加班(体育)

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May 17, 2022

加时赛或加时赛是根据一项运动的规则规定的额外比赛时间,用于决定比赛并避免在比分相同的情况下宣布比赛为平局或平局。在某些运动项目中,只有在比赛需要明确获胜者的情况下才会进行这段额外的比赛,例如在单场淘汰赛中,只有一支球队或球员可以晋级下一轮或赢得比赛。加时赛或加时赛的规则因运动项目甚至不同比赛而异。有些人可能会采用“突然死亡”,即第一个得分的球员或球队将赢得比赛。在其他情况下,游戏会一直持续到指定的时间过去,然后才宣布获胜者。如果在加时赛后比赛仍然平局,根据规则,比赛可能会立即以平局结束,可以进行额外的比赛,或者可以使用不同的决胜局程序,例如点球大战。加时和加时(缩写为“OT”或“IOT”)这两个术语主要用于北美,而术语“加时赛”和“加时赛后”(缩写为“aet”)通常用于其他大陆。

协会足球

淘汰赛(包括专业比赛)

在足球淘汰赛或比赛阶段,当决定回合(或平局的重赛)在正常或全场比赛结束时没有产生获胜者时,球队将进行额外的 30 分钟比赛,称为加时赛。在短暂的休息(传统上为 5 分钟)之后,球员留在比赛场地上或比赛场地周围,包括两个 15 分钟的时间段,球队在两者之间改变终点。虽然比赛规则规定加时赛是一种认可的决定胜负的方法,但比赛并不一定采用加时赛,每场比赛都可以自由选择比赛规则中指定的任何方式来决定胜负者.在一次性平局或决胜负重赛中,关卡得分几乎总是进入加时赛。在两回合进行的比赛中(例如欧洲冠军联赛或FIFA世界杯资格赛),甚至是较低级别的比赛(例如英格兰足球联赛附加赛),球队只会在第二回合进行加时赛,总比分——然后通常遵循客场进球规则 - 没有首先产生胜利者。过去,足总杯的平局取决于需要多少次重播,直到在正常时间内产生一个胜利者,而不是有任何额外的时间或点球大战,但如今,重播仅限于第二次加时赛,如果队伍还是有水平的。同样,CONMEBOL 历来从未在其直接组织的任何比赛中使用加时赛,例如南美解放者杯。今天,它只在比赛的最后一场比赛中使用加时赛。比赛中的比分或依靠加时赛的比分通常用缩写 aet(加时赛之后)记录,通常伴随着规定时间后较早的比分。加时赛后仍然没有获胜者的平局通常会被点球点球打破,通常称为点球大战。在 1990 年代末和 2000 年代初,许多国际比赛试图通过采用金球(也称为“猝死”)或银球规则(如果球队在比赛的前 15 分钟内领先则比赛结束)来减少这种情况。加时赛),但比赛并没有保留这些。通常称为点球大战。在 1990 年代末和 2000 年代初,许多国际比赛试图通过采用金球(也称为“猝死”)或银球规则(如果球队在比赛的前 15 分钟内领先则比赛结束)来减少这种情况。加时赛),但比赛并没有保留这些。通常称为点球大战。在 1990 年代末和 2000 年代初,许多国际比赛试图通过采用金球(也称为“猝死”)或银球规则(如果球队在比赛的前 15 分钟内领先则比赛结束)来减少这种情况。加时赛),但比赛并没有保留这些。

美国大学规则

在 NCAA 大学足球规则中,所有在 90 分钟后保持平局的比赛都有加时赛。应用了猝死金球规则,只要打进一个加时球,比赛就结束。如果在两个 10 分钟的半场都没有球队得分,则比赛以平局结束,除非是分区赛或全国冠军赛。两个加时赛后打成平局的季后赛将进入点球大战,获胜者由球队在点球点交替踢球决定。

美国高中规定

高中的规则因州和会议而异,但大多数都会有一个突然死亡的加时程序,其中比赛在打进一个金球后结束,尽管在某些情况下,加时赛将持续到时间结束后球队领先(即白银球门规则)宣布获胜者。加班时间长度可能会有所不同,但通常为 10 分钟。视州而定,如果比赛在第一个加时赛结束时仍然平局: 可以根据需要进行尽可能多的额外加时赛 - 黄金或白银进球规则 - 以确定获胜者。在一个或多个加时赛导致比分保持平局后,可以进行点球大战。在一场枪战中,教练员或队长选择五名队员射罚点球,各队在罚球点交替踢球,试图将球入网。该程序继续进行,直到每支球队都踢了五次,或者,如果一方踢得更成功,另一方可能无法用剩余的踢球。如果在所有符合条件的球员都踢出第一球后,两队的点球成功次数相同,则重复该程序;球队不需要遵循与第一次踢球相同的踢球顺序,可以更换一个或多个原踢球手。重复该过程,直到一方在五次尝试中成功转换了更多点球。根据州或会议的不同,比赛可能会直接进入点球大战,而不是加时赛。

美式和加拿大式足球

国家橄榄球联盟

NFL 为 1940 年开始的任何分区抢七比赛和 1946 年开始的冠军赛引入了加时赛。根据这些规则进行的第一场季后赛是 1958 年巴尔的摩小马队和纽约巨人队之间的 NFL 冠军赛(“最伟大的比赛”)。曾经玩过”)。 1974年,NFL在常规赛和季前赛中采用了猝死加时赛。如果在规定时间结束后比分追平,则再进行一节比赛。直到 2016 赛季,所有比赛的时间都是 15 分钟。自 2017 年起,常规赛为 10 分钟(截至 1973 年和 2021 年以来,季前赛没有加时赛)。队长与官员会面掷硬币,然后一方开始对另一方,就像比赛开始时一样。在 2011 年使用的原始常规赛格式下,在加时赛中谁先得分谁就赢得了比赛。此外,在常规赛期间,第四节计时规则在整个期间都有效,包括必要时两分钟的警告。在常规赛中,如果加时赛结束,双方均未得分,则比赛以平局告终。因为季后赛不能打平,所以球队会换场,开始多个15分钟的加时赛,直到一方得分,所有的计时规则就像一场比赛重新开始。如果加时赛后平局仍然存在,此后将在真正的猝死中重复此过程。因此,如果比赛在任何偶数加时赛中还剩两分钟,就会有两分钟的警告(但不是在常规赛的第一个加时赛期间)。如果在双加时结束时仍为平局,则加时掷硬币输掉的球队可以选择踢球或接球,或选择踢哪个方向;四人加时赛结束,新一轮抛硬币,比赛继续。2010年3月,NFL老板投票修改季后赛加时赛规则;这些变化在 2012 年延续到了常规赛。这些变化保留了猝死,但有一个明显的例外:如果开场开球的球队射门得分,则最初开球的球队获得一次控球以平局或赢得比赛;开局时的任何其他得分立即结束比赛。在季后赛中,如果第一次加时赛后两队仍然打成平手,则重复该程序(但在此后是真正的猝死),直到宣布获胜者;在常规赛中,如果10分钟后平局,则比赛结束。 2010年季后赛没有进入加时赛,所以这个规则实施后的第一场加时赛是在2011年的外卡赛中。顺便说一句,这也是NFL历史上最短的加时赛;匹兹堡钢人队踢球手 Shaun Suisham 开球,球从端区后部射出,导致触地回击,没有时间休息。蒂姆蒂博,然后在丹佛野马队,在第一场比赛中向德马利乌斯托马斯投了一个 80 码的达阵传球,让野马队在 11 秒内获胜。 “第一次控球命中率”规则第一次执行发生在 9 号2012 年 9 月,本赛季的第一周,明尼苏达维京人队和杰克逊维尔美洲虎队的比赛。明尼苏达州's 布莱尔沃尔什在维京人队的第一次开球时踢了一个 38 码的射门。当杰克逊维尔重新获得控球权时,他们未能获得第一次倒地,失去控球权,并且在第四次倒地转换失败时失去了比赛。 2012 年 11 月 18 日,在休斯顿德州人队和杰克逊维尔美洲虎队的比赛中,两队首次加时赛得分。德州人队以 43-37 获胜。 2013 年 11 月 24 日,明尼苏达维京人队和绿湾包装工队打成 26 平。 2017 年 2 月 5 日,超级碗首次进入加时赛,新英格兰爱国者队以 34-28 击败亚特兰大猎鹰队;爱国者队在他们最初的控球权上取得了达阵,因此猎鹰队在加时赛中从未接到过球。 2021 年,NFL 取消了季前赛的加时赛。

