则,第27条) 8秒:当进攻方在规定时间内没有带球过中线时,从掷界外球开始。 (技术规则,第 28 条) 24 秒:当进攻方在规定时间内没有向对方篮筐投篮(进入或触及篮筐)。一旦你打铁,时钟重置为 24 秒,并在对方球队控制球时再次开始计时;如果进攻方控制球,计时将增加到 14 秒。当对方球队的球员控制球或故意用脚击球时,24 秒时钟将重置。对于不使用 24 秒时钟的联赛,裁判员或两名裁判员之一在心里保持计数,并在每次比赛停止时“重置”计数。 (《技术规则》第 29 条) 将球送回后场或侵犯场地:发生在控球球队通过半场后,即使只是触及中线,也能回到自己的后场。当球和双脚都离开场地中间时,二传手被认为是进攻,所以如果二传手只带球或只用一只脚穿过半场,他不应该被认为是进攻的,八秒会继续运行。。 (技术法规,第 30 条)。但是,有一个例外:如果一名球员在拦截对方传球时从自己的进攻半场跳下并落入自己的防守半场,从而获得了对球的控制(因此他的球队不在在相关球员控制球之前控球),该行为不视为将球送回后场的违规行为;尽管技术规则规定一名球员在飞行中被认为是在他起跳的地点(国际篮联官方解释)。对篮筐的干扰:在投篮过程中,球员在球完全高于篮圈高度 (3.05 m) 并且处于向下飞行中或已经接触篮板时接触球。如果进攻方球员犯规,则比赛中断,判给对方掷界外球,如果防守队员犯规,则按球进入篮筐时的得分被分配到投掷。比赛重新开始,就好像篮筐已经被制造出来一样。在投篮过程中也不可能触及篮网或篮板本身;在这里,如果防守者犯规,篮筐也被认为是有效的。 (技术规则,第 31 条)

法利

犯规是违反规则的,涉及与对手的个人接触和/或违反体育道德的行为。犯规涉及对方球队的掷球入界或罚球(如果犯规球员正在投篮;每节比赛总是从第 5 支球队犯规开始)。当与对方有不规则的接触时,就判犯规。最常见的有: 射门犯规:防守者以不规则的方式阻碍对手的射门。事实上,你不能在射击时接触对手,也不能将你的手臂放在他身上(它们必须保持垂直于地面)。 Overrun:这是一次进攻犯规,由一名球员击中保持静止(脚静止或在任何情况下保持在他的“圆柱体”中)的防守者犯下动作)在他的进攻动作中。任何其他类型的接触、保持或非法防守都涉及对防守队员的吹哨。还有四种特殊犯规: 不符合体育道德的犯规:球员故意犯下危险犯规而无意打球。阻止被扔到篮筐的对手在最后一个人身上也属于此类犯规。罚球包括两次罚球和为对方球队控球。在两次违反体育道德的犯规后,一名球员自动被取消比赛资格。技术犯规:当球员对对手或裁判员进行强烈抗议或违反体育道德的示威时,裁判员向其吹罚技术犯规。教练可以被吹口哨,也可以被控上替补席。在任何情况下,犯规前有权获得球权的人将获得 2 次罚球和控球权。如果教练收到两次技术犯规(或 3 次归因于替补席),他必须被移出场地并必须离开球场或在更衣室等待比赛结束。驱逐犯规:这是最严重的犯规,如果球员对其他人做出特别危险的行为,侮辱或严重威胁裁判,将被吹罚。被取消资格的球员必须留在更衣室,或者由他自行决定离开比赛设施。开除斗殴:这是一种取消资格,不会对犯规的球队给予任何制裁,但仍会迫使球员离开场地,然后受到委员会的处罚。它是唯一不暗示球队客观责任而是惩罚球员客观责任的犯规。在这种情况下,所有参加比赛的球员都会受到惩罚,除非他们介入将参与的球员除名。但是,犯规分为 7 类(带首字母): “P”:球员的个人犯规(根据情况处罚)奖金和对手是否投篮)“T”:球员的技术犯规(在技术犯规之前总是被罚1次罚球,并被控球)“U”:球员的违反体育道德的犯规(如果犯规球员得分,则判罚 2 次罚球或 1 次罚球,再加上对手的额外控球权)“D”:取消比赛资格的犯规或开除一名球员(被罚 2 次罚球或 1 次罚球,如果犯规球员得分,再加上对对手的额外控球,将由纪律委员会做出决定) “F”:因争吵而被开除的球员不在场上(除非球员被罚下场,否则不被处罚,由纪律委员会做出决定)“C”:对教练的技术犯规(总是被罚球,并由有权控球的人判罚)犯规之前,如果再犯,教练将被撤职)“B”:替补席上的技术犯规(总是被罚球加上犯规前有权获得的控球权,不分配给犯规的人)在替补席上抗议,但被直接指控教练)每个季度,在球队累计犯规 5 次(争吵除外的任何类型)后,达到奖励:即在防守阶段犯下的每个后续犯规(直到本节结束)将给予对方两次免费投掷,即使对方球员不在投篮阶段。加时赛被视为第4节的延长,即如果球队在第4节达到了奖金,他们将带着奖金开始加时赛。加时赛被视为第4节的延长,即如果球队在第4节达到了奖金,他们将带着奖金开始加时赛。加时赛被视为第4节的延长,即如果球队在第4节达到了奖金,他们将带着奖金开始加时赛。

