光环 2 原声带

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May 26, 2022

Halo 2 原声带(英文为 Halo 2 Original Soundtrack)构成了 2004 年名为 Halo 2 的视频游戏的音乐伴奏。这组歌曲分两卷发行,相隔近两年。第 1 卷于 2004 年 11 月 9 日与 Halo 2 的发行同时发行,包含由 Martin O'Donnell 和他的主要合作者 Michael Salvatori 编写的编曲器乐作品,以及受 Incubus 等音乐团体“启发”的歌曲, Hoobastanks和Breaking Benjamin。第 2 卷于 2006 年 4 月 25 日发行,其中包含以不同组曲编排的所有游戏音乐。O'Donnell,之前曾为神话和光环:战斗进化等 Bungie 游戏创作音乐,他试图在前一章的基础上更深入地研究 Halo 的旋律,在音乐选择中引入新的声音和影响。节奏是多种多样的,并且基于玩家在活动期间所经历的序列类型,这就是为什么作曲家更喜欢可以说,为用户听到的歌曲提供动态的方法。音乐在华盛顿州西雅图的 X 工作室录制到由 50 名演奏者组成的管弦乐队。为了庆祝这一发布,科幻传奇的版权所有者微软和原声带的唱片公司 Sumthing Else Music Works 策划了一场激烈的广告活动。自发布以来,《光环 2》原声带获得了积极的评价。评论家对第一卷开头所承认的优点存在分歧,一些出版物赞赏乐队演奏的歌曲所代表的额外内容,而其他评论则认为第一卷缺乏真正的凝聚力。相反,对于被称为“光环2”的“真正”原声带的第2卷,意见更加一致。分析对市场的影响,这两个原声带在销售方面都证明是成功的,销量超过10万份。由传奇的粉丝购买。从配乐中获得的财富被认为是视频游戏音乐与娱乐业日益相关的一个标志。此后,该作品已在包括 PLAY!视频游戏交响乐和视频游戏直播。

实现

2004 年夏天,光环 2 作曲家 Martin O'Donnell 和专辑制作人 Nile Rodgers 被说服将光环 2 原声带分两卷呈现。第一卷将包括已完成和混合的游戏主题,以及受其他艺术家“启发”的内容。2004 年 11 月 9 日,第一卷与名为 Volume 1 的视频游戏同时发行。由于配乐在所有游戏音乐完成之前就完成了,所以 O'Donnell 的创作歌曲都没有以相同的安排出现在 Halo 2 中. 参与第 1 卷的乐队,包括 Breaking Benjamin 和 Incubus,都为能够将自己的节奏添加到配乐中而激动不已。Incubus 被选中制作一套音乐组曲,然后以四个乐章的形式涂抹在配乐中。Incubus 吉他手 Mike Einziger 在未来的一次采访中表示,“光环是唯一一款启发我们编写完整 [音乐] 组曲的电子游戏。”奥唐奈为光环 2 创作的第一首音乐旨在伴随广告、预告片和其他宣传性质的内容;O'Donnell 为 2002 年 8 月 2 日的 Halo 2 剧场公告以及 2003 年在电子娱乐博览会上进行的 Halo 2 演示提供了预告片的背景。奥唐奈证实,在系列第一章中大获成功的格里高利圣咏将在续集中复活,但这次他会伴随着 Steve Vai 的吉他。O'Donnell 指出在非洲的一些任务设置如何让他从“非洲古巴”文化中汲取灵感,但大部分此类工作不会登陆最终版本。奥唐奈没有为所有不同的角色编写主题或旋律,而是使用了一种他称之为“彼得与狼”的音乐方法,因为他为悲伤的时刻创造了“黑暗的序列,为极度紧张的时刻创造了肾上腺的节奏”等等 ”。反复出现的主题比遵循适当的计划更随意地制定。管弦乐的录制是通过联系 华盛顿西雅图 X 工作室的西北交响乐团。Nile Rodgers 制作了两卷配乐,并与词曲作者/混音师 Nataraj 合作创作和表演了歌曲“Never Surrender”。罗杰斯本人将自己描述为电子游戏世界的粉丝,他在一次采访中表示:“[我注意到] 30% 到 40% 的 [录制] 预算都花在了玩电子游戏的休息时间上。由于所有的钱都应该用于录制,我决定弄清楚是什么如此引人注目,结果我也迷上了[游戏]。”由于法律问题,第 2 卷,包含完整版Halo 2 原声带,它在混音和母带制作后仅发布了一年多。卷中的段落被格式化成一系列“组曲”,对应于游戏战役的各个章节,以便为已经玩过的听众生成有关任务的“音乐表现”该视频游戏。O'Donnell 表示,将原声带作为概念专辑的呈现是刚刚完成工作的合乎逻辑的结果,因为光环 2 中的故事和设置直接影响了它决定制作的歌曲类型。为已经玩过电子游戏的听众生成有关任务的“音乐表现”。O'Donnell 表示,将原声带作为概念专辑的呈现是刚刚完成工作的合乎逻辑的结果,因为光环 2 中的故事和设置直接影响了它决定制作的歌曲类型。为已经玩过电子游戏的听众生成有关任务的“音乐表现”。O'Donnell 表示,将原声带作为概念专辑的呈现是刚刚完成工作的合乎逻辑的结果,因为光环 2 中的故事和设置直接影响了它决定制作的歌曲类型。