其他职业足球联赛

Arena Football League 和 NFL Europe 使用了一种变体,其中每支球队都保证拥有一次控球权。谁在一次控球后领先谁就赢得了比赛;如果两队在一次控球后保持平局,比赛就会突然死亡。联合足球联盟在其 2009 年首个赛季中使用了此程序。这包括所有半决赛系列的两场比赛。此后的所有加时赛都是真正的猝死期。短暂的世界橄榄球联盟在其 1974 年的首个赛季(同年 NFL 在常规赛中设立猝死),使用了 15 分钟的加时赛,分为两半。这不是猝死。纽约职业橄榄球联盟是一个 1910 年代的联盟,最终有几支球队加入了 NFL,利用重播来解决其季后赛中的关系。在 1919 年的比赛中,重播被用来决定布法罗展望队和罗切斯特杰斐逊队之间的冠军。球队在感恩节打成平手。布法罗在重赛中以 20-0 赢得冠军。

大学、高中和加拿大足球

在大学(从 1996 赛季开始)和高中橄榄球,以及加拿大橄榄球联盟(从 1986 赛季开始)和短命的美式橄榄球联盟中,都会使用加时赛程序来确定获胜者。这种方法有时被称为“堪萨斯季后赛”或“堪萨斯计划”,因为它起源于该州的高中足球。规则的简要总结: 掷硬币决定哪一方首先尝试得分,以及在哪个端区尝试得分。每支球队轮流获得一次控球权(类似于棒球中的局数),从对方场上固定点的第一个和第 10 个控球开始:根据 NCAA 规则,加时赛的第一个控球权从对手的 25 码开始线。当加班被引入时,每支球队的所有回合都是从那个时候开始的,但随后的加时赛程序自 2019 年以来发生了两次变化。在 2019 年和 2020 年,每支球队的前四回合(如有必要)从对手的 25 回合开始。随后的所有回合都是两次-从 3 码线开始的得分转换尝试,这是 NCAA 规则下该比赛的标准起点,并被计为转换。从 2021 年开始,每支球队只有前两个回合开始于对手的 25 次。所有后续回合都是两分转换尝试。根据标准的高中橄榄球规则,控球从 10 码线开始。然而,高中规则手册只推荐加班程序,并允许州协会使用他们自己的程序; 15 码、20 码和 25 码线的用途各不相同。AAF 也使用 10 码线作为起点。在 CFL 中,可以在平底船中获得一分,控球从 35 码线开始。播放时钟正常运行。没有比赛时钟,所有比赛都是不计时的。当球队(或防守方)得分、投篮不中或将球翻转(无论是在倒地时还是由防守方获得控球权)时,球队的控球权就结束了。在高中、大学和 CFL 中,可以随时踢出射门。因此,如果第一支球队未能得分,通常已经在射门范围内的对手可以通过踢一个来结束比赛(在 CFL 中,如前所述,一个人可以用一个人做同样的事情)。在 AAF 中,季后赛期间任何时候都不允许投篮命中。像往常一样,进攻方触地得分后,再试一两分。在 NCAA 足球中,自 2021 年起,球队必须在双加时达阵后尝试两分转换;此后的所有加时赛程序均由两分转换尝试组成,并以此计分。自 2010 年以来,CFL 球队还必须在加时赛中触地得分后尝试两分转换。 AAF 要求在任何触地得分后进行两点转换。在大学橄榄球比赛中,防守方可以在通过失误获得控球权的比赛中触地得分;这样的比赛将满足每支球队都有控球权的条件,因此将结束比赛。在高中橄榄球比赛中,虽然俄勒冈州学校活动协会在 2005 年试验性地采用了大学规则,德克萨斯州的两个主要高中管理机构,大学间校联盟和德克萨斯私立和教区学校协会使用 NCAA 足球规则(马萨诸塞州在 2018 赛季也是如此,之后它采用了标准的高中规则)。如果不允许得分或失误比赛没有以得分结束,无论比赛结束时球的最终位置如何,球队都承担进攻,并将从场上的指定位置开始他们的程序。每支球队在每次进攻或防守系列赛中都会收到一次收费暂停(CFL 除外)。如果在第一个加时赛结束时比分保持相同,则重复该程序。在一个加时赛中拥有第二个控球权的球队将在下一个加时赛中获得第一个控球权。在CFL,常规赛有两次加时程序的限制,如果比分仍然相同,则比赛为平局,但在季后赛中,加时赛将持续到确定获胜者为止。 AAF 也做了同样的事情,除了常规赛只在一个加时赛程序后结束,无论比分如何。 (AAF 在参加任何季后赛之前就弃牌了。)在美国大学和高中橄榄球比赛中,加时赛一直持续到确定获胜者为止。所有在加时赛中得分的得分都与常规赛得分一样。 (这与其他运动中使用的类似点球大战形成对比,点球得分单独计算,获胜者只获得一分;但是,这个过程就像棒球中的额外局。)有两次,只有两场比赛被要求在 NCAA 足球比赛中确定加时赛获胜者:2002 年 9 月 26 日,当路易斯维尔以 26​​-20 击败佛罗里达州立大学和 2003 年 9 月 27 日时,佐治亚理工学院以 24-17 击败范德比尔特。如果防守球队确保失误并将其回传触地得分,大学比赛有可能在加时赛结束后结束:2005 年 9 月 9 日,俄亥俄州以 16-10 击败匹兹堡,由迪翁进行 85 码的拦截回传拜鲁姆在加时赛的第三场比赛中。防守方也有可能在加时赛的第一场比赛中获得安全保障(这也将结束比赛),但这将要求进攻方在比赛中失去 75 码,这是极不可能的(这种情况已得到证实)在大学橄榄球比赛的常规比赛中,但从未在加时赛中)。截至 2016 年,田纳西志愿队参加过最多的大学橄榄球比赛加时赛,共计 19 场。“堪萨斯系统”于 1970 年实施。最初的堪萨斯系统让每支球队都从 10 码线开始。在第一年的整个状态中,有 70 场比赛进入加时赛,其中一场比赛需要五个加时赛才能确定获胜者。在该系统之后得到了大多数州教练和管理人员的积极评价,堪萨斯州高中活动协会领导将该系统提交给了全国州高中协会联合会,后者批准给予州协会使用两年加班制度的选择权。两年后来加班制度成为各州协会使用的永久选择。另一种加班制度曾被加州校际联合会使用。被称为“加州决胜局”,从 1968 年到 1970 年代和 80 年代,它被用于高中足球。加州决胜局从将球放置在 50 码线开始,每支球队进行四次比赛(掷硬币决定谁先走),每次比赛后在球点交替控球。如果没有人进球(不允许投篮得分),那么在八场比赛结束时在对手领土内的球队将获得一分并宣布获胜。当加州决胜局最终被淘汰时,取而代之的是堪萨斯决胜局。如果没有人进球(不允许投篮得分),那么在八场比赛结束时在对手领土内的球队将获得一分并宣布获胜。当加州决胜局最终被淘汰时,取而代之的是堪萨斯决胜局。如果没有人进球(不允许投篮得分),那么在八场比赛结束时在对手领土内的球队将获得一分并宣布获胜者。当加州决胜局最终被淘汰时,取而代之的是堪萨斯决胜局。