FIBA和NBA规则的区别

国际上适用于所有比赛的规则,包括世锦赛和奥运会,与 NBA 使用的规则略有不同。首先,在美国联赛中,每节是 12 分钟而不是 10 分钟,一名球员在离场前可以犯规 6 次,而不是 5 次(但与分钟的比例是相同的)。此外,在 NBA 中,区域防守是从 2002 年才开始的:以前如果防守者没有盯住对手,就会被称为“不规则防守”的技术犯规。但是,为了限制他们的使用,防守队员在距离对方超过一只手臂的情况下,在禁区内停留时间不得超过三秒,违者将被判罚犯规。根据国际篮联的规定,球队每场比赛可以在记分表上派出12名球员。而在NBA每支球队都可以派出所有现役球员,从最少13人到最多15人。不同的美国规则最重要的目的是让比赛更加精彩:如果球员决定离开运球,则不会吹哨用中枢脚。在国际篮联的规则中,一旦球员决定用一只脚移动球并因此选择另一只脚作为中枢脚,则不得移动后者以避免步骤违规。另外,在NBA第三次,我们倾向于在三步的运动中考虑到球一收集就采取的“零步”。其他重要的区别在于比赛场地的大小(28 m × 15 m FIBA​​;约 30m × 17m(在 NBA)和三分球线的距离。在欧洲,它位于 6.75(于 2010 年引入,以前是 6.25),而在美国,它位于 7.25 m(实际上是可变的,因为在两侧,线不遵循半圆的形状,而是平行于横向划定场地的线,从而使角球投篮与篮筐的最小距离为 6.71 m)。 NBA 在 1979-80 赛季引入了三分球,效仿早在 1967-68 赛季已经解散的美国篮球协会 (ABA) 就使用了三分球。在 1994-95 和 1996-97 之间,距离接近 6.75m,只是为了限制一些球队对三分球的过度搜索而回溯。一种'另一个非常重要的差异,但在 2017-2018 赛季被消除,涉及暂停的规定。在美国,事实上承认球员叫“短”暂停(20 秒对“常规”暂停)。这种可能性经常被使用,否则人们可能会因为他们翻倍或三倍而面临丢球的风险。现在只有 7 次 75 秒的暂停是可能的,其中只有 2 次在比赛的最后 3 分钟可用。其他联赛也使用与 FIBA​​ 略有不同的规则。在 NCAA 美国大学锦标赛中,完成一个动作的时间限制是 30 秒而不是 24 秒(以前是 45 秒,然后是 35 秒,从 2015 年降低到当前限制)并且比赛分为两半,每场 20 分钟(就像 FIBA​​ 直到 2000 年一样)。 3 节距位于 6.30 m。可用的暂停是每队 4 次。罚球的奖励也不同:8次全队犯规后,给予2次罚球,但如果第一次尝试失败,比赛将反弹。从第十次犯规开始,规则就是通常的规则。另一个区别是 NBA 中不存在的 5 秒手球规则。美国联赛的 5 秒规则有所不同:一名球员在控球时离开篮筐的时间不能超过 5 秒。但如果第一次尝试失败,游戏就会反弹。从第十次犯规开始,规则就是通常的规则。另一个区别是 NBA 中不存在的 5 秒手球规则。美国联赛的 5 秒规则有所不同:一名球员在控球时离开篮筐的时间不能超过 5 秒。但如果第一次尝试失败,游戏就会反弹。从第十次犯规开始,规则就是通常的规则。另一个区别是 NBA 中不存在的 5 秒手球规则。美国联赛的 5 秒规则有所不同:一名球员在控球时离开篮筐的时间不能超过 5 秒。

角色

在篮球发展的前五年中,一名球员可以扮演三个角色。事实上,在场上有:两名后卫,两名边锋和一名中锋。然而,自 80 年代以来,位置以更具体的方式演变,使场上的五名球员中的每一个都变得多样化: 组织者:他是球队计划的制定者。这通常是速度最快、双手控球最好的球员。然而,这个角色的基本特征仍然是伟大的比赛视野和无标记传球服务队友的能力。在美国,它被称为控球后卫。最近有一种分裂组织者角色的趋势:通常一名球员负责将球带入进攻区并开始模式,但不一定是他决定队友的节奏。在几支顶级球队中,都有拥有出色比赛视野的大翼或中锋,他们从不同的角度管理整个进攻动作,通常更靠近篮筐,不再像过去那样从三分线外。该解决方案为对控球后卫角色的解释和篮球的进攻方式开辟了新的视角。得分后卫:球队中投篮最好的球员。他的队友经常阻挡他的防守者,让他更自由地投篮。通常比控球后卫更强壮,有时更高,但移动速度和速度同样快,它还必须具有非常强的防御态度。小前锋:这个角色通常由身体素质非常好的球员担任,能够盯防更小更快的对手以及更高更重的对手。至于进攻,他有时被称为“二维球员”,因为他可能既可以使用远距离投篮在远离篮筐的地方打球,也可以在被较小的对手盯防时占据靠近铁杆的位置.大前锋或强壮前锋:他是球队中最高的球员之一,但不是身体最强壮的球员。一般来说,这是一个高大的球员,但脚步速度不错。在第三个千年篮球中,顶级球队往往在他们的阵容中拥有强大的侧翼和出色的外线投篮,而过去他们更喜欢专注于强大的篮板手和区域球员。中锋或枢轴:他是球队中最高和最重的球员(在欧洲最好达到210厘米和120公斤,在NBA中占主导地位的中锋平均超过215厘米和130公斤)。这名球员在该区域的中心打球,他的持球动作是“回篮”。利用他的体型,他必须抢下大部分篮板,试图阻挡对手并带出盖帽来释放队友。这种划分标准角色是典型的美国式,通常只用数字来表示位置(从 1 到 5) .显然球场上的球员并不总是尊重这种理想的划分,相反,一名优秀的球员可以扮演多个角色。

基本面和其他重要运动

篮球中的一些动作被称为基本动作,它们是整个比赛的基础。在“狭窄”定义中,基本面是 3:运球、传球、射门 在“完整”定义中,有 4 个基本面:除了已经提到的前 3 个之外,我们添加: 防守动作 在列表中还有其他动作不是真正的基本面,如弹跳、阻挡等,但它们代表了游戏中一些最重要的方面。

