芬兰的棋盘游戏文化

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December 2, 2021

进入21世纪,芬兰的桌游文化围绕着所谓的“新桌游”发展起来。新的棋盘游戏更多地基于技能而不是运气,并且不仅仅针对儿童。新棋盘游戏的爱好者通常是具有视频或角色扮演游戏背景的年轻人。

人口统计学

根据 2015 年球员晴雨表,大约 75% 的芬兰人玩棋盘游戏和俱乐部游戏。25.9% 的芬兰人是活跃的棋手,每月至少玩一次或更频繁。每周一次,5.6% 的人玩。最受欢迎的游戏是 20-39 岁的人。女性比男性更活跃。

历史

芬兰市场上的第一款棋盘游戏于 1862 年发行。 Aavasaksa 的有趣之旅是一款骰子和进度风格的游戏,您可以在其中了解芬兰的景点。除了娱乐之外,当时的游戏还具有教育意义:Sampo 游戏是关于 Kalevala 的。 19世纪和20世纪之交,出现了关于时事的游戏,比如1918和1960年代芬兰的红白之战,棋盘游戏搬到了超市,但出版的游戏越来越少。对外观的关注开始于以前在没有游戏件的情况下以信封形式发布的游戏。在 1980 年代之前,芬兰棋盘游戏文化主要基于针对儿童及其父母的游戏。流行的游戏包括各种纸牌游戏以及经典的棋盘游戏,如非洲之星、金布尔和大富翁。1980年代,运动部件较多的游戏开始进入市场,但游戏的成功还是靠运气。角色扮演、微型和战略游戏也来到了芬兰,但狂热者寥寥无几。然而,电子游戏开始流行,导致 1990 年代游戏的接受度和欣赏度增加,棋盘游戏开始在德国推出,针对视频和角色扮演以及战略玩家。在游戏中,运气的重要性很小,胜利将通过策略来解决。另一方面,这些游戏也被设计为短暂的,并且以更成人的口味为主题。新时代的游戏在21世纪抵达芬兰,游戏俱乐部开始兴起,游戏的进口和翻译开始盈利。2004年,芬兰棋盘游戏协会成立,该协会早于五年前以芬兰外交协会的名义开展活动。以前的俱乐部专注于小区域外交爱好,但新俱乐部专注于各种棋盘游戏。新棋盘游戏日益流行和棋盘游戏文化形成的一个重要转折点是 Lautapelit.fi 出版的芬兰版 Carcassonne (2004)。与 Menolippu(芬兰语翻译 2004)和 Catan 定居者(芬兰语翻译 2004)一起,它成为向新人介绍这一爱好的游戏之一。随着这一爱好的日益普及,芬兰设计师也进入了这个行业。 Touko Tahkokallio 的 Eclipse 于 2011 年发布,是芬兰人设计的最国际知名的棋盘游戏之一。棋盘游戏于 2010 年代初首次被带到芬兰图书馆借阅。 2016 年,赫尔辛基市图书馆收藏了大约 2,500 种棋盘游戏。 2015 年,Helmet 图书馆的棋盘游戏借阅次数超过 15,000 次。芬兰第一家棋盘咖啡馆 Taverna 于 2016 年在坦佩雷开业。2018 年,棋盘游戏咖啡馆 Cafe Boardgame 也在赫尔辛基开业。

诉讼程序

芬兰棋盘游戏协会每年都会组织棋盘游戏!

奖项

1994 年,芬兰玩具协会开始颁发年度最佳游戏奖和年度儿童游戏奖。1999 年,增加了年度最佳策略游戏类别。2017 年,一群桌游博主设立了自己的玩家选择奖。授予新奖项的一个原因是对年度最佳游戏入围者的不满。

也可以看看

芬兰的电子游戏文化

来源

Keskitalo, Jussi:21 世纪芬兰新棋盘游戏文化概览。游戏研究年鉴,2010 年。文章的在线版本 (pdf) 参考于 2018 年 3 月 20 日。Pesonen, Katja:图书馆中的棋盘游戏收藏。, 2016. 本书的网络版。

参考

外部链接

棋盘游戏指南,芬兰 Tainio 棋盘游戏网站,马尔科:玩棋盘游戏,lautapeliseura.fi。