篮球

在篮球比赛中,如果比分在常规赛结束时打平,球队会进行多次 5 分钟的加时赛,直到决出胜负。在大学/奥林匹克比赛以下的级别中,加时赛时间是标准季度长度的一半,即高中校队的四分钟。全场篮球国际规则下所有加时赛开始采用交替控球规则,高中和NCAA规则下采用跳球,每次加时赛根据跳球结果重新设置箭头。 (女子)国家篮球协会使用四分之一控球规则在开场跳跃后开始阶段,也使用跳球。整个加时赛进行;没有猝死条款。对球员个人犯规的所有计数都将用于取消球员资格。如果加时赛后比分保持平局,则重复此程序。在一场 NBA 比赛中,决定获胜者需要多达六个加时赛。非锦标赛游戏(一次性事件)。从 2009-10 赛季开始,欧洲联赛和欧洲杯的组织者欧洲篮球联赛引入了一条两条腿平局的新规则,除非有必要打破总平局,否则取消加时赛。该规则首次用于 2009-10 年欧洲杯四分之一决赛(由两条腿并列),尽管在该阶段的比赛中没有一场比赛以常规平局告终。欧洲篮球联赛在 2010-11 赛季将这一规则扩展到其比赛中的所有双足比赛,包括欧洲联赛。那个赛季资格赛中的一场比赛(欧洲联赛唯一使用双腿平局的阶段),特别是斯皮鲁·沙勒罗瓦和柏林阿尔巴之间的资格赛第三轮比赛的第二回合,在规则后以平局告终。那场比赛没有加时赛,因为斯皮鲁赢得了第一回合和两回合的平局。尽管其他比赛在各个阶段都采用双腿平局,但国际篮联欧洲的比赛是唯一已知的只有在第二场比赛后的总分打平的情况下才使用加时赛的比赛。 2017 年 10 月 1 日生效的 FIBA​​ 规则变更(第 D.4.2 条)允许在两条腿平局的任一回合结束时进行抽签。该定义指出,“如果第一场比赛结束时比分相同,则不进行加时赛。”在篮球锦标赛中,每年夏天在美国举行的 64 支球队单淘汰赛,奖金为 200 万美元的赢家通吃,自 2018 年起不再进行加时赛。游戏采用“Elam Ending”,以其创造者、鲍尔州立大学教授 Nick Elam 的名字命名,其理念是确保游戏始终以篮筐结束。在第一个死球(时间-出局、犯规、违例)在第四节还剩 4 分钟或更少时,比赛计时钟被关闭(尽管射门计时钟仍然有效)。目标分数设置为当前领先分数加 8 分(原为 7,但2019年版改),先达到或超过目标的球队获胜。NBA全明星赛也从2020年开始使用Elam Ending。第四节没有比赛计时钟,但射门计时钟有效。而是将目标分数定为三节后的领先分数加 24 分;第一个通过任何合法篮筐(投篮、三分球或罚球)达到该分数的球队赢得比赛。在 3x3 篮球比赛中,半场三对三比赛的正式版本,10 分钟比赛后的平局通过在没有比赛计时钟(只有投篮计时钟)的情况下继续比赛来解决,直到一支球队额外获得两分:篮筐弧线外得分为两分,所有其他得分为一分。 21 分规则,一旦任何球队达到 21 分,常规比赛就结束,在加时赛期间不适用; 20 的平局必须是 22。在比赛中没有获得第一控球权的球队在加时赛中获得第一控球权(因为在 3x3 中不使用跳球)。比赛期间任何时候都不会记录个人个人犯规次数;所有对球队的个人犯规都会被记录下来,球队犯规会延续到加时赛。