运球

运球是基本功。带球向前的球员必须始终运球、投掷或传球。运球必须用一只手进行,您也可以交替运球,通过将球推向地板,球从地板反弹回球员的手来实现。

将球传给队友非常重要,如果是用两只手接球,必须在 5 秒内完成。防守方将试图通过预测无球球员来拦截传球。根据情况,球可以直接传到胸前、压在地上、用吊球传球,或者以更壮观的方式传球,例如从背后传球。来来去去是经典的以传球为基础的双手篮球比赛之一:你传球并切向篮筐,从你的伙伴那里接回传球:双手传球通常更直接,更容易携带出去接球,也更容易为防守拦截。用两只手,但在头顶,非常常见的是后卫为位于低位的多头球员保留的传球,以及掷界外球的传球。单手传球当然更快,甚至可能更壮观,但执行它们肯定需要更多的技术技能。也可以通过将球在地上或背后弹跳来完成。用一只手或两只手,非常壮观的传球就是所谓的“不看”,就是把球传给看向别处的队友,迷惑防守。一种特殊类型的传球是手传球,这种传球发生在球员直接从他搭档手中接球时。特别适用于对无球球员的防守非常激烈的情况。以及掷界外球的步骤。单手传球当然更快,甚至可能更壮观,但执行它们肯定需要更多的技术技能。也可以通过将球在地上或背后弹跳来完成。用一只手或两只手,非常壮观的传球就是所谓的“不看”,就是把球传给看向别处的队友,迷惑防守。一种特殊类型的传球是手传球,这种传球发生在球员直接从他搭档手中接球时。特别适用于对无球球员的防守非常激烈的情况。以及掷界外球的步骤。单手传球当然更快,甚至可能更壮观,但执行它们肯定需要更多的技术技能。也可以通过将球在地上或背后弹跳来完成。用一只手或两只手,非常壮观的传球就是所谓的“不看”,就是把球传给看向别处的队友,迷惑防守。一种特殊类型的传球是手传球,这种传球发生在球员直接从他搭档手中接球时。特别适用于对无球球员的防守非常激烈的情况。但当然需要更高的技术技能来执行它们。也可以通过将球在地上或背后弹跳来完成。用一只手或两只手,非常壮观的传球就是所谓的“不看”,就是把球传给看向别处的队友,迷惑防守。一种特殊类型的传球是手传球,这种传球发生在球员直接从他搭档手中接球时。特别适用于对无球球员的防守非常激烈的情况。但当然需要更高的技术技能来执行它们。也可以通过将球在地上或背后弹跳来完成。用一只手或两只手,非常壮观的传球就是所谓的“不看”,就是把球传给看向别处的队友,迷惑防守。一种特殊类型的传球是手传球,这种传球发生在球员直接从他搭档手中接球时。特别适用于对无球球员的防守非常激烈的情况。混淆防御。一种特殊类型的传球是手传球,这种传球发生在球员直接从他搭档手中接球时。特别适用于对无球球员的防守非常激烈的情况。混淆防御。一种特殊类型的传球是手传球,这种传球发生在球员直接从他搭档手中接球时。特别适用于对无球球员的防守非常激烈的情况。

投掷

投篮是进攻中最重要的基础。有时你扔“暂停”:你从地上跳起来,在空中时离开球,以避免对手的干扰。对于跳投,你需要良好的技术和协调性。“暂停”击球的另一种选择是“放置”击球,可以通过将脚保持在地面上或在跳跃的上升阶段“仰角”进行击球来进行。

必须遵守规则才能打出好球

首先你要知道,投篮的力量不是来自手臂,而是来自手腕和腿部,所以后者在可能实现篮筐方面起着非常重要的作用。弱手(即不拉的手)必须靠近球;但是许多玩家习惯将其置于下方以提高稳定性。弱手和强手的拇指必须形成一个T,即使这不是一般规则,但实际上对于手大的玩家来说很累,所以他们经常忽略这个细节。食指和中指必须成V形,当你准备投篮时,你必须确保强手的食指经过同侧的眼睛前面,当你看到球下的篮筐铁时,你可以开始所谓的鞭打,或者强手手腕的那一击,让你有正确的抛物线和正确的旋转。此外,不能用整只手进行击球(实际上球不能接触手掌),而是用指尖进行,如前所述,确保正确的旋转和正确的抛物线。食指和无名指对于指导投篮命中非常重要;事实上,他们在不错过篮筐方面发挥着根本性的作用。请记住,强壮的手臂(即开始击球的手臂)的肘部必须弯曲 90 度,而手腕也必须有这个角度。为了确保更大的稳定性,双腿必须与肩同宽,强手的肘部必须与同一侧的腿对齐。此时需要对击球的力学进行更完整的描述:当腿弯曲时,强手和弱手开始按上述方式排列,当腿弯曲完成时,必要的力量将感觉在手中执行投掷;用强壮的手手腕的鞭子来利用这种力量,以获得更可观的射门。重要的是脚踝的推力,这是运动的基础!用强壮的手手腕的鞭子来利用这种力量,以获得更可观的射门。重要的是脚踝的推力,这是运动的基础!用强壮的手手腕的鞭子来利用这种力量,以获得更可观的射门。重要的是脚踝的推力,这是运动的基础!