分配

原发行计划要求《光环2》原声带第一卷与游戏发售同步发行,以取得更有说服力的商业效果;除了购买游戏外,人们认为消费者会对与 Halo 系列相关的配乐和其他商品感兴趣。售出的前一百万个视频游戏的每一个副本都包含与配乐相关的宣传插页。随着 Halo 2 的开发阶段接近尾声,微软认为配乐也可以有利于媒体对 Bungie 作品的报道,这就是为什么它专注于宣传视频游戏和配乐的广告活动。L' 两个歌曲合集的唱片公司 Sumthing Distribution 加入了为赞助该产品而实施的大规模营销活动,特别是使用专门的电台来听音乐、在其商店销售视频游戏和其他举措。“Halo Theme MJOLNIR Mix”是第 1 卷的第一首曲目,于 2007 年 11 月 22 日发行,可在 Xbox 360 版本的吉他英雄 III:摇滚传奇免费下载。

款待

评论家对 Halo 2 配乐的评价很快就出来了,其特点是普遍积极的语气。尽管如此,在两个不同的时刻出版它的决定并没有引起一致的判断,以及在第一卷中与原作曲家一起转向其他艺术家的决定,受到一些人的赞扬和另一些人的指责。代表 Soundtrack.net 的 Mike Brennan 认为 Hoobastanks、Breaking Benjamin 和 Incubus 的参与使配乐“更有活力”,但总体而言,它让人感觉缺乏凝聚力。相反,美国广播公司 G4 TV 认为由 Incubus 分四部分创作的《奥德赛》是“自 1970 年代以来从未听说过的前卫摇滚和融合的混合体”。com 表示,第 2 卷只是粉丝们一直在等待的旋律,其他媒体也回应他们声称它“感觉就像 [如果] 真正的 Halo 2 配乐。” IGN 觉得这些曲目很有趣,但发现更传统的交响乐与第一卷的背景和电子声音发生冲突。总体而言,光环 2 的原声带销量不错。第 1 卷的购买量超过 100,000 份,此外还达到了 Billboard 200 的第 162 位,这是该排名中电子游戏配乐前所未有的结果。与其他行业相比,这些数字达到了非常高的水平,如果考虑到电影的配乐,一般来说,他们的销量不超过 10,000 份。Halo 2 Original Soundtrack 的成功被视为视频游戏爱好者对娱乐行业原声音乐的兴趣不断增长的结果,从简单的“芯片调谐”到由大量预算资助的复杂旋律。

痕迹

第 1 卷

Halo Theme MJOLNIR Mix(feat. Steve Vai) - 4:11(音乐:O'Donnell,Salvatori) Blow Me Away - 3:25(音乐:Breaking Benjamin) Peril - 2:46(音乐:O'Donnell,Salvatori) Ghosts of Reach - 2:22(音乐:O'Donnell,Salvatori)问题(奥德赛第一乐章) - 4:15(音乐:Incubus)Heretic,Hero - 2:34(音乐:O'Donnell,Salvatori) Legacy - 1:58(音乐:O'Donnell,Salvatori) Impend - 2:21(音乐:O'Donnell,Salvatori)Never Surrender(壮举 Steve Vai) - 3:35(音乐:Nile Rodgers) Ancient Machine - 1 : 38 (音乐: O'Donnell, Salvatori) 奥德赛第二乐章 - 7:40 (音乐: Incubus) In Amber Clad - 1:39 (音乐: O'Donnell, Salvatori) The Last Spartan - 2:18 (音乐:O'Donnell,Salvatori)玻璃轨道 - 1:18(音乐:O'Donnell,Salvatori)奥德赛第三乐章 - 6:40(音乐:Incubus)付出沉重的代价 - 2:31(音乐:O'Donnell,Salvatori) Earth City - 3:06(音乐:O'Donnell,Salvatori)High Charity - 1:59(音乐:O'Donnell , Salvatori) 奥德赛第四乐章 - 9:07 (音乐: Incubus) 纪念 - 1:17 (音乐: O'Donnell, Salvatori) Connection - 2:39 (音乐: Hoobastank)

第 2 卷

音乐家迪马丁奥唐纳,迈克尔萨尔瓦托里。序幕 – 2:35 开罗组曲 – 9:42 蒙巴萨组曲 – 6:41 不屈不挠 – 3:04 陵墓组曲 – 8:10 不忘初心 – 2:09 Delta Halo 组曲 – 11:29 神圣图标组曲 – 7:26 Reclaimer (ft . Steve Vai) – 3:03 High Charity Suite – 8:29 Finale – 3:10 Epilogue – 3:49

作者

所有信息均取自 CD 封面。Martin O'Donnell (ASCAP) - 作曲家 Michael Salvatori (ASCAP) - 作曲家 Simon James - 首席/承包商 Christian Knapp - 西北交响乐团总监 Marcie O'Donnell - 合唱团导演 Nile Rodgers - 制作人 Nile Rodgers, Michael Ostin - 共同 - 音乐总监 Lorraine麦克利斯——专辑的艺术总监

笔记

解释性的

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