冰球

由于比赛的低分性质,平局在冰球中很常见。如果在常规比赛结束时比分相同,则某些联赛进行加时赛。 NHL(常规赛季):如果比赛在常规时间(三个 20 分钟的时间段)后打平,球队将在 5 分钟的加时赛中突然死亡,每边有一名守门员和三名滑冰运动员(而不是标准的五分钟) )。如果常规时间结束而正在进行强力比赛,则具有优势的球队以超过三名球员(几乎总是四名,很少有五名)开始加时赛,并在罚球期间保持其优势。类似地,如果在加时赛中判罚点球,则该球员将被移出冰面(如果受罚球员是守门员,则是一名滑冰者),但可以被替换,而未受罚的球队在罚球期间会得到一名额外的球员。如果在加时赛中无人得分,球队将进行“点球大战”,由球队主教练选出的三名滑冰运动员与对方守门员一对一,在中心冰上拿球“罚球。”如果在最初的三轮之后点球大战仍然是平局,那么点球大战将以猝死的方式继续进行;除非整个现役球员名单(不包括替补守门员)都用尽,否则任何球员不得参加两次点球大战。在佛罗里达黑豹队和华盛顿首都队之间的一场比赛中,单次枪战中射手人数最多的是 40 人。黑豹队球员尼克·布格斯塔德 (Nick Bjugstad) 用一招让佛罗里达队以 2-1 的比分和比赛获胜。从 1983-84 赛季 NHL 赛季开始,常规赛引入了 5 分钟的加时赛,但球队在冰上全力以赴。从 2000-2001 赛季开始,常规赛的加时赛减少到四名球员。 “枪战”是在 2005-06 赛季 NHL 常规赛中引入的。以前,如果加时赛没有解决,常规赛期间的平局被允许保留。从 2015-16 赛季开始,加时赛减少到每场 3 名选手。 NHL(季后赛和所有决胜局比赛):中场休息后,将进行多个完整的 20 分钟比赛。除非在第三阶段受到处罚的影响,否则球队将保持全员状态。一个进球以猝死结束比赛;如果两队均未得分,则在中场休息后重复此程序。每期结束后换队。这在 NHL 季后赛历史上造成了漫长的比赛,有些比赛在决定性进球之前进行了五六次加时赛。 NCAA(常规赛):自2020-21赛季起生效,所有常规赛结束时打平的男女常规赛将采用NHL常规赛加时赛程序(5分钟,猝死,每边3名选手)除非受到处罚)。在非会议比赛中,规则结束时的平局;联盟可以(但不是必须)在联赛中使用 NHL 点球大战。从 2020-21 赛季开始,NCAA 的枪战中禁止射手完成 360 度转身的所谓“spin-o-rama”动作。此前,球队全力打满5分钟加时赛(除非受罚球影响),并且所有在规则结束时打平的比赛都以平局告终。 NCAA(季内赛):对于本赛季举办的比赛(如豆罐和大湖邀请赛),需要晋级或确定冠军的,采用新的常规赛加时赛程序,其次是NHL点球大战程序。在 2020-21 赛季之前,组织者可以选择使用季后赛加时赛程序或使用常规赛程序,然后进行点球大战。 NCAA 不计算点球大战的统计数据,以点球大战决定的比赛被视为 NCAA 锦标赛选择的平局。 NCAA(季后赛):与上述 NHL 季后赛加时赛程序相同,不同之处在于加时赛的球队防守冰面,就像他们重新开始一样,并每三个周期重复该模式。加时赛决定的比赛被视为输赢,而不是平局,无论进行了多少次加时赛。国际(循环赛):从2007年IIHF世界锦标赛开始,IIHF制定了“三分规则”,不仅常规赛获胜的队伍获得3分,而且在5-5场比赛中获胜则获得2分。分钟加时赛或比赛制胜球(点球大战)。因此,国际冰联循环赛中的比赛不能再以平局告终。 2004年冰球世界杯,沿用了当时NHL的平局程序:每边4名选手有5分钟的猝死期,如果加时赛后比分保持平局,则为平局。 .瑞典和芬兰之间的比赛在 65 分钟后以 4-4 平局告终。2016 年冰球世界杯采用了新的 NHL 抢七程序:在循环赛中,每边有 3 名滑冰者的 5 分钟猝死期,加上 3 轮最佳点球大战和必要的额外回合。国际赛(奖牌赛):国际比赛采用了各种决胜局程序,除了一场(2004 年曲棍球世界杯)外,所有比赛都遵循一个共同的主题:一段时长不同的猝死加时赛,然后是五人制的点球大战每边有 3 名选手(自 2010 年起,3 名)(与 NHL 最初每侧 3 名选手相反;不同之处还在于,如果枪战没有解决平局,则相同的 5 名选手 [现在 3 名] 然后再次投篮)。加时赛的长度在 5 分钟、10 分钟和 20 分钟之间变化,并且使用了 5 对 5 和 4 对 4 格式。最近使用的格式是在 2010 年的奥运会上(特别是在金牌比赛中);有 20 分钟的 4 对 4 然后是点球大战。 2006 年是 20 分钟的 5 对 5。所有男子比赛都在奖牌回合中以规则结束,而美国和瑞典之间的女子半决赛则需要点球决出胜负。在 2004 年的冰球世界杯上,使用了 NHL 的季后赛抢七程序(多个 20 分钟的 5 对 5 阶段,直到进球)。季后赛唯一的加时赛是捷克共和国和加拿大之间的半决赛。加时赛 2 分 16 秒,加拿大队凭借一粒进球以 4-3 获胜。 2016 年冰球世界杯的加时赛程序与 2004 年相同。 2019年以来,世锦赛金牌赛&奥运会使用多个 20 分钟的 3 对 3 时段,直到一支球队得分,即赢得比赛。

手球

当手球需要打破平局时,连续进行两次 5 分钟的加时赛。如果此后两队仍打平,则再次重复此加时程序;进一步平局将导致点球大战。

棒球和垒球

棒球和垒球在流行的北美团队运动中是独一无二的,因为它们不使用比赛时钟。但是,如果规定的局数已完成(通常棒球为九局,垒球为七局)并且比分相等,则将进行额外的局数来确定获胜者。打完整局,所以如果一队在上半局得分,另一队有机会打下半局;他们将通过再次追平比分来延长比赛时间,如果他们在第三次出局前取得领先,则获胜。有史以来最长的职业棒球比赛,1981 年波塔基特红袜队和罗切斯特红翼队之间的小联盟棒球比赛需要 33 局和超过 8 个小时才能完成。红翼队在第 21 局的上半场得分,但 Pawtucket 在下半场扳平比分,延长比赛。美国职业棒球大联盟的比赛通常只有在比赛因天气条件被取消的情况下才会以平局结束。在棒球运动的最初几十年(直到 1920 年代),比赛也可能因夜幕降临而被取消,但是一旦体育场在 1930 年代开始安装灯,这便不再是问题。两届美国职棒大联盟全明星赛以平局告终; 1961年的第二场比赛因下雨而取消,第九局后两队打成1-1,而2002年的比赛则是在第11局后双方都用尽了投手供应后才举行。例外的是日本职业棒球、中国职业棒球联盟和韩国棒球组织,比赛不能超过 12 局(日本系列赛,只有前 7 场比赛;之后没有这个限制)。2011赛季,NPB的常规赛比赛时间限制为3+1⁄2小时;常规赛允许平局,季后赛平局在完整重赛中解决,必要时延长系列赛。在 KBO 双打的第一场比赛中不进行加时赛。 2017 年,亚利桑那联盟和墨西哥湾沿岸联盟成为世界棒球垒球联合会额外局规则的垒球版本的试验场,该规则将跑垒员置于二垒以开始额外的一局比赛。美国职业棒球大联盟在 2020 年和 2021 年也遵循该规则作为实验规则。第一场比赛。 2017 年,亚利桑那联盟和墨西哥湾沿岸联盟成为世界棒球垒球联合会额外局规则的垒球版本的试验场,该规则将跑垒员置于二垒以开始额外的一局比赛。美国职业棒球大联盟在 2020 年和 2021 年也遵循该规则作为实验规则。第一场比赛。 2017 年,亚利桑那联盟和墨西哥湾沿岸联盟成为世界棒球垒球联合会额外局规则的垒球版本的试验场,该规则将跑垒员置于二垒以开始额外的一局比赛。美国职业棒球大联盟在 2020 年和 2021 年也遵循该规则作为实验规则。

蟋蟀

大多数形式的板球比赛都允许平局,但如果需要获胜者(例如在锦标赛设置中),最常用的决胜局方法是 Super Over,这是比赛的一个有限的额外时段,其中每支球队都打额外的六个球(六场比赛,合称为一轮)来确定获胜者。在某些比赛中,例如(自 2008 年以来)国际板球理事会锦标赛的淘汰赛中,平局超级回合之后可能会出现另一个超级回合。 Super Over起源于Twenty20板球,在Twenty20国际比赛中多次使用;它在“一日国际”中的第一次使用是 2019 年板球世界杯决赛,其中 Super Over 打成平手,然后必须通过边界倒计时(统计决胜局)来确定获胜者。本次活动后,ICC 改变了淘汰赛的规则,以便平局比赛继续进行,直到一支球队赢得超级大胜。过去,投球手试图击中无人看守的检票口时使用了保龄球。