第三次

跑动投篮(英语中通俗地称为“第三次”或上篮)是一种投篮技术,可以让你在接近对手篮筐的位置投篮。它包括执行两次脚撑(前“两次”,但与“步”不同)和一次跳跃(“第三次”),在 NBA 中,下半场由 2 步和将球放在篮板上或直接放在篮筐上的一种支撑,这是唯一一种允许在不带球的情况下跨步(即不走“步”)的情况 从右侧接近篮筐,执行预见到最后一次运球是在左脚的支撑下进行的,紧接着右脚迈出一步,然后左脚起跳进行最后一跳。用右手击球,而左手稍微抬起,以保护球不受任何对手的干预。在另一侧,运动是镜像的。尽管第三次乍一看似乎违反了步骤,因此是此规则的一个例外,但训练有素的眼睛(或慢动作)可以确认相反的情况。这个动作是在跑步时完成的,因此执行速度可能会产生误导。分析运动我们看到,在运球“关闭”的那一刻(当球被拿在手中时 - 上半场)运动员进行两阶段停止(即双脚在两个不同的时刻接触地面 - 第 2 次),然后双脚同时跳跃,使后腿快速向前(由于抬膝动作)始终执行同一瞬间(第三次)。第三次不在比赛中会失去所有这些由速度带来的同期性。第三次的替代方法是步进和射击。这个动作与第三次的区别仅在于一个细节:不是两拍停止(在下半场)而是一次停止(即双脚同时接触地面);然后将手势总结为传统的第三拍。这个动作与第三次的区别仅在于一个细节:不是两拍停止(在下半场)而是一次停止(即双脚同时接触地面);然后将手势总结为传统的第三拍。这个动作与第三次的区别仅在于一个细节:不是两拍停止(在下半场)而是一次停止(即双脚同时接触地面);然后将手势总结为传统的第三拍。

扣篮可以说是篮球界最壮观的结论。毫不奇怪,在扣篮方面表现出色的运动员仍然是最著名的(尤其是迈克尔·“空气”·乔丹)。扣篮后,球员不能保持悬挂在铁杆上,除非避免落在另一名球员身上,否则“有罪”将被判技术犯规。为了支持表演,裁判通常会容忍这种违规行为,他们只会在球员夸大保持“悬空”状态时吹哨,或者在任何情况下他都利用二头肌将自己举到铁杆上。

空中接力

所谓的空中接力是一项极为壮观的比赛,需要良好的协调性、运动技巧和两个队友之间的和谐。一名球员向铁杆(不投篮)传球,通常不会拉伸,而队友则跳起,在空中接住球并将其压碎或将其放在篮筐上。

反弹

篮板球在防守中是一个重要的基础,在防守中它提供了重新开始反击的机会,在进攻中提供了第二次投篮机会。它包括在错误的击球后接球(从铁上“反弹”)。知道如何放置篮板对于一个优秀的球员来说是必要的,而“切入”是最基本的:你试着把自己放在对手的前面,让他跟在后面,防止他弹跳和预测他。NBA过去最好的篮板手包括屡获殊荣的比尔·拉塞尔、威尔特·张伯伦、摩西·马龙和丹尼斯·罗德曼。近年来,本·华莱士和凯文·加内特(自 2004 年以来的排名冠军)脱颖而出。

轻敲

如果球员在空中反弹并将球纠正到篮筐,则称为轻击。这个动作可以故意做来传球和射门或助攻。

挖掘出

一种类似敲击的运动,在这种运动中,球从铁杆上弹开后,被跳过的球员推出圈外。一个非常壮观的踢出情况是“横扫”,即球员通过将球从篮筐中取出来阻止球进入篮筐:这只能在球触及篮筐后才能完成;如果在球接触铁杆之前做出该手势,则篮筐将被视为有效(侵犯干扰)。当防守者在从抛物线下降开始到接触铁杆的轨迹时刻将球偏转时,干涉犯规生效。如果防守者在那里拉网或接触铁杆/篮板/支撑物,也可以称为干扰。这是一次射门,球的抛物线处于向下阶段。

停止

拦网是一种防守战术,只有在球员已经将球出手之后(如果球被对方手挡住,就会发生犯规)并且在球开始向下飞向篮筐之前,才停止对方的射门(否则射门有效,仍可得 2 或 3 分)。显然,最后一条规则不适用于扣篮。当投篮队员将球放置在篮板上时(即将其弹到篮板上使其进入篮筐),从球接触篮板的那一刻起,投篮不再停止,即使它仍然是同相的。并且没有下降。

堵塞

在许多篮球计划中,使用“拦网”:一名队友站在正在盯防你的对手面前,让你有机会“利用拦网”并将直接对手留在原地,在你的搭档在场的情况下进行拦网。 .如果你试图通过移动来阻挡防守者是犯规,那就是“移动阻挡”。挡块必须用低腿抬高,将自己放在对手身上,对方必须没有空间传球。因此,持球球员尝试尽可能靠近(或更好地肩并肩)传球给他的搭档,以免给防守者留下任何空间。在防守中,试图通过改变标记来反击一个阻挡:谁标记携带阻挡的玩家,谁就会得到使用它的玩家,反之亦然。另一种选择是通过“第三方”,即在阻挡者和防守者后面,以免受到这种障碍,但为进攻者留下舒适的射门空间。拦网也用于防守带突破犯规

拾放

挡拆运动,或称 L,是一种经典的两人游戏,来自传给二传手的挡位。拿着块的球员向内转身并叫球。防守方可以采用多种策略来防守挡拆。他可以改变,遏制,帮助和恢复,包夹,“背后”传球,直接冲向底线。然而,阅读防守让投篮更容易是非常重要的。这种比赛的变体,其中阻挡者远离篮筐以从外线投篮被称为挡拆。由控球后卫约翰斯托克顿和伟大前锋卡尔马龙组成的著名犹他爵士夫妇将挡拆运动提升到了最高水平。

我卸载

当球员进入突破时,对方球队的防守者会向区域中心“帮助”:这让一些队友自由,准备接受那些已经突破的人所谓的“放电”,突然传球使接收者能够在没有防守压力的情况下立即尝试攻击解决方案。

切入是无球球员向篮筐移动,目的是获得助攻并轻松得分。您尝试在防守者面前传球,预测他,然后摆脱对手。后门是进攻者沿底线向篮筐移动的切入。在这种情况下,另一方面,试图从防守者身后传球(也称为切入)以给他一个惊喜并接住无人盯防的传球。

双双和三双

在篮球语言中,当一名球员在两个或三个不同类别的统计数据中分别取得两位数时,就会出现双双或三双,这被认为是积极的(例如不丢球)。最常见的三双是得分-助攻-篮板。这是一个非常难以“实现”的统计数据,实际上只有两名球员能够在整个赛季中保持平均水平:1961-1962 年的奥斯卡·罗伯特森和 2016-2017、2017-2018 年的拉塞尔·威斯布鲁克和 2018-2019 年。威斯布鲁克也是NBA历史上第一个连续两个赛季和三个赛季保持场均三双的球员。在意大利篮球锦标赛中,有 6 种积极的声音,除了助攻、得分、篮板、盖帽和抢断之外,篮球联赛还计算犯规次数,因为它们对评估的确定有积极贡献(欧洲和国际比赛中存在的参数,但在 NBA 中没有)。

双四人组

通过在五个统计类别中的四个中达到两位数来实现双四倍。在 NBA 的历史上,只有四名球员能够做到这一点:阿尔文·罗伯逊(在企业中取得成功,这要归功于抢断而不是像下一个那样的盖帽)、哈基姆·奥拉朱旺、大卫·罗宾逊、内特·瑟蒙德。实际上可以制作一个双五元组,但从来没有人成功过。更容易获得,但仍然很少见,因为它是多功能性的标志,而是创建一个 5x5,另一种类型的统计数据,总是需要 5 个不同的专长,但将要达到的级别降低到 5。哈基姆·奥拉朱旺 (Hakeem Olajuwon) 得分高达 6。

评价

多年来,一直在使用一种计算系统,该系统考虑了各种正负参数。正:得分、助攻、抢断、篮板、盖帽、犯规 负:投篮不中、失误、犯规、被盖帽 结果是反映球员在球场上整体表现的得分。抢到的盖帽数据立马跃入眼帘:看到自己被对手拒绝的球员得到-2,这相当于错误投篮少的分数和被盖帽减去的分数之和。

攻击

篮球的进攻不是基于特定的角色球员,它也是基于团队的。每个球员,根据他的角色,可以利用或不利用不同的可能性:外线投篮、突破、背投等等。通常每支球队都有一定的方案,旨在适应对方球队实施的任何类型的防守。

防御

篮球防守是赢得比赛的基本技术手段,是衡量球员成熟度的重要指标。从技术上讲,防守可以分为三个应用领域:持球者防守;防守无球球员;反弹防守。此外,球队可以通过人或区域进行防守,通过压迫或加倍持球者与否。人防和区域防守之间的实质性区别在于,第一个跟随球员的移动,而第二个跟随球的移动。

持球者防守

持球者防守无疑是最困难的,也是最需要消耗能量的。从技术上讲,防守者必须让自己处于反应位置:双腿弯曲,重心低,双臂张开,准备好阻碍运球和传球,小心不要犯规,并将自己置于对手面前,更准确地在球前,注意不要被超越,但如果可能的话,必须停止运球。通常要求在前2次运球时不要被超越,以方便队友的帮助。事实上,第一步对于进攻者来说是必不可少的,如果他想战胜防守者,如果他设法控制住投篮,他的队友将更容易帮助他。对此,辩护人表示,必须尝试将攻击者指向他想要的位置,适当地安排自己,迫使他使用“弱”手,试图将攻击者推向后线或侧面,以便在与合作伙伴加倍时“关闭”他.

Difesa sul giocatore senza palla

对无球球员的防守既需要技术手段,也需要相当的注意力。防守者的关键点是: 始终背对篮筐(掷界外球和/或有能力的进攻者沿端线传球的时刻除外);始终处于对手和球之间的较早位置,除非防守球员远离球。在这种情况下,您将自己置于“浮动”位置,该位置可以让您看到持球者和他正在防守的进攻者,并保持他的背部朝向篮筐。始终形成一个以进攻方、对方持球者和自己为参考点的三角形,以免被发现在一条直线上攻击者和对方控球后卫。这样就可以避免“后门”切向盯防人的篮筐,除了这两个因素外,防守者还必须准备好帮助带球者防守的队友。在这种情况下,我们说的是帮助(通常来自于标记离球最远的人的伙伴,如前所述,他已经脱离了他的人)。

篮板防守

防守对方投篮后的篮板球,需要技术和注意力,与无球球员的防守密切相关。防守者抢篮板的关键点是:在投篮的那一刻,看看你的参考对手;将他淘汰出局,也就是将自己牢牢地夹在篮筐和对手之间;最后去篮板,防守射手的球员将不得不无视球并将他切出。很明显,在没有球的情况下对球员进行错误的盯人,并且身体姿势不正确,会导致篮板上的防守不佳:因此,这两种防守动作之间存在密切联系。

为人辩护

在人工防守中,每个球员的任务是直接面对特定的对手,并在行动期间跟随他,除非在特别危险的情况下他必须去帮助伙伴。它是最常见的防守类型,通常基于具有相同角色和相同特征的玩家之间的配对。