橄榄球联赛

如果全场比赛(80 分钟)的比分持平,则某些比赛中的橄榄球联赛将采用加时制决定。一个额外的时间系统是金点,任何得分(尝试、点球或投篮)立即赢得比赛。这需要 5 分钟的黄金时间段,之后球队交换结束,第二个 5 分钟时间段开始。根据比赛的状态,没有得分的加时赛以平局结束比赛,否则继续比赛直到找到获胜者。

橄榄球联盟

在橄榄球比赛的淘汰赛阶段,最引人注目的是橄榄球世界杯,如果比赛在全场结束后打成平手,则将进行两次全长的加时赛,每次 10 分钟(中间间隔 5 分钟)。如果 100 分钟后分数持平,则规则要求进行一段时间的突然死亡加时赛。原本这个猝死时间是20分钟,现在是10分钟。如果突然死亡的加时赛导致没有得分,标准的世界橄榄球规则要求使用踢球比赛来确定获胜者。国内联赛可能会使用其他决胜局;例如,法国职业联赛的季后赛在加时赛结束时使用一组抢七局,然后再进行踢球比赛,第一个抢七局被尝试得分。然而,橄榄球世界杯历史上没有一场比赛超过 100 分钟进入猝死加时赛。

七人制橄榄球

在七人制橄榄球联盟的变体中,加时赛仅用于比赛的淘汰赛阶段,例如世界七人制橄榄球系列赛和世界杯七人制橄榄球赛。加时赛在全场比赛结束后一分钟开始,分多个 5 分钟时段进行。与 15 人比赛不同的是,7 人制的加时赛是真正的猝死,任何一支球队的第一个得分都赢得了比赛。如果在一个时期结束时两支球队都没有得分,则球队更换结束。重复此过程,直到一支球队得分。

其他运动

在澳式足球中,一个赛季的平局仍然是平局,英超积分被平分。加时赛一般只在决赛中进行:在澳大利亚足球联赛决赛中;如果在常规时间结束后分数持平,则将播放两节三分钟(2020 年之前的五分钟)(加上时间)。如果加时赛结束后分数保持不变,则重复此过程,直到确定获胜者。在某些比赛中,没有额外的时间段,比赛只是在猝死规则下继续进行,直到下一个得分。 2013 年 VFL 预备队总决赛就是以这种方式决定的一场引人注目的比赛。黄金点规则下的第三个时期于 2016 年实施,但在 AFL 在 2019 年废除之前从未使用过。 在 2016 赛季之前,这条规则的唯一例外是 AFL 总决赛,它在平局的情况下使用完整的重播,并且只有在重播的常规时间结束时比分相同时才使用加时赛。 AFL 在 2016 年将其加时赛程序延长至总决赛,从而取消总决赛重赛。在大多数保龄球规则中,平局是允许的,但如果需要获胜者(例如在锦标赛设置中),大多数组织都有决胜局程序。在盖尔式足球和投掷比赛中,平局后,双方将连续进行两次十分钟的比赛。在主要的盖尔足球和投掷比赛中,如果比分仍然相同,则可以再连续进行两次 5 分钟的比赛;然后是金球,连续两场五分钟。在五人制足球比赛中,有两个 5 分钟的加时赛,团队在两者之间改变结局。如果加时赛后两队仍打成平手,则以点球大战决出胜负。在水球比赛中,如果在常规比赛结束时比分相同,则比赛进入点球大战。在大学比赛中,球队连续进行两次 3 分钟的比赛,如果此后仍然打平多个 3 分钟的黄金进球期。高中也一样,但可以结合这两种方法。如果冰壶比赛在规定的回合数(称为结束)结束时打成平局,则将进行额外的比赛,直到获胜为止。在无板篮球比赛中,连续进行两场 7 分钟的加时赛,球队在两场比赛之间换场(两场比赛之间没有休息)。如果加时赛后比分仍然相同,则比赛继续不间断。谁领先两球,谁就是赢家。如果比赛以这种方式结束,这被称为双加时。所有 ANZ 锦标赛(2008-2014)、ANZ 锦标赛决赛(2015-2016)、ANZ 超级联赛、Suncorp 超级无板篮球、英联邦运动会决赛和世界无板篮球锦标赛决赛都采用此决胜局以确保获胜者。在国际触球联合会结构下的触球足球中,全场进行的决赛比赛进入一个额外的时间段,称为“下场”。在退赛期间,每支球队每两分钟减少一名球员的场上比赛强度,直到球队减少到三名球员。在宣布结果之前,两支球队都必须拥有球权。查看更多:比赛模式和持续时间ANZ 超级联赛、Suncorp 超级无板篮球、英联邦运动会决赛和世界无板篮球锦标赛决赛均采用这种决胜局以确保获胜者。在国际触球联合会结构下的触球足球中,全场进行的决赛比赛进入一个额外的时间段,称为“下场”。在退赛期间,每支球队每两分钟减少一名球员的场上比赛强度,直到球队减少到三名球员。在宣布结果之前,两支球队都必须拥有球权。查看更多:比赛模式和持续时间ANZ 超级联赛、Suncorp 超级无板篮球、英联邦运动会决赛和世界无板篮球锦标赛决赛均采用这种决胜局以确保获胜者。在国际触球联合会结构下的触球足球中,全场进行的决赛比赛进入一个额外的时间段,称为“下场”。在退赛期间,每支球队每两分钟减少一名球员的场上比赛强度,直到球队减少到三名球员。在宣布结果之前,两支球队都必须拥有球权。查看更多:比赛模式和持续时间在全场比赛中进行的决赛比赛被称为“下降”的额外时间段。在退赛期间,每支球队每两分钟减少一名球员的场上比赛强度,直到球队减少到三名球员。在宣布结果之前,两支球队都必须拥有球权。查看更多:比赛模式和持续时间在全场比赛中进行的决赛比赛被称为“下降”的额外时间段。在退赛期间,每支球队每两分钟减少一名球员的场上比赛强度,直到球队减少到三名球员。在宣布结果之前,两支球队都必须拥有球权。查看更多:比赛模式和持续时间