保卫区域

在区域防守中,顾名思义,每个球员都有防守和防守一个能力范围的任务,无论对手在哪个范围内。区域防守为对手提供了更多的外线射门机会,但也让突破变得更加困难(当然如果做得好的话)。对于这种类型的防守,队友之间的持续沟通是必要的,以免留下未被发现的区域。显然,与人防相比,这似乎是一种不那么累人的防守,但感觉之所以如此,是因为区域防守经常被低估且执行不力。分为偶数区(如果第一条防线的球员是偶数)和奇数区(如果第一条防线的球员是奇数);最常用的是区域 2-3 或 3-2,但区域 2-1-2 和 1-3-1 也很常用。该区域可以与压制和加倍对手相结合。也可以使用“混合”防御系统,一个或多个玩家在“人”中跟随攻击者,其他人在“区域”中;这种类型的“盒子和一个”(每个区域 4 名球员和 1 人)和“三角形和两个”(每个区域 3 名球员和每人 2 名球员)。我们越来越多地看到混合防守或对位:首先防守队在区域内排队,然后,在对方球队完成第一次传球后,每个防守队员都会标记前面的对手。这是一种相当精致的战术,旨在迷惑对手并挫败任何旨在攻击区域防御的进攻计划。小篮是禁区防守。也可以使用“混合”防御系统,一个或多个玩家在“人”中跟随攻击者,其他人在“区域”中;这种类型的“盒子和一个”(每个区域 4 名球员和 1 人)和“三角形和两个”(每个区域 3 名球员和每人 2 名球员)。我们越来越多地看到混合防守或对位:首先防守队在区域内排队,然后,在对方球队第一次传球后,每个防守队员都会标记前面的对手。这是一种相当精致的战术,旨在迷惑对手并挫败任何旨在攻击区域防御的进攻计划。小篮是禁区防守。也可以使用“混合”防御系统,一个或多个玩家在“人”中跟随攻击者,其他人在“区域”中;这种类型的“盒子和一个”(每个区域 4 名球员和 1 人)和“三角形和两个”(每个区域 3 名球员和每人 2 名球员)。我们越来越多地看到混合防守或对位:首先防守队在区域内排队,然后,在对方球队第一次传球后,每个防守队员都会标记前面的对手。这是一种相当精致的战术,旨在迷惑对手并挫败任何旨在攻击区域防御的进攻计划。小篮是禁区防守。一名或多名球员在“人”中跟随攻击者,其他人在“区域”中排列;这种类型的“盒子和一个”(每个区域 4 名球员和 1 人)和“三角形和两个”(每个区域 3 名球员和每人 2 名球员)。我们越来越多地看到混合防守或对位:首先防守队在区域内排队,然后,在对方球队第一次传球后,每个防守队员都会标记前面的对手。这是一种相当精致的战术,旨在迷惑对手并挫败任何旨在攻击区域防御的进攻计划。小篮是禁区防守。一名或多名球员在“人”中跟随攻击者,其他人在“区域”中排列;这种类型的“盒子和一个”(每个区域 4 名球员和 1 人)和“三角形和两个”(每个区域 3 名球员和每人 2 名球员)。我们越来越多地看到混合防守或对位:首先防守队在区域内排队,然后,在对方球队第一次传球后,每个防守队员都会标记前面的对手。这是一种相当精致的战术,旨在迷惑对手并挫败任何旨在攻击区域防御的进攻计划。小篮是禁区防守。(每区 4 名球员,每人 1 名)和“三角形和两人”(每区 3 名球员,每人 2 名)。我们越来越多地看到混合防守或对位:首先防守队在区域内排队,然后,在对方球队第一次传球后,每个防守队员都会标记前面的对手。这是一种相当精致的战术,旨在迷惑对手并挫败任何旨在攻击区域防御的进攻计划。小篮是禁区防守。(每区 4 名球员,每人 1 名)和“三角形和两人”(每区 3 名球员,每人 2 名)。我们越来越多地看到混合防守或对位:首先防守队在区域内排队,然后,在对方球队第一次传球后,每个防守队员都会标记前面的对手。这是一种相当精致的战术,旨在迷惑对手并挫败任何旨在攻击区域防御的进攻计划。小篮是禁区防守。每个防守者标记在前面的对手。这是一种相当精致的战术,旨在迷惑对手并挫败任何旨在攻击区域防御的进攻计划。小篮是禁区防守。每个防守者标记在前面的对手。这是一种相当精致的战术,旨在迷惑对手并挫败任何旨在攻击区域防御的进攻计划。小篮是禁区防守。

Diffusione

Le grandi squadre della NBA

在NBA总冠军赛中,夺冠最多的球队是由比尔·拉塞尔和鲍勃·库西率领的波士顿凯尔特人队,他们在1959年至1968年的13年间赢得了11个总冠军(其中1959年至1966年间连续8个),时代的芝加哥公牛队乔丹——皮蓬(1991-1992-1993 和 1996-1997-1998 两次三连冠),洛杉矶湖人队的魔术师约翰逊和卡里姆·阿卜杜勒-贾巴尔(80 年代 5 次夺冠,当时他们与拉里·伯德(Larry Bird)上演了令人难忘的挑战和凯文麦克海尔的波士顿凯尔特人队),然后是科比布莱恩特,沙奎尔奥尼尔和菲尔杰克逊从2000年到2002年三连冠,以及蒂姆邓肯的马刺队;不要忘记斯蒂芬库里的金州勇士队在 4 年内获得 3 次总冠军,以及勒布朗詹姆斯、德维恩韦德和克里斯波什的迈阿密热火队。总冠军数最多的球队是凯尔特人队和湖人队的 17 个冠军,以及公牛队和勇士队的 6 个。

Le pallacanestro in Europa

在欧洲,篮球的特点是顶级球队之间的力量平衡,但一些比其他球队更能标志着冠军杯的历史,今天的欧洲联赛诞生于 2001 年 ULEB 和 FIBA​​ 分裂之后,这是一项比较顶级球队的国际比赛-各自国家联赛的级别球队。旧大陆篮球界最成功的球队有:皇家马德里,8次欧洲杯冠军,6次打进决赛;瓦雷泽篮球队在1970-1979年间连续10次打进决赛,其中5场胜利,莫斯科中央陆军,雅典帕纳辛奈科斯队和特拉维夫马卡比队获得 6 座奖杯,米兰奥林匹亚队、里加 ASK、Jugoplastika Split 和比雷埃夫斯队获得 3 座奖杯、KK Cibona、巴塞罗那足球俱乐部、博洛尼亚和 Pallacanestro Cantù 队获得 2 座奖杯、Virtus Belgrade、PartizanBC Zalgiris 等与 1。

La pallacanestro alle Olimpiadi

在过去,奥运会甚至比世锦赛更像是国家队之间激烈竞争的地方,因此也是传奇比赛的地方。事实上,在冷战期间,美苏之间的比赛引发的冲突远远超出了单纯的体育成绩。 1972年慕尼黑奥运会颁奖典礼上发生的那一幕,仍然是历史性的,当时美国在裁判比赛的大气氛下,在决赛中只输了一分后,没有出现领取银牌。勋章。众所周知,该队的许多运动员,其中一些现已去世,他们希望自己永远不会获得那枚奖牌。多年来最令人难忘的比赛是 1992 年的巴塞罗那,当时按照规定,即使是职业运动员也有资格参加奥运会。这项创新让美国能够将 NBA 球星带入奥运会,创造出有史以来最强大的篮球队:梦之队。这支球队拥有一些历史上最好的球员:迈克尔乔丹、拉里伯德、魔术师约翰逊、查尔斯巴克利、斯科蒂皮蓬、大卫罗宾逊、克里斯穆林、卡尔马龙、约翰斯托克顿、克莱德德雷克斯勒和帕特里克尤因来自 NCAA(美国大学联盟)的球员,杜克大学的 Christian Laettner。那支梦之队以非凡的轻松赢得了比赛的每场比赛,赢得了金牌和奥运荣耀。从 1976 年蒙特利尔开始,还引入了女子锦标赛。

街头篮球和操场的现实

尽管篮球诞生于体育馆,但它已经看到,主要在美国,来自街头篮球世界的新人才在职业联赛中激增,街头篮球,在城市场地,即所谓的操场上打球。美国的运动场如此出名,以至于在它们周围创造了一种传奇的光环,激发了来自世界各地的年轻球员对篮球的热情。

媒体上的篮球

电影

威廉格雷厄姆 - 美国,1973 年我修好美国,我回去南尼洛伊 - 意大利,1974 年巴德汤森的 L'allenatrice(性感教练) - 美国,1978 篮子音乐(拯救匹兹堡的鱼),吉尔伯特摩西 - 美国,1979 Voglia 获胜 (Teen Wolf) 由 Rod Daniel - 美国,1985 年 David Anspaugh 的获胜射击 (Hoosiers) - 美国,1986 白人不能跳跃由 Ron Shelton - 美国,1992 年美国公民 - Eitan Green 团队的游戏 - 以色列/ USA, 1992 那里的空气是什么? (The Air Up There) (1993), 导演 Paul Michael Glaser Hoop Dreams by Steve James - 美国, 1994 Blue Chips - Basta Vincere by William Friedkin - 美国, 1994 Above The Rim by Jeff Pollack - 美国, 1994 Forget Paris by Billy Crystal - 美国,1995 年 Scott Kalvert 的篮球日记 - 美国,1995 年 Joe Pytka 的 Space Jam - 美国,1996 年 Flubber - Les Mayfield 的云中教授 - 美国,1997 年,Ton DeCerchio 的 Celtic Pride - 美国,1996 年的 Eddie,Steve Rash - 美国,1996 年高于所有 Eriq La Salle - 美国,1996 年教练(日落公园)由Steve Gomer - 美国,1996 年他得到了 Spike Lee 的比赛 - 美国,1998 年由 Steven Klein 提供的比赛日 - 美国,1999 年约翰舒尔茨的 Calvin's Dream(Like Mike) - 美国,2002 年 Thomas Carter 的卡特教练 - 美国,2005 年球 - 美国,2005 年 James Gartner 的 Glory Road - 美国 2006 年 David Nelson 的 Jerome's dream - 美国/加拿大,2006 年 Chu Yin-Ping 的 Shaolin Basket - 中国,2008 年 Gunnin 'For That # 1 Spot by Adam Yauch - 美国,2008 Tim Chambers 的 Mighty Macs - 美国,2009 年 Space Jam - Malcolm D. Lee 的新传奇 - 美国,2021 年1996 Steve Rash 的 Eddie - 美国,1996 年 Eriq La Salle 的比所有人都高 - 美国,1996 年 Steve Gomer 的教练(日落公园) - 美国,1996 年他得到了 Spike Lee 的游戏 - 美国,1998 年的游戏日,Steven Klein - 美国, 1999 年 John Schultz 的 Calvin's dream (Like Mike) - 美国,2002 年 Thomas Carter 的 Coach Carter - 美国,2005 年的球教练 - 美国,2005 年 James Gartner 的 Glory Road - 美国 2006 年 Jerome 的梦想 David Nelson - 美国/加拿大, 2006 年 Chu Yin-Ping 的 Shaolin Basket - 中国,2008 年 Gunnin 'For That # 1 Spot by Adam Yauch - 美国,2008 年 Tim Chambers 的 Mighty Macs - 美国,2009 年太空果酱 - Malcolm D. Lee 的新传奇 - 美国,20211996 Steve Rash 的 Eddie - 美国,1996 年高于 Eriq La Salle 的所有 - 美国,1996 年 Steve Gomer 的教练(日落公园) - 美国,1996 年他得到了 Spike Lee 的游戏 - 美国,1998 年游戏日,Steven Klein - 美国, 1999 年 John Schultz 的 Calvin's dream (Like Mike) - 美国,2002 年 Thomas Carter 的 Coach Carter - 美国,2005 年 A 教练 - 美国,2005 年 James Gartner 的 Glory Road - 美国 2006 年 Jerome 的梦想 David Nelson - 美国/加拿大, 2006 年 Chu Yin-Ping 的 Shaolin Basket - 中国,2008 年 Gunnin 'For That # 1 Spot by Adam Yauch - 美国,2008 年 Tim Chambers 的 The Mighty Macs - 美国,2009 年 Space Jam - New Legends by Malcolm D. Lee - 美国,20211999 年 John Schultz 的 Calvin's dream (Like Mike) - 美国,2002 年 Thomas Carter 的 Coach Carter - 美国,2005 年有球教练 - 美国,2005 年 James Gartner 的 Glory Road - 美国 2006 年 Jerome 的梦想,David Nelson - 美国/加拿大, 2006 年 Chu Yin-Ping 的 Shaolin Basket - 中国,2008 年 Gunnin 'For That # 1 Spot by Adam Yauch - 美国,2008 年 Tim Chambers 的 Mighty Macs - 美国,2009 年太空果酱 - Malcolm D. Lee 的新传奇 - 美国,20211999 年 John Schultz 的 Calvin's dream (Like Mike) - 美国,2002 年 Thomas Carter 的 Coach Carter - 美国,2005 年有球教练 - 美国,2005 年 James Gartner 的 Glory Road - 美国 2006 年 Jerome 的梦想,David Nelson - 美国/加拿大, 2006 年 Chu Yin-Ping 的 Shaolin Basket - 中国,2008 年 Gunnin 'For That # 1 Spot by Adam Yauch - 美国,2008 年 Tim Chambers 的 Mighty Macs - 美国,2009 年太空果酱 - Malcolm D. Lee 的新传奇 - 美国,2021