最长的比赛

美式足球

六场国家橄榄球联盟季后赛进入双加时赛,最长的一场是 1971 年 12 月 25 日的亚足联分区季后赛。迈阿密海豚队在 7:40 以 27-24 击败堪萨斯城酋长队,进入双加时赛(总比分 82:40)玩,NFL 历史上最长的游戏)。 Garo Yepremian 踢了一个离场的射门得分来赢得它。比赛的长度,加上比赛是在圣诞节那天进行的,引起了很大的争议,联盟将圣诞节比赛暂停了 18 年。最近的 NFL 2OT 比赛是在 2013 年 1 月 12 日的 AFC 分区季后赛中,巴尔的摩乌鸦队以 38-35 的投篮命中率在双加时赛中以 1 分 42 秒击败丹佛野马队。贾斯汀·塔克 (Justin Tucker) 踢了一个离场的射门得分以赢得比赛。在前美国橄榄球联盟中,1962 年 12 月 23 日举行的冠军赛中,达拉斯德州人队在 2:54 的 25 码射门中以 20-17 击败休斯顿油人队,进入双加时赛。 (这场比赛与所有其他 AFL 比赛一起,在 1970 年两个联盟合并后被纳入 NFL 记录簿。)前美国橄榄球联盟在 1984 年 6 月 30 日与洛杉矶进行了一场三加时赛。快车以 27-21 击败密歇根黑豹队,在三重加时赛中以 3 分 33 秒完成离场达阵。总比赛时间为 93 分 33 秒,这是美国有史以来最长的职业足球比赛。大学(NCAA Division I FBS,前身为 Division IA):五场比赛已经进入七次加时赛。 2001 年 11 月 3 日,Arkansas Razorbacks 以 58-56 击败 Ole Miss Rebels;比赛在规则结束时打成 17 平。 2003 年 11 月 1 日,阿肯色州以 71-63 击败肯塔基野猫队;比赛结束时,比分追平 24 分。 2006 年 10 月 7 日,北德克萨斯在比赛结束时以 16 平的比分击败了 FIU。 2017 年 10 月 17 日,西密歇根队在比赛结束时以 71-68 击败布法罗队,并在比赛结束时打成 31 平。 2018 年 11 月 24 日,德州农工大学以 74-72 的比分击败路易斯安那州立大学,这场比赛在规则结束时并列 31。这场比赛直接导致了 NCAA 2019 年加时赛规则的变化,该规则要求将第四场比赛之后的所有加时赛程序作为两分转换尝试进行(并得分),也被德克萨斯州的高中采用,因为该州的高中管理机构基于他们的NCAA 的规则。大学(NCAA Division I FCS,以前的 Division I-AA)——1998 年 9 月 27 日:白求恩-库克曼大学以 63-57 击败弗吉尼亚州立大学,以八次加时赛结束。高中 – 2010 年 10 月 29 日:杰克逊维尔高中(德克萨斯州)在十二个加时赛后以 84-81 击败纳科多奇斯高中(德克萨斯州)。 Nacogdoches本可以在较早的加时赛中获胜,但需要赢8分才能保持季后赛的希望,因此他们故意强迫更多的加时赛,而不是赢球少于8分。但是需要赢下 8 分才能保持季后赛的希望,所以他们故意强迫更多的加时赛,而不是赢不到 8 分。但是需要赢下 8 分才能保持季后赛的希望,所以他们故意强迫更多的加时赛,而不是赢不到 8 分。

协会足球

过去,一些足球比赛还允许在使用点球大战之前连续加时赛。 1977 年伯南布卡诺足球俱乐部的最后一场比赛以 Sport 战胜 Náutico 结束,在第四次加时赛中决定,每次加时赛 15 分钟,比赛时长为 158 分钟。 1922 年汉堡 SV 和 1.FC Nürnberg 之间的德国锦标赛决赛不得不在 189 分钟后以 2-2 取消,因为即将到来的黄昏使比赛变得不可能。七周后的重赛也在 158 分钟后以 1-1 的比分被取消,因为纽伦堡因伤无法上场至少 8 名球员,当时的规则不允许换人)。 1982 年和 1985 年 NCAA 一级联赛男子足球决赛都进行了第 8 次(10 分钟)加时赛,然后才决定,分别持续到第 160 分钟和第 167 分钟。在 1971 年北美足球联赛季后赛半决赛(三场系列赛最佳)的第一场比赛中,达拉斯龙卷风队和罗切斯特枪骑兵队的联赛得分王卡洛斯·梅蒂耶里在第 6 个加时赛第 176 分钟,不到 4 分钟就仁慈地结束了比赛还差几分钟就玩完两场完整的比赛。 7天后的第三场比赛,两队还进行了4加时148分钟的比赛,小牛队本次获胜。令人难以置信的是,仅仅在那之后的四天,达拉斯在第 123 分钟就在第 3 次加时赛中输给了亚特兰大的 NASL 冠军系列赛第一场比赛。总计,达拉斯在 13 天的时间里踢了 537 分钟的足球(比六场比赛少了 3 分钟)。在 1971 年北美足球联赛季后赛半决赛(三场系列赛最佳)的第一场比赛中,达拉斯龙卷风队和罗切斯特枪骑兵队的联赛得分王卡洛斯·梅蒂耶里在第 6 个加时赛第 176 分钟,不到 4 分钟就仁慈地结束了比赛还差几分钟就玩完两场完整的比赛。 7天后的第三场比赛,两队还进行了4加时148分钟的比赛,小牛队本次获胜。令人难以置信的是,仅仅在那之后的四天,达拉斯在第 123 分钟就在第 3 次加时赛中输给了亚特兰大的 NASL 冠军系列赛第一场比赛。总计,达拉斯在 13 天的时间里踢了 537 分钟的足球(比六场比赛少了 3 分钟)。在 1971 年北美足球联赛季后赛半决赛(三场系列赛最佳)的第一场比赛中,达拉斯龙卷风队和罗切斯特枪骑兵队的联赛得分王卡洛斯·梅蒂耶里在第 6 个加时赛第 176 分钟,不到 4 分钟就仁慈地结束了比赛还差几分钟就玩完两场完整的比赛。 7天后的第三场比赛,两队还进行了4加时148分钟的比赛,小牛队本次获胜。令人难以置信的是,仅仅在那之后的四天,达拉斯在第 123 分钟就在第 3 次加时赛中输给了亚特兰大的 NASL 冠军系列赛第一场比赛。总计,达拉斯在 13 天的时间里踢了 537 分钟的足球(比六场比赛少了 3 分钟)。联赛得分王罗切斯特的卡洛斯·梅蒂迪耶里在第6个加时赛第176分钟仁慈地结束了比赛,距离打完两场比赛还有不到4分钟的时间。 7天后的第三场比赛,两队还进行了4加时148分钟的比赛,小牛队本次获胜。令人难以置信的是,仅仅在那之后的四天,达拉斯在第 123 分钟就在第 3 次加时赛中输给了亚特兰大的 NASL 冠军系列赛第一场比赛。总计,达拉斯在 13 天的时间里踢了 537 分钟的足球(比六场比赛少了 3 分钟)。联赛得分王罗切斯特的卡洛斯·梅蒂迪耶里在第6个加时赛第176分钟仁慈地结束了比赛,距离打完两场比赛还有不到4分钟的时间。 7天后的第三场比赛,两队还进行了4加时148分钟的比赛,小牛队本次获胜。令人难以置信的是,仅仅在那之后的四天,达拉斯在第 123 分钟就在第 3 次加时赛中输给了亚特兰大的 NASL 冠军系列赛第一场比赛。总计,达拉斯在 13 天的时间里踢了 537 分钟的足球(比六场比赛少了 3 分钟)。总计,达拉斯在 13 天的时间里踢了 537 分钟的足球(比六场比赛少了 3 分钟)。总计,达拉斯在 13 天的时间里踢了 537 分钟的足球(比六场比赛少了 3 分钟)。