漫画书

灌篮高手井上雄彦 Real by 井上雄彦 蜂鸣器击球手井上武彦 一代篮球 浅田博之 哈莱姆 击败西山百合子 亲爱的男孩 八神弘树 黑子之轮 藤卷忠敏 Dash Kappei 被称为 Gigi 六田登运动的陀螺,我们必须记得 Francesco Piccolo 的“如果我在那里,我就睡了”,Emiliano Poddi 的“三次徒劳”和 Luca Cognolato 的“篮下两次”,这些都是意大利语。另一部部分致力于这项运动的小说是 Francesco D'Adamo 的“Radio Niente”。

变体

专门针对 12 岁以下儿童的篮球运动被称为 minibasket;专供 30 岁以上人群使用的产品称为 maxibasket。由于流行,篮球催生了其他运动,大体相似但比赛规则不同。早在生命的最初几年,奈史密斯的游戏就被森达·贝伦森·阿博特 (Senda Berenson Abbott) 改编为女性。主要区别在于球员的位置,他们被分成三个不能移动的区域。雌性变体后来演变为 basquette,也称为 6 on 6 篮球和无板篮球。自九十年代以来,第一种不再正式实施,第二种仍然普遍,尤其是在大洋洲。主要的变体是三对三的篮球比赛,其中两支球队每队三名球员参加。它在场地中间进行。自 80 年代后期在美国发展起来,从 2020 年起,它将作为正式运动出现在奥运会上。意大利的一个例子是针对 13 岁以下和 14 岁以下年龄组的国家加入游戏锦标赛。一个拥有大量追随者的变体是轮椅篮球,这是一项残奥会运动。规则非常相似,不同之处在于一些违规行为:不允许从轮椅的座位上起身,不允许在两次推动后带球前进而没有运球,并且将两个后轮同时抬离地面手拿球的时间。它由国际轮椅篮球联合会管理。其他变体有:合球,因男女能够一起玩耍而广受欢迎;沙滩篮球,在沙滩上打,不能运球;街球,通常在操场或户外进行;水篮,在游泳池里玩,结合篮球和水球。还有 Slamball:在这种篮球变体中,您必须通过在蹦床上跳跃将球带入对手的篮筐。为了保护自己免受特技可能造成的影响,玩家需要穿戴足够的保护装置。扣篮值三分,以及在禁区外投篮;其他值两个。通常在操场或户外玩耍;水篮,在游泳池里玩,结合篮球和水球。还有 Slamball:在这种篮球变体中,您必须通过在蹦床上跳跃将球带入对手的篮筐。为了保护自己免受特技可能造成的影响,玩家需要穿戴足够的保护装置。扣篮值三分,以及在禁区外投篮;其他值两个。通常在操场或户外玩耍;水篮,在游泳池里玩,结合篮球和水球。还有 Slamball:在这种篮球变体中,您必须通过在蹦床上跳跃将球带入对手的篮筐。为了保护自己免受特技可能造成的影响,玩家需要穿戴足够的保护装置。扣篮值三分,以及在禁区外投篮;其他值两个。为了保护自己免受特技可能造成的影响,玩家需要穿戴足够的保护装置。扣篮值三分,以及在禁区外投篮;其他值两个。为了保护自己免受特技可能造成的影响,玩家需要穿戴足够的保护装置。扣篮值三分,以及在禁区外投篮;其他值两个。

笔记

参考书目

2006 年篮球官方技术规则。香港,意大利篮球联合会,2006 年 3 月 31 日。2008 年篮球官方技术规则。北京,2008 年 4 月 26 日。根据国际篮联官方规则翻译。2014年篮球官方技术规则。巴塞罗那,2014年2月2日。根据FIBA官方规则翻译。(EN) - 美国国家篮球协会的官方篮球规则,美国国家篮球协会,2001。(EN) - 官方篮球规则,国际篮球联合会,2004 年 6 月(从 2005 年 12 月 22 日的原始网址存档)。2018 年官方篮球技术规则

相关项目

Club dei 50-40-90 欧洲传球运动意大利篮球锦标赛

其他项目

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外部链接

篮球,在 Treccani.it - 在线百科全书,意大利百科全书研究所。Alessandra Lombardi,篮球,在 Treccani.it - 在线百科全书,意大利百科全书研究所,2006。Bruno Roghi,篮球,意大利百科全书,意大利百科全书研究所,1935。Alessandro Capriotti,篮球,意大利百科全书,附录 VII,意大利百科全书研究所,2007。Alessandro Capriotti,篮球,意大利百科全书,IX 附录,意大利百科全书研究所,2015。(EN) 篮球,英国百科全书,大英百科全书,Inc. FIBA​​ - NBA 官方网站- 欧洲联赛官方网站 - FIP 官方网站 - 官方网站