棒球

MLB – 美国联盟 – 1984 年 5 月 8 日:芝加哥白袜队在 25 局中以 7-6 击败密尔沃基酿酒人队。这场比赛用了8小时6分钟来决定;第17局比赛暂停,比分追平3-3,次日晚上重新开始。哈罗德贝恩斯击出一个本垒打赢得它。 MLB – 国家联盟 – 1926 年 5 月 1 日:布鲁克林罗宾斯队和波士顿勇士队之间的比赛在 26 局后以 1-1 平局告终。美国职业棒球大联盟 – 按时间长度 – 1989 年 6 月 3 日:时间方面,休斯顿太空人队在 22 局中以 5-4 击败洛杉矶道奇队,拉斐尔拉米雷斯击中杰夫汉密尔顿的单打,结束了 7 小时 14 分钟的比赛。比尔·多兰 (Bill Doran) 取得了胜利,费尔南多·巴伦苏埃拉 (Fernando Valenzuela) 那天晚上正在打一垒手。世界大赛 – 2018 年 10 月 26 日:洛杉矶道奇队在 18 局中以 3-2 击败波士顿红袜队,因为 Max Muncy 击中了 Nathan Eovaldi 的单人射门,结束了 7 小时 20 分钟的比赛。小联盟 – 国际联盟 – 1981 年 4 月 18 日:在有史以来最长的职业棒球比赛中,上场时间为 8 小时 25 分钟,波塔基特红袜队在 33 局中以 3-2 击败罗切斯特红翼队。比赛在当地时间凌晨4点09分第32局结束时暂停,并在一个月后恢复。决定性的第 33 局只用了 18 分钟。大学 – 2009 年 5 月 30 日:德克萨斯长角牛队在 2009 年 NCAA 一级棒球锦标赛奥斯汀地区的 25 局中以 3-2 击败波士顿学院老鹰队。在有史以来最长的职业棒球比赛中,上场时间为 8 小时 25 分钟,波塔基特红袜队在 33 局中以 3-2 击败罗切斯特红翼队。比赛在当地时间凌晨4点09分第32局结束时暂停,并在一个月后恢复。决定性的第 33 局只用了 18 分钟。大学 – 2009 年 5 月 30 日:德克萨斯长角牛队在 2009 年 NCAA 一级棒球锦标赛奥斯汀地区的 25 局中以 3-2 击败波士顿学院老鹰队。在有史以来最长的职业棒球比赛中,上场时间为 8 小时 25 分钟,波塔基特红袜队在 33 局中以 3-2 击败罗切斯特红翼队。比赛在当地时间凌晨4点09分第32局结束时暂停,并在一个月后恢复。决定性的第 33 局只用了 18 分钟。大学 – 2009 年 5 月 30 日:德克萨斯长角牛队在 2009 年 NCAA 一级棒球锦标赛奥斯汀地区的 25 局中以 3-2 击败波士顿学院老鹰队。德克萨斯长角牛队在 2009 年 NCAA 一级棒球锦标赛奥斯汀地区的 25 局中以 3-2 击败波士顿学院老鹰队。德克萨斯长角牛队在 2009 年 NCAA 一级棒球锦标赛奥斯汀地区的 25 局中以 3-2 击败波士顿学院老鹰队。

篮球

国际篮球:夏季奥运会:六场比赛需要两次加时才能结束,其中男子比赛四场,女子比赛两场:2016 男子:阿根廷 111-107 击败巴西 2000 男子:加拿大 86-83 击败俄罗斯 1996 女子:土耳其1996年男子79-76击败巴西:立陶宛83-81击败克罗地亚1996年男子:澳大利亚109-101击败巴西1992年女子:西班牙92-80击败意大利FIBA篮球世界杯:2006年FIBA世锦赛,德国10308击败安哥拉三倍加班后。国际篮联女篮世界杯:1953年国际篮联女篮世锦赛,巴拉圭经过双加时以69-59击败古巴。 FIBA 男子洲际锦标赛:1953 年欧洲篮球锦标赛,南斯拉夫经过四个加时赛以 57-55 击败以色列。 FIBA女子洲际锦标赛:这些比赛需要两个加时赛才能完成:AfroBasket Women 2017:Tunisia def.科特迪瓦 69–94 2011 年 FIBA​​ 亚洲女子锦标赛:韩国中国 99–93 EuroBasket 女子 2011:拉脱维亚以色列 83–82 EuroBasket 女子 2005: 白俄罗斯挪威 84–78 2004 年 FIBA​​ 亚洲女子锦标赛:日本韩国 82–71 EuroBasket 女子 1995: 匈牙利队西班牙 108–105 EuroBasket 女子 1980: 荷兰队保加利亚 83-81 NBA – 1951 年 1 月 6 日:印第安纳波利斯奥林匹克队和罗切斯特皇家队进行了六次加时赛,印第安纳波利斯队在四小时的比赛中以 75-73 获胜。美国大学 NCAA 第一赛区 – 1981 年 12 月 21 日:辛辛那提在七个加时赛中以 75-73 击败布拉德利。 [1] NCAA Division II – 1956 年 2 月 18 日:Black Hills 在加时赛 7 次后以 80-79 击败 Yankton(一所已不复存在的学院)。[2] NCAA 第三赛区 – 2010 年 11 月 24 日:斯基德莫尔以 128-123 击败南佛蒙特州,同样在 7 个加时赛中获胜。 [3] 美国,北卡罗来纳州高中 - 1964 年 2 月 29 日:在布伊斯克里克卡特体育馆举行的哈内特县 1A 联盟锦标赛冠军赛中,布恩·特雷尔 (Boone Trail) 以 56-54 战胜安吉尔。印第安纳州 – 1964 年 3 月 15 日:在马里昂的一场地区锦标赛中,斯威兹以 9 次加时赛创下州纪录,以 65-61 战胜自由中心。 [4]在马里昂的一场地区锦标赛中创造了 9 次加时的状态记录。 [4]在马里昂的一场地区锦标赛中创造了 9 次加时的状态记录。 [4]

卡莫吉

“加时赛”在 2015 年阿什伯恩杯决赛中上演。

投掷

2014 年阿尔斯特高级摔跤锦标赛的半决赛进行了 30 分钟的加时赛。唐和德里在通常的 20 分钟(两节 10 分钟)加时赛后完成水平(3-23 到 4-20)后,双方同意再打 10 分钟加时赛(两节) 5 分钟)。此后,比赛仍然是平局:100分钟后,3-28比5-22。

冰球

奥运会——在 2018 年冬季奥运会上,美国队在女子决赛的点球大战中以 3-2 击败加拿大队,两队在整个 20 分钟的加时赛中都没有得分; Jocelyne Lamoureux-Davidson 在第 6 轮枪战中得分。同届奥运会男子决赛也进入加时赛;俄罗斯奥运选手基里尔·卡普里佐夫在加时赛9:40破门得分,4-3战胜德国。金牌比赛的加时赛程序是多个 20 分钟的 3 对 3 阶段,直到 2022 年一支球队得分。 GET-ligaen(挪威顶级冰球联赛)- 2017 年 3 月 12 日:斯托哈马尔在八次加时赛中以 2-1 击败斯巴达Joakim Jensen在第8个加时赛17:14打入制胜球,加时赛总时长157:14,比赛时长217:14。 NHL – 1936 年 3 月 23 日:底特律红翼队在六次加时赛中以 1-0 击败蒙特利尔马龙队,加时赛进行了 116:30 分钟。 Collegiate(NCAA Division I,男子组)– 2015 年 3 月 6 日:在东部冰球首轮比赛中,马萨诸塞大学在 151:42 分钟的比赛结束后,以 4-3 的比分在五个加时赛中击败了圣母大学。耶鲁大学@联合学院和昆尼皮亚克大学@联合学院也延长了5次加班。大学(NCAA 一级,女子)– 2020 年 2 月 22 日:在新英格兰女子曲棍球联盟锦标赛半决赛中,圣安塞姆在五加时的 12:36(总时间为 152:36)中以 2-1 击败富兰克林·皮尔斯。高中(俄亥俄州高中体育协会)- Sylvania Northview (OH) 和 Cleveland St. 之间的 2014 年州冠军赛。伊格内修斯(俄亥俄州)在第 7 次(8 分钟)加时赛后经双方同意以 1-1 平局结束,主要是出于对球员安全的担忧。作为回应,自 2015 年以来的所有锦标赛都允许限制五个加时赛,4 对 4 比赛从第 2 个加时赛开始,并且在所有比赛结束后开始 3 人点球大战。从节数上看,1977年北达科他州高中曲棍球冠军赛大福克斯中央队和大福克斯红河队在常规赛后打成1-1,进行了8个5分钟加时赛,没有得分。官方以球员安全为由,在第 8 个加时赛结束后停止比赛,并宣布两队并列冠军。4 对 4 比赛从第 2 个加时赛开始,并且在所有比赛结束后开始 3 人点球大战。从节数上看,1977年北达科他州高中曲棍球冠军赛大福克斯中央队和大福克斯红河队在常规赛后打成1-1,进行了8个5分钟加时赛,没有得分。官方以球员安全为由,在第 8 个加时赛结束后停止比赛,并宣布两队并列冠军。4 对 4 比赛从第 2 个加时赛开始,并且在所有比赛结束后开始 3 人点球大战。从节数上看,1977年北达科他州高中曲棍球冠军赛大福克斯中央队和大福克斯红河队在常规赛后打成1-1,进行了8个5分钟加时赛,没有得分。官方以球员安全为由,在第 8 个加时赛结束后停止比赛,并宣布两队并列冠军。在第 8 个加时赛结束后停止比赛并宣布球队并列冠军。在第 8 个加时赛结束后停止比赛并宣布球队并列冠军。

长曲棍球

大学(NCAA 一级联赛,男子组)——2009 年 3 月 28 日:弗吉尼亚骑士队打出了 NCAA 一级长曲棍球历史上最长的比赛——在七个加时赛中以 10-9 击败马里兰水龟队。

橄榄球联赛

在 1997 年新南威尔士州和昆士兰州之间的超级联赛三系列决赛期间,一流水平的最长橄榄球联赛比赛时间为 104 分钟。正常的比赛时间是 80 分钟,但在分数水平上又进行了 20 分钟。当比分在100分钟后保持水平时,黄金点加时赛开始,诺埃尔·戈德索普的投篮命中率在104分钟后决定了比赛。在较低级别,2015年Group 21总决赛历时128分钟

网球

2010年温布尔登锦标赛伊斯内尔与马胡特的比赛是男单首轮比赛,美国23号种子约翰·伊斯内尔对阵法国资格赛选手尼古拉斯·马胡特。整场比赛历时3天11小时5分钟,总比分6-4、3-6、6-7(7)、7-6(3)、70-68 183 场比赛。从时间和比赛数量来看,它仍然是网球历史上最长的比赛。仅最后一盘就比之前最长的一场比赛更长。 官方最长的抢七局记录,50 分,出现在 1985 年的温布尔登首轮比赛中,当时迈克尔·莫特森和扬·冈纳森以 6-4, 6 击败约翰·弗劳利和维克多·佩奇–4、3–6、7-6 (24)。值得注意的是长达 70 分的抢七局,Benjamin Balleret 以 7-6 (34), 6-1 击败 Guillaume Couillard。这场比赛于 2013 年在佛罗里达州种植园举行,只是职业网球最低级别赛事期货赛事的资格赛。排位赛中的所有比赛都在没有任何主席裁判或任何线人的情况下进行。 2019年以来,男子第5盘(女子第3盘)的决胜局全部用“超级决胜局”打破,率先达到10分者获胜;这始于澳大利亚公开赛。如果决胜局的决胜局平局为 9 平,则谁连得两分获胜。在温布尔登,当决胜盘打成 12 平时,7 分或 6 平全胜后连得两分。美国公开赛和奥运会在决胜盘中采用了 6 分制。它不适用于法网。职业网球中最低级别的比赛。排位赛中的所有比赛都在没有任何主席裁判或任何线人的情况下进行。 2019年以来,男子第5盘(女子第3盘)的决胜局全部用“超级决胜局”打破,率先达到10分者获胜;这始于澳大利亚公开赛。如果决胜局的决胜局平局为 9 平,则谁连得两分获胜。在温布尔登,当决胜盘打成 12 平时,7 分或 6 平全胜后连得两分。美国公开赛和奥运会在决胜盘中采用了 6 分制。它不适用于法网。职业网球中最低级别的比赛。排位赛中的所有比赛都在没有任何主席裁判或任何线人的情况下进行。 2019年以来,男子第5盘(女子第3盘)的决胜局全部用“超级决胜局”打破,率先达到10分者获胜;这始于澳大利亚公开赛。如果决胜局的决胜局平局为 9 平,则谁连得两分获胜。在温布尔登,当决胜盘打成 12 平时,7 分或 6 平全胜后连得两分。美国公开赛和奥运会在决胜盘中采用了 6 分制。它不适用于法网。该记录并非官方记录。自2019年以来,所有男子第5盘抢七局(女子第3盘)均使用“超级抢七局”打破,率先达到10分的获胜;这始于澳大利亚公开赛。如果决胜局的决胜局平局为 9 平,则谁连得两分获胜。在温布尔登,当决胜盘打成 12 平时,7 分或 6 平全胜后连得两分。美国公开赛和奥运会在决胜盘中采用了 6 分制。它不适用于法网。该记录并非官方记录。自2019年以来,所有男子第5盘抢七局(女子第3盘)均使用“超级抢七局”打破,率先达到10分的获胜;这始于澳大利亚公开赛。如果决胜局的决胜局平局为 9 平,则谁连得两分获胜。在温布尔登,当决胜盘打成 12 平时,7 分或 6 平全胜后连得两分。美国公开赛和奥运会在决胜盘中采用了 6 分制。它不适用于法网。谁连续获得两分获胜。在温布尔登,当决胜盘打成 12 平时,7 分或 6 平全胜后连得两分。美国公开赛和奥运会在决胜盘中采用了 6 分制。它不适用于法网。谁连续获得两分获胜。在温布尔登,当决胜盘打成 12 平时,7 分或 6 平全胜后连得两分。美国公开赛和奥运会在决胜盘中采用了 6 分制。它不适用于法网。

概括

除非另有说明,长度以分钟为单位。

也可以看看

Tiebreaker 绿色-白色-棋盘格结束,这是赛车运动中使用的程序,用于在比赛达到预定圈数时安全车情况有效时增加额外圈数。Replay (sports),在某些体育项目中解决平局比赛的程序,其中比赛从头开始进行,丢弃原始比赛。

参考